Secure Boot wird zum Eintrittspreis
Manche Titel starten ohne Plattform-Attestierung gar nicht mehr, und die Frage verschiebt sich von dem, was ein Treiber sieht, zu dem, wofür die Firmware bürgt.
Von Lethal Research
Jahrelang drehten sich die Debatten über Anticheat darum, was ein Kernel-Treiber sehen kann, sobald das Spiel läuft. Diese Frage wird gerade von einer anderen abgelöst: Immer mehr Titel starten erst gar nicht, wenn die Maschine nicht schon vor dem Ende des Windows-Boots etwas über sich selbst beweisen kann.
Was verlangen diese drei Spiele jetzt?
| Spiel | Was jetzt verlangt wird | Wie verbindlich |
|---|---|---|
| Battlefield 6 | Secure Boot und TPM 2.0. Laut DrittenBerichten zufolge arbeitet EAs Javelin auf Kernel-Ebene und startet mit Windows statt mit dem Spiel. | Hart. Das Spiel startet nicht, und die Fehlermeldung nennt das Anticheat. |
| Call of Duty | TPM 2.0 und Secure Boot unter Windows 11 – so steht es im Support-Artikel des Publishers selbst. | Hart, und vom Publisher selbst dokumentiert. |
| Rainbow Six Siege | Laut DrittenLaut Berichten aus dem Jahr 2026 ist für Ranked eine Zwei-Schritt-Verifizierung mit verknüpfter Telefonnummer nötig. | Eine Attestierung anderer Art: Identität statt Firmware. |
Die drei Mechanismen sind verschieden, aber eine Idee teilen sie: eine Bedingung, die geprüft wird, bevor du spielen darfst, und kein Scan, der läuft, während du spielst.
Was ändert das für einen Aufbau mit zwei PCs?
Weniger, als viele annehmen, aber eine Änderung ist echt: Am Gaming-PC gibt es jetzt Einstellungen, die du nicht mehr frei ändern darfst. Secure Boot muss eingeschaltet sein und eingeschaltet bleiben. Ratschläge, es abzuschalten, stammen aus der Zeit älterer Titel und gehören nicht auf diese Spiele angewendet.
Für den Zweit-PC gilt davon nichts. Vom Gaming-PC aus prüft ihn nichts, also bleiben seine Firmware-Einstellungen so, wie sie waren. Wenn die Ratschläge für beide Maschinen zitiert werden, ohne dazuzusagen, für welche Maschine sie gelten, sehen die beiden Hälften wie ein Widerspruch aus.
Jede einzelne dieser Anforderungen kann gelockert oder umgangen werden, aber das Muster darunter ist der Teil, der bleibt. Die Branche zieht ihre Prüfungen nach vorn: weg von dem, was während einer Sitzung läuft, hin zu dem, wofür die Plattform bürgt, bevor eine Sitzung überhaupt beginnt. Das verschiebt die Grenze, es ist keine Aussage darüber, ob etwas erkennbar ist oder nicht.
Eine Anforderung, die vor dem Start geprüft wird, lässt sich außerdem leichter vermitteln als ein Scan während des Spielens. Ein Spieler erfüllt sie entweder oder bekommt eine Fehlermeldung, in der der Grund steht. Diese Klarheit ist ein Teil davon, warum Publisher das mögen, und darum wird sich der Trend eher weiter ausbreiten, als dass er wieder verschwindet.
Was wir zu Javelin nicht bestätigen konnten
UnbestätigtEine Seite von EA selbst, die Javelin beschreibt, haben wir nicht gefunden – was in der Tabelle dazu steht, stammt aus Presseberichten und ist genau so markiert. Diese Lücke wiegt schwerer, als sie aussieht. Ausgerechnet der Titel mit den härtesten Anforderungen an die Plattform ist der, dessen Anticheat vor allem von Leuten dokumentiert wird, die es nicht entwickeln.
Der praktische Rat bleibt derselbe: Richte den Gaming-PC für den Titel ein, den du wirklich spielst, und lass den Zweit-PC in Ruhe. Wenn eine Anleitung dir sagt, du sollst eine Einstellung abschalten, die dein Spiel verlangt, behandle diese Anleitung als veraltet. Der Rest ist ein Trend, den man beobachten sollte, und kein Grund, heute etwas zu ändern.
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