Los cinco tickets que nos llegan cada semana
Cinco patrones de fallo explican casi todo lo que llega a soporte. Cuatro de ellos se arreglan sin abrir ningún ticket.
Por Lethal Hardware Desk
El volumen de soporte en este campo no está repartido de manera uniforme. Cinco patrones explican casi todo lo que llega, cada semana y casi con las mismas palabras, y los cinco tienen una solución más corta que el ticket que los describe. Publicarlos no nos cuesta nada y a ti puede ahorrarte una tarde. Así que aquí están, con el diagnóstico al lado, porque es el remedio a secas lo que hace que la gente pruebe los cinco en orden aleatorio.
| Cómo se cuenta | Causa real | Solución |
|---|---|---|
| La tarjeta está muerta, el segundo PC no ve nada | El cable está en el puerto de flasheo en lugar del de datos | Pasa el cable al puerto de datos y arranca en frío el PC de juego |
| El dispositivo aparece y desaparece, o no aparece nunca | Un cable USB-C solo de carga o demasiado fino | Cambia a un cable USB 3 apto para datos, directo a un puerto trasero |
| No se puede conectar a USB o a FT601 | El driver de datos FTDI no está instalado en el segundo PC | Instala el driver FTDI D3XX en el segundo PC y reinícialo |
| El overlay va a tirones, o salen errores de DTB y de dirección base | No hay mapa de memoria, así que el lector trabaja a ciegas | Genera un mapa de memoria y ponlo donde el loader lo espera |
| Está todo presente y no lee nada | Los ajustes de virtualización del PC de juego | Usa los ajustes de la BIOS que nombran las instrucciones de tu pedido, y solo esos |
Más o menos en el orden en que llegan. Los tres primeros son la ruta USB, que es donde mueren la mayoría de los primeros montajes.
1. El cable está en el puerto de flasheo
Casi todas las placas actuales tienen dos conectores USB-C, y no son intercambiables. Uno lleva el puente de flasheo, que sirve para escribir el firmware y leer el DNA ID, y el otro lleva el puente de datos por el que el segundo PC lee la memoria. Si enchufas en el conector de flasheo, una tarjeta perfectamente sana enseña luces y nada en el segundo PC, lo que los novatos leen como una placa muerta. Cuando los conectores no están rotulados, el puerto de datos suele ser el más alejado de los contactos PCIe, pero la marca del propio fabricante manda siempre que exista.
2. El cable no puede llevar datos
La segunda causa más común es la pieza más barata del montaje. Un cable USB-C vendido para cargar puede no tener pares de datos utilizables, y uno fino que sí los tenga no aguantará un enlace USB 3 con lecturas sostenidas. El fallo tampoco es siempre una ausencia limpia. Un cable al límite produce un dispositivo que enumera, funciona diez minutos y luego desaparece en mitad de una lectura, lo que manda a la gente a buscar una causa de software. Antes de diagnosticar cualquier otra cosa, ve directo a un puerto trasero de la placa base con un cable corto apto para datos. Quita hubs, docks y alargadores de la ruta para la primera prueba.
3. Falta el driver FTDI
El puente de datos de estas placas es una pieza de FTDI, así que el segundo PC necesita el driver FTDI D3XX para hablar con él. Sin él, el software lector informa de que no puede conectar con USB o con el FT601, lo que parece un fallo de hardware y no lo es. Instala la versión que se entrega con tu pedido y no la más nueva que encuentres. Un driver más nuevo contra una versión más antigua del lector es una fuente conocida de fallos difíciles de reproducir y todavía más difíciles de describir en un ticket. Si Windows asignó antes un driver genérico, desinstala el dispositivo marcando la casilla de borrar el driver. Luego desenchufa, reinicia, instala y vuelve a enchufar.
Esto se pregunta constantemente, y la respuesta importa. El PC de juego tiene un solo trabajo: alimentar la tarjeta y dejar que su BIOS la enumere como dispositivo PCIe. Todos los drivers de un montaje DMA van en el segundo PC, así que unas instrucciones que te digan que instales algo en la máquina de juego contradicen la razón por la que existe esta arquitectura.
4. No hay mapa de memoria
Un mapa de memoria registra cómo traduce la memoria física el PC de juego, para que el lector encuentre lo que necesita en lugar de ir buscándolo. Sin él, un montaje con una buena tasa de lectura sigue yendo lento, y salen errores de DTB o de dirección base en cuanto algo se mueve. El mapa pertenece a esa instalación de Windows, a esa disposición de RAM y a esa BIOS, así que no es portable entre máquinas y caduca. Regenéralo después de una actualización de Windows, de una actualización de BIOS o de un reset de la CMOS. Haz lo mismo después de añadir o recolocar RAM, y siempre que un overlay que funcionaba deje de hacerlo tras un cambio en el sistema. Genéralo en el escritorio, con el juego y su anticheat cerrados, y pon el archivo donde tu loader lo espera, con exactamente el nombre que espera.
5. La virtualización sigue activada en el PC de juego
El último patrón es el que hay que tratar con más cuidado. El hardware que lee memoria interactúa con los ajustes de virtualización e IOMMU de la máquina, así que un montaje puede estar del todo bien y aun así no leer nada por culpa de una casilla de la BIOS. La reacción equivocada es ir siguiendo una lista sacada de un foro. Varios de esos ajustes los exigen los propios títulos, y al menos un juego grande ya pide algunos para el juego de torneo. Cambiarlos a ciegas rompe Windows o el juego en lugar de arreglar el montaje. Usa los ajustes que nombran las instrucciones de tu pedido, cambia una cosa cada vez y apunta lo que has cambiado.
Si no te encaja ninguno de los cinco, pon siete cosas en tu primer mensaje. Da el número de pedido, las dos versiones de Windows y el puerto y el cable que estás usando. Di si el dispositivo FTDI aparece en el Administrador de dispositivos, qué tasa de lectura mediste y si hay un mapa de memoria puesto. Termina con el último paso que funcionó. Ese mensaje recibe una respuesta; un mensaje que dice que no funciona recibe de vuelta estas cinco preguntas.
Guías detrás de este artículo
Instalar los drivers FTDI y CH347 en el segundo PC
7 min de lecturaEn el segundo PC, instala el driver FTDI D3XX del puente de datos FT601 antes que cualquier software de lectura, y el driver CH347 para el flasheo. Enchufa el cable al puerto de datos de la tarjeta y confirma que el dispositivo aparece en el administrador de dispositivos. «Unable to connect to USB/FT601» casi siempre significa puerto equivocado, cable de solo carga o driver FTDI sin instalar.
Abrir la guíaTodos los errores de DMA y qué significa cada uno
14 min de lecturaCompara el texto exacto del error DMA con su capa y encontrarás la causa real y la solución más barata. Casi todos tienen una de estas cuatro causas: el puerto USB equivocado, un driver que falta, un mapa de memoria que falta o la virtualización activada en la BIOS del PC de juego.
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