Overwatch 2 için DMA kurulumu: çekirdek sürücüsü değil, Defense Matrix
Overwatch'ın yayımlanmış, çekirdek seviyesinde bir anti-cheat'i yok; bu riski ortadan kaldırmıyor, yerini değiştiriyor. Defense Matrix'in ne olduğunu ve bir hero shooter kurulumunun neye ihtiyaç duyduğunu anlatıyoruz.
Kısa cevap
Overwatch, Blizzard'ın Defense Matrix programıyla çalışıyor; bu programın kayıtlara geçmiş, çekirdek seviyesinde bir sürücüsü yok ve Blizzard istemci tarafındaki korumalarını anlatmıyor. Oyun PC'sini kurmak daha kolay, ama risk sunucu tarafındaki tespite, hesaba uygulanan yaptırımlara ve diğer oyuncuların gördüklerine kayıyor. Mağazada /products/overwatch-2 adresinde harici bir Overwatch 2 hilesi, /products/overwatch-dma adresinde ise bir DMA hilesi satılıyor.
Bu sayfada9
- Defense Matrix nedir?
- Çekirdek sürücüsü olmadan tespit nerede yapılıyor
- Şubat 2026'daki yeniden çıkış istemciyi nasıl sıfırladı
- Bir Overwatch kurulumunda hangi katmanlar gerekir?
- Bir oturumu doğru sırayla başlatmak
- Her maçtan önce Overwatch kontrol listesi
- Sık karşılaşılan Overwatch sorunları ve çözümleri
- Overwatch kurulumu hakkında sorular
- Overwatch hakkında doğrulayamadıklarımız
Defense Matrix nedir?
Blizzard, Overwatch için EAC ya da BattlEye lisanslamıyor; oyun için çekirdek modunda bir anti-cheat sürücüsü de yayımlamış değil. Bunun yerine hile tespitini, hesap güvenliğini, şikâyet sistemini ve oyuncu davranışı üzerine çalışmaları bir araya getiren şemsiye program Defense Matrix'i yayımlıyor. Defense Matrix yazıları üç noktada açık. Blizzard dışarıdan anti-tamper ve tersine mühendislik karşıtı firmalarla çalışıyor ve hileleri yalnızca tespit etmek yerine çalışamaz hale getiren bir teknoloji geliştiriyor. Kendi ifadesiyle, ayrıntıya girmeyecek. Oyunun çıkışından bu yana bir milyondan fazla hesaba hile sebebiyle yaptırım uygulandı ve 18. Sezon güncellemesi, konsol çevre birimi kurallarındaki cezayı tam hesap banına yükseltti.
Çekirdek sürücüsü olmadan tespit nerede yapılıyor
Çekirdek sürücüsü olmayan bir oyunda sorulacak faydalı soru, geriye hangi tespit yüzeylerinin kaldığıdır; aşağıda sıralanan yüzeylerin hepsi yerinde duruyor.
| Yüzey | Ne gözlemliyor | İki makineli kurulumun burada değiştirdiği |
|---|---|---|
| İstemci tarafı koruma | Blizzard'ın anlatmayı reddettiği anti-tamper ve tersine mühendislik karşıtı katmanlar | Mimarinin karşılık verdiği yüzey budur: reader oyun PC'sinde değildir |
| Sunucu tarafı davranış | Bir oyuncunun maç üstüne maç nasıl oynadığı, modellerle karşılaştırılarak ölçülür | Değişmez. Reader'ın nerede çalıştığı, sunucuya gönderilen veriyi etkilemez |
| Oyuncu şikâyetleri | Her maçta on bir kişi daha var ve Blizzard şikâyet akışını defalarca genişletti | Değişmez ve bu kadar okunaklı bir oyunda baskın yüzey budur |
| Replaylar | Son maçlar herhangi bir oyuncunun gözünden yeniden izlenebilir ve paylaşılabilir | Değişmez. Şüpheli bir raunt sonradan, insanlar tarafından, kare kare incelenebilir |
| Çevre birimi tespiti | Önce konsolda devreye alınan ve 18. Sezonda sertleştirilen giriş cihazı tespiti | Her kurulumun giriş katmanını ilgilendirir: o çalışmanın konusu makine biçimli girdidir |
Yayımlanmış bir çekirdek sürücüsünün olmaması, tespitin olmaması demek değildir. Ağırlık makineyi taramaktan oyuncuyu izlemeye kaydı; bu, üzerinde akıl yürütmesi daha zor ama hiç de daha gevşek olmayan bir yaklaşım.
Uyarı
Şubat 2026'daki yeniden çıkış istemciyi nasıl sıfırladı
10 Şubat 2026'da oyun adındaki 2'yi bırakıp Overwatch olarak yeniden çıktı: yeni kahramanlar, bir kahraman alt rolü ve perk sistemi, baştan yapılmış bir arayüz. Bu ölçekte bir değişiklik yeni bir istemci demektir, dolayısıyla önceki sürüme göre yazılmış her şey oyunla eşleşmeyi bıraktı. Mağaza ürünlerini hâlâ eski adla listeliyor, bu rehber de eski web adresini koruyor; ikisinin de sebebi aynı: insanlar hâlâ aynı arama ifadelerini yazıyor. Yeniden çıkışı, tek bir Overwatch güncellemesinin işleri ne kadar oynatabileceğinin ölçüsü sayın ve durum satırının tarihini oyunun tarihiyle karşılaştırın.
Bir Overwatch kurulumunda hangi katmanlar gerekir?
Overwatch'ta on iki oyuncu, küçük haritalar, bol miktarda dikey geometri ve yetenek bekleme süreleri var; bu yüzden bilgi katmanı bir extraction oyunundakinden farklı davranır. Can ve konum verisi anında işe yarar, düz bir radar ise daha az değerlidir, çünkü öldürme akışı ve yetenek sesleri o bilginin çoğunu zaten taşır. Aim katmanı kahramana bağlıdır: makine biçimli girdi hitscan kahramanlarda hemen belli olur, mermili kahramanlarda daha az. Kurulumunuzda bir giriş cihazı varsa, on bir kişinin izlediği katman da bir replayin kayıt altına aldığı katman da odur.
Bir oturumu doğru sırayla başlatmak
Beklenecek bir anti-cheat açılış aşaması yok ve bu, insanları işleri gelişigüzel bir sırayla başlatmaya itiyor. Yine de sıraya sadık kalın, çünkü bir reader sorununu oyun sorunundan ancak böyle ayırt edersiniz.
- Oyunu oyun PC'sinde tek başına açın ve hiçbir reader bağlı değilken ana menüye ulaşın
- Bu oyun için bugünün durum satırını okuyun
- İkinci PC'yi açın ve kartın PCIe aygıtı olarak göründüğünü doğrulayın
- Reader yazılımını başlatın ve karta bağlayın
- Oyunu açın ve sıraya girmeden önce, menüdeyken oyun sürecine bağlanın
- Video yolunda bir fuser varsa kenarlıksız tam ekrana geçin ve iki makinede de çözünürlük ile yenileme hızını eşitleyin
- Diğer oyuncuların ne görebildiğini merak ediyorsanız, oturumdan sonra kendi replayinizi izleyin
Her maçtan önce Overwatch kontrol listesi
- Oyun tek başına açılıyor ve menüye ulaşıyor
- Bu oyun için bugünün durum satırını okudunuz
- İstemcinin güncel yamasını ve durum satırının ondan eski olup olmadığını biliyorsunuz
- Kart veri portunda ve reader siz sıraya girmeden önce bağlandı
- Oyun PC'si, varsa giriş cihazını standart bir fare olarak görüyor
- Video yolunda bir fuser varsa kenarlıksız tam ekran ayarlı
- Maçınızın replayinin her açıdan yeniden izlenebileceğini kabul etmiş durumdasınız
Sık karşılaşılan Overwatch sorunları ve çözümleri
| Sorun | Olası neden | Çözüm |
|---|---|---|
| Reader bağlanıyor ama yamadan sonra işe yarar hiçbir şey okumuyor | İstemci sürümü değişti: Overwatch her sezon yama alıyor, arada sezon ortası ve denge yamaları da geliyor | Durum panosunu yeni sürümle karşılaştırın ve yayımlanmış bir güncellemeyi bekleyin |
| Hiçbir yerde anti-cheat hatası yok ama sürüm yine de çalışmıyor | Anti-cheat hatası üretecek bir çekirdek sürücüsü yok; bu yüzden her arıza reader, bellek haritası ya da offset sorunu olarak görünür | Asla gelmeyecek bir anti-cheat mesajı aramak yerine yığını katman katman teşhis edin: kart, USB yolu, başlatma, sonra oyun |
| Hesaba uyarısız ve hatasız bir yaptırım uygulandı | Bu oyunda tespitin ağırlığı sunucu tarafı davranışta ve oyuncu şikâyetlerinde; ikisi de istemci tarafında bir mesaj üretmez | Teknik bir çözümü yok, çünkü bu oyunun risk profili böyledir ve hiçbir donanım mimarisi bunu ortadan kaldırmaz |
| Overlay yayında ya da bir klipte görünüyor | Overlay oyun PC'sinin çıkışına bindiriliyor ya da yakalama yanlış kaynağa ayarlı | Görüntü yolunu gözden geçirin: fuser overlay'i video sinyalinin içine koyar, dolayısıyla o sinyali yakalayan her şey overlay'i de yakalar |
Overwatch kurulumu hakkında sorular
Overwatch 2 hangi anti-cheat'i kullanıyor?
Overwatch, lisanslı bir üçüncü taraf anti-cheat yerine Blizzard'ın kendi Defense Matrix programını kullanıyor. Program, Blizzard'ın ayrıntısını vermediği istemci tarafı korumaların yanı sıra sunucu tarafı tespiti, şikâyet sistemi, hesap güvenliği ve konsol çevre birimi tespitini kapsıyor.
Overwatch'ta çekirdek seviyesinde bir anti-cheat var mı?
Blizzard, Overwatch için böyle bir şey yayımlamadı. AktarıldıDefense Matrix yazıları dışarıdan anti-tamper firmalarıyla yürütülen çalışmaları anlatıyor ama bir çekirdek sürücüsünün adını vermiyor. Yayımlanmış bir sürücünün olmaması güvenlik hakkında hiçbir şey söylemez.
Bu, Overwatch'ı DMA kurulumu için daha kolay bir oyun yapar mı?
Oyun PC'sini kurmayı kolaylaştırır, çünkü belgelenmiş bir çekirdek sürücüsü ve yayımlanmış bir Secure Boot veya TPM gereksinimi yok. Oyunu daha güvenli yapmaz, çünkü risk davranışta, şikâyetlerde ve herkesin yeniden izleyebildiği replaylarda duruyor.
Şubat 2026'daki yeniden çıkış neyi değiştirdi?
Oyun; yeni kahramanlar, alt roller, perkler ve baştan yapılmış bir arayüzle Overwatch adıyla yeniden çıktı. Pratikte yeni bir istemci oldu, dolayısıyla eski sürüme göre yazılmış hiçbir şey artık ona uymuyordu.
Konsoldaki çevre birimi operasyonu PC kurulumlarını etkiliyor mu?
18. Sezondaki yaptırım, konsoldaki Controller Pool içinde onaysız çevre birimlerini hedefliyor. PC kurulumları açısından önemi şu: Blizzard'ın giriş davranışı tespitine yatırım yaptığının kanıtı ve bir giriş cihazının çalıştığı katman da tam olarak orası.
Not
Overwatch hakkında doğrulayamadıklarımız
Bir Overwatch sürümünün bugün çalışıp çalışmadığı canlı durum panosuna sorulacak bir sorudur ve Blizzard'ın istemci tarafı korumalarının ne yaptığını size söyleyemeyiz. AktarıldıBlizzard bunların ayrıntısına girmeyeceğini söylüyor. Dolayısıyla bu korumaların tam olarak neyi yakaladığını bildiğini iddia eden herkes tahmin yürütüyordur. Durum panosunu okuyun, oyunun yama tarihini not edin ve satın almadan önce desteğe sorun.
Kaynaklar
Defense Matrix ayrıntıları yayımlanmış bir belgeye değil tezgâh notlarımıza dayanıyor ve Şubat 2026'daki yeniden çıkış, tek bir yamanın bunları ne kadar oynatabileceğini gösterdi.
Sırada ne var
- Marvel Rivals için DMA kurulumu: NetEase anti-cheat'i ve Kernel DMA Protection
- KMBox Net, KMBox B+, MAKCU, Teensy veya Arduino: hangi giriş cihazını almalı
- Call of Duty için DMA kurulumu: tek anti-cheat, her yıl yeni oyun
- FiveM için DMA kurulumu: anti-cheat sunucunun kendisi
- Fortnite için DMA kurulumu: bir kurulumun neye ihtiyacı var
Hâlâ takıldınız mı? Discord'da destek talebi açın
Tüm rehberler