DMA für Rainbow Six Siege einrichten: BattlEye, ShieldGuard und MouseTrap
Siege kombiniert vier Schichten: einen Anticheat im Kernel-Modus von einem Drittanbieter, Ubisofts eigene serverseitige Schicht, eine Secure-Boot-Plattform aus Year 11 und die Analyse von Eingabeverhalten. Was jede davon für ein Setup bedeutet.
Kurze Antwort
In Rainbow Six Siege läuft auf dem PC BattlEye auf Kernel-Ebene, dazu Ubisofts Schicht R6 ShieldGuard und MouseTrap, das Eingabeverhalten beobachtet. Year 11 bringt eine Secure-Boot-Anforderung, zuerst in der Playlist Top of the Ladder — damit gehört auch die Boot-Konfiguration des Gaming-PCs zum Setup.
Auf dieser Seite9
- Die vier Anticheat-Schichten in Siege
- Was jede Schicht für ein DMA-Setup bedeutet
- Warum die Makro-Erkennung auf dem PC zählt
- Welche Schichten braucht ein Siege-Setup?
- Die richtige Reihenfolge beim Start einer Sitzung
- Rainbow-Six-Siege-Checkliste vor jedem Match
- Häufige Probleme in Siege und ihre Lösung
- Fragen zur Einrichtung von Rainbow Six Siege
- Was wir noch nicht bestätigen können
Die vier Anticheat-Schichten in Siege
Auf dem PC fährt Siege BattlEye, einen Anticheat eines Drittanbieters, der zusammen mit dem Spiel auf Kernel-Ebene lädt und Speicher, Treiber und Verhalten untersucht. Laut DrittenUbisoft beschreibt die eigene Arbeit als zweite Schicht darüber, bestehend aus einer gehärteten und umgebauten Spielversion, serverseitigen Prüfungen und Threat-Intelligence-Arbeit, alles unter dem Namen R6 ShieldGuard zusammengefasst. MouseTrap ist eine dritte Schicht und zielt ausschließlich auf die Eingabe. Year 11 bringt eine vierte hinzu, R6 ShieldGuard Secure Platform, die auf Windows Secure Boot aufsetzt. Laut DrittenLaut Ubisoft sichert sie die Spielumgebung ab, noch bevor das Spiel überhaupt gestartet ist.
Was jede Schicht für ein DMA-Setup bedeutet
Drei dieser vier Schichten sitzen dort, wo eine Architektur aus zwei Rechnern nicht hinreicht, deshalb lohnt es sich, sie zu verstehen, bevor du eine Produktseite liest.
| Schicht | Was sie ist | Was sie für ein DMA-Setup bedeutet |
|---|---|---|
| BattlEye | Anticheat eines Drittanbieters im Kernel-Modus auf dem PC-Client, in Ubisofts eigenen Hilfeseiten dokumentiert | Die Schicht, auf die die Architektur mit dem Zweit-PC antwortet: Sie läuft auf dem Gaming-PC, wo der Reader nicht läuft |
| R6 ShieldGuard | Ubisofts eigene Schicht — gehärtete Spielversion, serverseitige Prüfung, Threat Intelligence, mehr Personal und schnellere Reaktion in Year 11 | Serverseitig. Davon, wo der Reader läuft, völlig unberührt |
| MouseTrap | Erkennung gefälschter Eingaben. Auf der Konsole verhängt sie eine stufenweise steigende Eingabeverzögerung statt eines sofortigen Bans; Year 11 bringt strengere Bans und rollt die Makro-Erkennung zuerst auf dem PC und danach auf der Konsole aus | Zeigt direkt auf die Eingabeschicht. Modelliert wird ein Gerät, das den Cursor in maschinell geformten Mustern bewegt |
| R6 ShieldGuard Secure Platform | Eine auf Secure Boot aufbauende Plattform, die in der Playlist Top of the Ladder startet, mit begrenzten Tests vor einem breiteren Rollout | Eine Auflage an die Boot-Konfiguration des Gaming-PCs für die betroffene Playlist, aus derselben Familie wie die Anforderungen, die Call of Duty inzwischen erzwingt |
Ubisoft hat gesagt, die Secure-Boot-Plattform komme zuerst in eine stark umkämpfte Playlist auf Champion-Niveau, mit stufenweisem Rollout, und breitere Modi würden danach geprüft. Behandle ihren Geltungsbereich als etwas, das man erneut nachsehen muss, nicht als entschieden.
Achtung
Warum die Makro-Erkennung auf dem PC zählt
In den meisten Berichten ist MouseTrap eine Konsolen-Geschichte, weil es dort angefangen hat: Es erkannte Adapter zum Fälschen von Eingaben und verhängte steigende Verzögerung statt eines sofortigen Bans. Year 11 ändert das. Ubisoft hat gesagt, die Makro-Erkennung komme zuerst auf den PC und danach auf die Konsolen, und MouseTrap werde strengere Bans gegen Geräte zum Fälschen von Eingaben durchsetzen. Die Eingabeanalyse auf dem PC ist genau die Schicht, auf der eine KMBox, eine MAKCU, ein Teensy oder ein Arduino arbeitet. Welchen Descriptor ein Gerät auch vorzeigt: Modelliert wird, wie sich der Cursor bewegt.
Welche Schichten braucht ein Siege-Setup?
Siege ist ein 5v5-Spiel mit Kopftreffern, die sofort töten, zerstörbaren Wänden und einer Rundenuhr. Über Drohnen und Kameras gibt das Spiel beiden Teams ohnehin schon eine Informationsschicht, und das verändert den Wert eines rein lesenden Setups. In einem Spiel, in dem eine Wand keine Deckung ist, ist es sehr viel wert zu wissen, wo ein Gegner steht — deshalb ist ein Informations-Setup auf einem zweiten Bildschirm hier die übliche Wahl. Aim-Unterstützung ist die andere Seite und das Auffälligste im ganzen Spiel. Siege zeichnet Runden auf, jeder Spieler kann sie also aus jeder Perspektive erneut ansehen, und ein Vorschuss durch eine dünne Wand auf genau den richtigen Pixel fällt einem Menschen sofort auf.
Die richtige Reihenfolge beim Start einer Sitzung
- Starte das Spiel für sich allein und komm ins Menü, mit normal laufendem BattlEye und ohne angeschlossenen Reader
- Prüfe, dass für deinen Account die Zwei-Faktor-Authentifizierung eingerichtet ist, denn Ubisoft verlangt sie für Ranked
- Halt fest, welche Playlist du spielen willst, denn die Secure-Boot-Plattform gilt vorerst nur für einzelne Playlists
- Lies die heutige Statuszeile für deine Firmware-Stufe und vergleiche ihr Datum mit der aktuellen Season und dem aktuellen Patch
- Fahre den Zweit-PC hoch, prüfe, dass die Karte erkannt wird, und starte dann den Reader
- Starte das Spiel, lass BattlEye fertig laden und verbinde dich danach aus dem Menü heraus
- Wenn ein Fuser im Videopfad sitzt, stell Borderless Fullscreen ein und gleiche Auflösung und Bildwiederholrate auf beiden Maschinen an
Rainbow-Six-Siege-Checkliste vor jedem Match
- Das Spiel startet mit geladenem BattlEye und kommt für sich allein ins Menü
- Die Zwei-Faktor-Authentifizierung ist für den Account eingeschaltet
- Du weißt, ob die Playlist, für die du dich anstellst, die Secure-Boot-Plattform erzwingt
- Du hast die heutige Statuszeile für deine Firmware-Stufe gelesen und Season und Patch notiert
- Die Karte steckt in ihrem Datenport, und der Reader war verbunden, bevor du dich angestellt hast
- Der Gaming-PC erkennt jedes Eingabegerät als gewöhnliche Maus
- Dir ist klar, dass sich jede Runde aus der Sicht jedes Spielers nachträglich ansehen lässt
Häufige Probleme in Siege und ihre Lösung
| Symptom | Mögliche Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| BattlEye lässt sich nicht initialisieren oder das Spiel schließt sich beim Start | Ein veralteter BattlEye-Dienst nach einem Patch oder ein abgebrochenes Update | Lass den Launcher das Update fertig einspielen, prüfe die Spieldateien und starte das Spiel allein — halte den Reader heraus, solange du das Problem eingrenzt |
| Eine Playlist startet, eine andere verweigert den Start | Die Secure-Boot-Plattform wird Playlist für Playlist ausgerollt und nicht über das ganze Spiel auf einmal | Prüfe, welche Playlist sie erzwingt und in welchem Zustand die Boot-Konfiguration des Gaming-PCs ist, und denk daran, dass der Geltungsbereich der heutige ist, nicht der endgültige |
| Das Setup funktioniert nicht mehr, obwohl es keinen Spiel-Patch gab | BattlEye aktualisiert sich unabhängig von den Season-Patches von Ubisoft | Vergleiche das Datum der Statuszeile mit dem Datum der letzten Spielversion, und wenn sich das Spiel nicht geändert hat, geh von einer Änderung auf der Anticheat-Seite aus |
| Der Account kommt nicht in Ranked hinein | Für Ranked und für den Marketplace ist die Zwei-Faktor-Authentifizierung Pflicht | Das ist ein Problem des Accounts und nicht des Stacks — regle es in Ubisoft Connect, bevor du es auf das Setup schiebst |
Fragen zur Einrichtung von Rainbow Six Siege
Welchen Anticheat nutzt Rainbow Six Siege?
Siege nutzt auf dem PC BattlEye auf Kernel-Ebene, so dokumentiert auf Ubisofts eigenen Hilfeseiten. Darüber sitzt R6 ShieldGuard, Ubisofts eigene zweite Schicht, die serverseitige Prüfung und Threat Intelligence hinzufügt.
Was ist MouseTrap, und betrifft es Spieler auf dem PC?
MouseTrap ist Ubisofts Erkennung gefälschter Eingaben. Sie begann als Konsolen-Funktion, die erkannten Geräten eine stufenweise steigende Eingabeverzögerung verpasst. Ubisoft hat gesagt, Year 11 bringe die Makro-Erkennung zuerst auf den PC und danach auf die Konsolen.
Verlangt Siege Secure Boot?
Ubisoft rollt R6 ShieldGuard Secure Platform aus, aufgebaut auf Windows Secure Boot, beginnend mit der Playlist Top of the Ladder und nach begrenzten Tests darüber hinaus. Sieh den aktuellen Geltungsbereich auf Ubisofts eigener Seite zu den Sicherheitsanforderungen nach und geh weder davon aus, dass es für das ganze Spiel gilt, noch davon, dass es dich nicht betrifft.
Verkauft ihr ein Setup für Siege?
Im Shop gibt es einen externen Cheat für Rainbow Six Siege unter /products/r6-siege und individuelle Firmware, deren Stufe Emulated Siege auflistet, aber keinen DMA-Cheat für Siege. Kläre vor einer Firmware-Bestellung das genaue Spiel und das genaue Board mit dem Support, so wie es die Beschreibung dieser Stufe selbst verlangt.
Ist ein Siege-Setup vor Erkennung sicher?
Kein Setup ist vor Erkennung sicher, hier nicht und nirgendwo sonst, und niemand sollte dir etwas anderes erzählen. Siege kombiniert einen Anticheat im Kernel-Modus, serverseitige Prüfung, die Analyse von Eingabeverhalten und Runden, die sich nachträglich ansehen lassen. Diese Schichten stehen hier, damit du das Risiko einschätzen kannst, nicht damit du es abtust.
Info
Was wir noch nicht bestätigen können
Wie weit die Secure-Boot-Plattform diese Woche ausgerollt ist und ob heute irgendetwas funktioniert, sind beides Fragen an den aktuellen Stand. Ubisoft rollt die Plattform in Phasen aus und hat gesagt, breitere Modi würden danach geprüft. Lies Ubisofts eigene Seite zu den Sicherheitsanforderungen zusammen mit der aktuellen Statusseite und frag den Support vor dem Kauf, nicht danach.
Quellen
Die Angaben zu ShieldGuard und MouseTrap stammen aus unseren eigenen Tests und nicht aus einer gelisteten Quelle, und Secure Boot wird noch Playlist für Playlist ausgerollt.
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