Настройка DMA для FiveM: античит здесь — это сервер
В GTA V три мультиплеерные среды с тремя разными моделями защиты. От того, где вы играете, зависит, что меняет DMA-сборка, а на RP-сервере она почти ничего не меняет.
Коротко
FiveM работает на собственном клиенте и собственном античите Cfx.re, а не на BattlEye, который Rockstar добавила в GTA Online в 2024 году. На ролевом сервере большинство правил обеспечивают скрипты, написанные владельцем сервера, и никакая аппаратная архитектура не меняет серверную проверку.
На странице9
- Три мультиплеерные среды GTA V
- В какой среде вы играете?
- Почему железо не может изменить серверные проверки
- Чем отличаются клиенты Legacy и Enhanced
- Правильный порядок запуска сессии
- Чек-лист перед каждой сессией в FiveM
- Частые проблемы в FiveM и как их решить
- Вопросы по настройке FiveM и GTA V
- Что мы не можем подтвердить про отдельные серверы
Три мультиплеерные среды GTA V
Под словами «GTA V» могут иметь в виду одно из трёх. Первое — собственная GTA Online от Rockstar, где с Title Update 1.69 в сентябре 2024 года на уровне ядра работает BattlEye. Второе — FiveM, мультиплеерный фреймворк от Cfx.re, у которого свой клиент и собственный античит вместо BattlEye, плюс всё, что установил владелец сервера. Третье — другие комьюнити-фреймворки, RageMP и alt:V, и у каждого из них опять же свой клиент. Это не вариации одной цели, а отдельные клиенты с отдельной защитой, поэтому сборка, написанная под один из них, к другому не подходит.
В какой среде вы играете?
Прежде всего определите, какая строка относится к вам: от этого зависит, что представляет собой слой защиты и что в нём меняет архитектура из двух машин, если вообще что-то меняет.
| Среда | Защита | На что распространяется бан | Что меняет DMA-сборка |
|---|---|---|---|
| GTA Online на серверах Rockstar | BattlEye в режиме ядра, добавленный в Title Update 1.69 (сентябрь 2024 года), плюс собственные серверные системы Rockstar | Аккаунт Rockstar; в прошлом Rockstar выдавала и санкции на уровне железа | Убирает ридер с машины, за которой следит BattlEye. И больше ничего |
| FiveM (клиент Cfx.re) | Собственный клиентский античит Cfx.re плюс античит-ресурсы самого сервера | Сервер и, возможно, аккаунт Cfx.re сразу на всех серверах | Закрывает только клиентское сканирование. Серверные проверки остаются нетронутыми |
| FiveM for GTAV Enhanced | Та же модель Cfx.re на билде игры Enhanced | То же | То же, но это другой билд игры: клиент должен соответствовать билду, который у вас есть |
| RageMP, alt:V и другие фреймворки | Собственный клиент каждого фреймворка плюс серверные скрипты | Сервер и аккаунт фреймворка | Та же логика, другой клиент. Проверьте, что именно указано на странице товара |
FAQ Rockstar по BattlEye касается только GTA Online, а на ролевом сервере вы имеете дело не с BattlEye. Цитировать этот FAQ администрации сервера бесполезно.
Внимание
Почему железо не может изменить серверные проверки
Ролевой сервер запускает собственные античит-ресурсы: проверку событий, проверку владения сущностями, проверку позиции и здоровья на правдоподобие, логирование и администраторов, которые наблюдают за игроками в режиме спектатора. Эти проверки выполняются на сервере по данным, которые у сервера уже есть. Чтение памяти со второй машины не меняет того, что получает сервер, что проверяет скрипт или что видит админ, наблюдающий за вашей сессией. DMA-сборка закрывает клиентское сканирование как канал обнаружения, но на FiveM это меньшая половина проблемы.
Чем отличаются клиенты Legacy и Enhanced
Сейчас у FiveM два клиента: FiveM работает на билде GTA V Legacy, а FiveM for GTAV Enhanced работает на билде Enhanced и вышел позже в раннем доступе. Cfx.re документирует различия для владельцев серверов и разработчиков ресурсов, и это настоящие различия, а не косметическое разделение. Для сборки это важно вдвойне. Номер билда игры определяет, что именно читает ридер, а клиент определяет, на какие серверы вы можете зайти. Прежде чем читать строку статуса, выясните, какой клиент у вас установлен, и будьте готовы к тому, что обновления игры от Rockstar и обновления клиента от Cfx.re выходят в разные дни.
Правильный порядок запуска сессии
- Определите, в какую среду вы заходите: GTA Online, FiveM Legacy, FiveM for Enhanced или другой фреймворк
- Запустите игру и клиент сами по себе и зайдите на сервер без подключённого ридера
- Запишите билд игры и версию клиента, затем сверьте с ними сегодняшнюю строку статуса
- Прочитайте правила самого сервера: его скрипты и его администрация — это та защита, с которой вы на самом деле столкнётесь
- Загрузите второй ПК, убедитесь, что карта определилась, затем запустите ридер
- Подключайте ридер, когда уже зашли на сервер и загрузились, а не во время входа на сервер
- Если в видеотракте стоит фьюзер, выставьте borderless fullscreen и одинаковые разрешение и частоту обновления на обеих машинах
Чек-лист перед каждой сессией в FiveM
- Вы знаете, какой клиент запускаете и на каком билде GTA V он работает
- Игра и клиент сами по себе подключаются к серверу, прежде чем в дело вступает ридер
- Вы прочитали сегодняшнюю строку статуса по вашей сборке и сверили её дату с последними обновлениями игры и клиента
- Карта подключена через свой порт данных, а ридер подключён после того, как игра загрузилась
- Игровой ПК видит любое устройство ввода как стандартную мышь
- Вы смирились с тем, что никакое железо не меняет серверные скрипты и администраторов, которые наблюдают за игроками
- Если в видеотракте стоит фьюзер, выставлен borderless fullscreen
Частые проблемы в FiveM и как их решить
| Симптом | Вероятная причина | Решение |
|---|---|---|
| Сборка перестала работать, хотя ни GTA V, ни FiveM не обновлялись | Сервер обновил свои ресурсы, включая античит-скрипты, а снаружи такое изменение не видно | Прежде чем считать сборку сломанной, проверьте её на другом сервере: сбой на одном сервере означает изменение на этом сервере, а не событие для страницы статуса |
| Клиент не подключается после обновления Rockstar | Билд игры обогнал клиент Cfx.re, и это нормально в течение дня-двух после патча Rockstar | Дождитесь обновления клиента: пока оно не вышло, с вашей стороны в связке ничего не исправить |
| Ридер читает совершенно не те структуры | Legacy и Enhanced — разные билды игры, и сборка, написанная под один, не подходит к другому | Уточните, какой билд у вас есть и какой клиент вы запустили, и подберите под него товар и строку статуса |
| Вас кикнули или забанили без сообщения античита | Серверный детект или решение администрации, и ни то ни другое не выдаёт текста ошибки на клиенте | Технического решения нет: так устроена защита в этой среде |
Вопросы по настройке FiveM и GTA V
Использует ли FiveM BattlEye?
Нет. Rockstar добавила BattlEye в GTA Online на своих серверах с Title Update 1.69 в сентябре 2024 года. FiveM работает на клиенте Cfx.re с собственным античитом плюс те античит-ресурсы, которые сервер ставит поверх.
FiveM менее строгий, чем GTA Online?
Он другой, а не менее строгий. Стороннего сканера режима ядра здесь нет, но взамен вы сталкиваетесь с серверной проверкой и живой администрацией, а аппаратная архитектура не влияет ни на то, ни на другое.
Мне нужен клиент Legacy или Enhanced?
Тот, который соответствует вашему билду GTA V и серверам, на которые вы хотите заходить. Это отдельные клиенты на отдельных билдах игры, поэтому всё, что зависит от билда, пишется только под один из них.
Нужно ли устройство ввода для сборки под FiveM?
Только если функции двигают курсор: сборка со списком игроков и информацией работает только на чтение. К тому же именно на ролевых серверах машинное прицеливание сильнее всего бросается в глаза администрации.
Работает ли сборка под FiveM прямо сейчас?
В этом магазине продаются внешний чит для FiveM на /products/fivem и DMA-чит для GTA V и FiveM на /products/fivem-dma. Страница статуса отвечает на этот вопрос для каждой сборки, которую продаёт магазин, но не может ответить за античит-ресурсы отдельного сервера, которые меняются без предупреждения.
Справка
Что мы не можем подтвердить про отдельные серверы
Ролевые серверы мало что публикуют о своих античит-ресурсах и могут менять их без предупреждения, поэтому никто, кроме администрации сервера, не знает, что на нём стоит и работает ли там что-то. Смотрите страницу статуса по вашей сборке, а поведение каждого отдельного сервера считайте неизвестным.
Источники
Подробности взяты из работы со сборкой, а не из опубликованного источника, и каждый сервер переписывает свои скрипты, когда решит его владелец.
Читать дальше
- Настройка DMA для Warzone: Ricochet, Secure Boot и TPM
- KMBox Net, KMBox B+, MAKCU, Teensy или Arduino: какое устройство ввода купить
- Настройка DMA для Overwatch 2: Defense Matrix вместо драйвера ядра
- Настройка DMA для PUBG — игры, чей издатель открыто говорит о DMA
- Настройка DMA для Rainbow Six Siege: BattlEye, ShieldGuard и MouseTrap
Не получилось? Откройте тикет в Discord
Все гайды