Eine Capture-Karte statt eines Fusers benutzen
Den HDMI-Ausgang des Gaming-PCs in ein Capture-Gerät am Zweit-PC führen und das Overlay darüberzeichnen. Das ist günstig, hat aber echte Grenzen, und am Ende schaust du auf eine verzögerte Kopie deines eigenen Bildschirms.
Kurze Antwort
Eine Capture-Karte führt den HDMI-Ausgang des Gaming-PCs in den Zweit-PC, der Radar oder ESP über dieses Signal zeichnet. Das ist der günstigste Weg, Spiel und Overlay zusammen zu sehen, aber du schaust auf eine verzögerte, meist herunterskalierte Kopie deines Bildschirms.
Auf dieser Seite10
- Wie funktioniert der Weg über die Capture-Karte?
- Was du für ein Capture-Setup brauchst
- So verkabelst du es und machst den ersten Test
- Wie viel Verzögerung fügt eine Capture-Karte hinzu?
- Welche Kompromisse bringt eine Capture-Karte?
- Warum hinkt das aufgenommene Bild dem Spiel hinterher?
- Warum trotzdem eine Capture-Karte?
- Wirkt sich der Capture-Weg auf die Erkennung aus?
- Häufige Fragen zu Capture-Karten
- Quellen
Wie funktioniert der Weg über die Capture-Karte?
Der Gaming-PC gibt ein Bild aus, und ein USB-Capture-Gerät am Zweit-PC nimmt dieses Bild als Eingang an, genauso wie es eine Konsole annehmen würde. Capture-Software zeigt das Signal in einem Fenster auf dem Zweit-PC, und die Cheat-Software zeichnet ihr Overlay darüber. So bekommst du Spiel und Overlay in einem Bild, ohne Fuser, zum Preis eines Capture-Geräts. Die meisten Geräte haben außerdem einen Durchschleif-Ausgang, einen reinen Durchgangsanschluss, über den ein Monitor in Echtzeit am Signal des Gaming-PCs bleibt.
Was du für ein Capture-Setup brauchst
Lies die erste Zeile genau, denn die Zahl fürs Aufnehmen und die Zahl fürs Durchschleifen sind zwei verschiedene Zahlen.
- Capture-Gerät
- Ein USB-3-HDMI-Capture-Gerät. Prüf seine AUFNAHME-Auflösung und -Bildrate, die oft weit unter der Zahl fürs Durchschleifen liegt
- Ein freier Ausgang am Gaming-PC
- Ein zweiter Grafikausgang, damit dein Hauptmonitor sein direktes Kabel behält. Sonst wandert der Monitor an den Durchschleif-Ausgang des Geräts
- Ein hinterer USB-3-Port am Zweit-PC
- Kein Hub, keine Frontbuchse. Der Capture-Strom und die Datenbrücke der DMA-Karte wollen beide echte Bandbreite
- Capture-Software
- Alles, was ein Videoaufnahmegerät anzeigen kann: OBS, ein Herstellerprogramm oder das, was deine Cheat-Software hinter ihrem Overlay erwartet
- Ein für den Modus freigegebenes Kabel
- Die Strecke des Gaming-PCs trägt das volle Signal. Ein grenzwertiges HDMI-Kabel lässt das Signal hier unter Last abreißen
So verkabelst du es und machst den ersten Test
- Fahr beide PCs herunter
- Leg ein HDMI-Kabel von einem freien Ausgang des Gaming-PCs auf den EINGANG des Capture-Geräts
- Hat das Gerät einen Durchschleif-Ausgang und willst du den Monitor daran betreiben, häng den Monitor dorthin; sonst lässt du sein eigenes direktes Kabel stecken
- Steck das Capture-Gerät in einen hinteren USB-3-Port am Zweit-PC
- Starte den Gaming-PC und prüf, ob er auf seinem eigenen Monitor die erwartete Auflösung und Bildwiederholrate zeigt
- Starte den Zweit-PC, öffne deine Capture-Software und wähl das Gerät als Videoquelle aus
- Prüf, dass du den Desktop des Gaming-PCs im Capture-Fenster siehst, bevor überhaupt Cheat-Software ins Spiel kommt
- Starte den Reader und das Overlay und positionier das Overlay über dem aufgenommenen Bild
Wie viel Verzögerung fügt eine Capture-Karte hinzu?
Ein Capture-Gerät puffert und wandelt Bilder um und reicht sie über USB an Software weiter, die sie zusammensetzt und darstellt. Messungen aus der Community setzen die meisten Consumer-Capture-Geräte von Ende zu Ende bei mehreren zehn Millisekunden an. Die schnellsten liegen im niedrigen zweistelligen Bereich, langsamere kommen über hundert. Das Aufnahmeformat spielt eine Rolle: Ein unkomprimierter Weg wie YUY2 kostet Bandbreite, fügt aber wenig Latenz hinzu, während ein MJPEG-Weg CPU-Zeit fürs Dekodieren kostet und Verzögerung dazugibt. Die Software zählt ebenfalls, und manche Capture-Programme der Hersteller messen sich um ein Vielfaches langsamer als eine schlanke Vorschau. Auf die Durchschleif-Strecke wirkt sich davon nichts aus, denn sie ist eine rein elektrische Durchleitung.
Welche Kompromisse bringt eine Capture-Karte?
Das sind die sechs echten Kompromisse, jeweils mit dem, was du dagegen tun kannst, statt sie nur hinzunehmen.
| Was | Die Realität | Was du dagegen tun kannst |
|---|---|---|
| Verzögerung | Mehrere zehn Millisekunden auf der aufgenommenen Kopie. Dein Monitor bleibt über den Durchschleif-Ausgang oder sein eigenes Kabel in Echtzeit | Spiel nach dem echten Bildschirm. Behandel das Capture-Fenster als Karte und nicht als das Spiel |
| Auflösung | Günstige Geräte nehmen 1080p auf, auch wenn der Durchschleif-Ausgang 4K60 durchlässt | Lies die Aufnahme-Spezifikation und nicht die Schlagzeilenzahl, und bring sie mit dem Modus zusammen, den du sehen willst |
| Bildwiederholrate | 1080p60 ist beim Aufnehmen die übliche Obergrenze. Aufnahme mit hoher Bildwiederholrate kostet richtig Geld | Nimm hin, dass die Kopie 60 Hz hat, oder plan Geld für ein Gerät ein, das deinen Modus aufnimmt |
| Festnageln des Modus | Wird kein Durchschleif-Ausgang genutzt, ist das Capture-Gerät die Senke, und seine EDID entscheidet, welchen Modus der Gaming-PC wählen darf | Nutz den Durchschleif-Ausgang, oder lass den Monitor an seinem eigenen direkten Kabel und nimm von einem zweiten Grafikausgang auf |
| USB-Konkurrenz | Capture und die Datenbrücke der DMA-Karte teilen sich die USB-Controller des Zweit-PCs | Trenn die Controller, wo es geht, nimm hintere Anschlüsse und räum alles andere von diesem Weg |
| CPU-Last | Dekodieren und Zusammensetzen ist für einen kleinen Mini-PC echte Arbeit | Nimm lieber ein unkomprimiertes Aufnahmeformat und ein schlankes Vorschaufenster als eine komplette Streaming-Suite |
Achtung
Warum hinkt das aufgenommene Bild dem Spiel hinterher?
Auf diesem Weg schaust du auf eine verzögerte Kopie deines eigenen Bildschirms, und genau deshalb kaufen sich Leute einen Fuser, wenn sie ihn sich leisten können. Das aufgenommene Bild und das darauf gezeichnete Overlay sind zueinander deckungsgleich, das Radar sitzt also nicht versetzt zum Bild. Beide laufen aber dem echten Spiel so weit hinterher, wie die Capture-Kette braucht. Für ein Radar, auf das du nur kurz schaust, ist das meist erträglich, für alles, wonach du Bild für Bild handeln würdest, nicht. Auf eine verzögerte Kopie zu reagieren, während sich das echte Spiel längst weiterbewegt hat, ist eine Fehlerkategorie für sich.
Warum trotzdem eine Capture-Karte?
Ein Capture-Gerät kostet einen Bruchteil eines Fusers und braucht keinen Netzstrom. Mit einem zweiten Grafikausgang fügt es der Videokette des Gaming-PCs nichts hinzu, und dein Hauptmonitor behält sein eigenes direktes Kabel. Wenn du noch nicht sicher bist, ob ein Overlay auf dem Bildschirm die Art ist, wie du spielen willst, ist das der günstige Weg, das herauszufinden, bevor du Fuser-Geld ausgibst.
Achtung
Wirkt sich der Capture-Weg auf die Erkennung aus?
Wie jede Entscheidung beim Bildweg ist auch diese nahezu neutral für die Erkennung. Das Overlay wird auf dem Zweit-PC zusammengesetzt, im Framebuffer des Gaming-PCs steckt also nur das Spiel, aber das ist eine Tatsache darüber, wo Pixel gemischt werden, und kein Schutz. Am PCIe-Gerät, am Eingabegerät und an deinem Verhalten ändert es nichts. Pass auf den umgekehrten Fall auf, in dem du das Overlay auf einen Bildschirm spiegelst oder erweiterst, den der GAMING-PC ansteuert. Dann setzt der Gaming-PC das Overlay zusammen, und sein eigener Aufnahmepfad kann es sehen. Nichts davon ist unerkennbar, und niemand sollte dir etwas anderes erzählen.
Häufige Fragen zu Capture-Karten
Capture-Karte oder Fuser?
Nimm einen Fuser, wenn du ein live zusammengesetztes Bild auf deinem Hauptmonitor willst und dafür bezahlst. Nimm eine Capture-Karte, wenn du den günstigsten Weg willst, Spiel und Overlay zusammen zu sehen, und mit einer verzögerten Kopie leben kannst.
Bremst der Capture-Weg mein Spiel?
Das Spiel selbst wird nicht langsamer, denn die Grafikkarte rendert wie vorher, und ein Durchschleif-Ausgang oder ein eigenes Monitorkabel zeigt es in Echtzeit. Nur die Kopie auf dem Zweit-PC ist verzögert.
Brauche ich ein 4K-Capture-Gerät?
Nur wenn du die Kopie in 4K willst. Viele nehmen bewusst in 1080p60 auf, um die Last auf dem Zweit-PC klein zu halten, und spielen weiter im nativen Modus des Monitors über den Durchschleif-Ausgang.
Läuft das auf einem kleinen Mini-PC?
Meistens ja, aber behalte CPU- und USB-Last im Auge. Ein unkomprimiertes Aufnahmeformat mit einem schlanken Vorschaufenster ist zu einer sparsamen Maschine viel freundlicher als eine komplette Streaming-Anwendung.
Warum wirkt mein Capture-Bild wie die falsche Auflösung?
Entweder nimmt das Gerät mit seinem eigenen Maximum statt mit dem Eingangsmodus auf, oder die EDID des Geräts hat begrenzt, was der Gaming-PC ausgeben wollte. Prüf beides, und fang mit dem Modus an, in dem der Gaming-PC zu laufen glaubt.
Quellen
Die Latenzwerte stammen aus Messungen der Community und aus unseren eigenen Tests, denn kein Dokument in unserer Quellenliste behandelt diese Capture-Geräte.
- 01EDID overview, Wikipedia
dass die EDID der Senke entscheidet, in welchem Modus der Gaming-PC ausgeben darf
en.wikipedia.org
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