Installation DMA pour Call of Duty : un anticheat, un nouveau jeu chaque année
Les Call of Duty multijoueur partagent un anticheat et rien d'autre. Quelles règles s'appliquent à chaque jeu, pourquoi la sortie de novembre casse les versions, et ce qu'exige le 6v6.
Réponse courte
Les Call of Duty multijoueur font tourner la même pile RICOCHET que Warzone, qui depuis Black Ops 7 impose TPM 2.0 et Secure Boot. L'architecture est identique à celle de n'importe quelle autre installation DMA : c'est le passage annuel à un nouveau jeu qui la casse.
Sur cette page10
- Un seul anticheat pour tous les Call of Duty actuels
- Quelles règles s'appliquent à chaque Call of Duty ?
- Pourquoi la sortie de novembre casse les versions
- De quelles couches une installation multijoueur a-t-elle besoin ?
- Dans quel ordre lancer une session ?
- Check-list avant une partie sur Call of Duty
- Problèmes courants sur Call of Duty et comment les régler
- Questions fréquentes sur les installations Call of Duty
- Vérifier la prise en charge avant d'acheter
- Sources
Un seul anticheat pour tous les Call of Duty actuels
Chaque Call of Duty moderne fait tourner RICOCHET Anti-Cheat, la pile maison d'Activision. Elle compte cinq parties : un pilote PC en mode noyau, une surveillance côté client de ce qui tourne pendant une session, une détection comportementale côté serveur, des contre-mesures en jeu, et une détection du matériel tiers qui modifie le déroulement du jeu. Activision publie une mise à jour RICOCHET presque chaque saison, et la série d'articles en cours est classée sous Black Ops 7. L'équipe RICOCHET a aussi déclaré publiquement que ses détections d'appareils visent des classes de comportements pilotés par machine plutôt qu'une signature unique. Comme les appareils eux-mêmes sont configurables, une signature unique ne tiendrait pas.
Quelles règles s'appliquent à chaque Call of Duty ?
Une version est écrite pour un jeu et pour une version du client : il est donc facile d'acheter pour le mauvais jeu si vous sautez cette comparaison. Les exigences de sécurité viennent de l'article d'assistance d'Activision sur TPM 2.0 et Secure Boot, dans sa rédaction du 27 août 2026.
| Jeu | Anticheat | Exigences de sécurité listées par Activision | Conséquence pour une version |
|---|---|---|---|
| Call of Duty: Black Ops 7 | RICOCHET | TPM 2.0 et Secure Boot obligatoires | Le moteur le plus récent, et le jeu sous lequel sont classés les articles RICOCHET actuels |
| Call of Duty: Warzone | RICOCHET | TPM 2.0 et Secure Boot obligatoires ; les joueurs qui ne les remplissent pas peuvent être matchés à part | Jeu distinct, page distincte, ligne de statut distincte — voyez le guide Warzone |
| Call of Duty: Modern Warfare 4 (bêta) | RICOCHET | Les deux sont obligatoires pour toute partie en ligne pendant la bêta | Un client de bêta est une version à part, et rien de ce qui est écrit pour un jeu en ligne ne s'y applique |
| Anciens jeux annuels encore en ligne | RICOCHET | Non listés dans l'article d'exigences actuel d'Activision | À lire comme « non listés aujourd'hui », pas comme « jamais ». Des exigences ont déjà été ajoutées à des jeux après leur sortie |
Avant d'acheter, vérifiez quel jeu et quelle plateforme la fiche produit nomme. Une version faite pour un Call of Duty ne se reporte pas sur le suivant, parce que la sortie annuelle remet tout à zéro.
Attention
Pourquoi la sortie de novembre casse les versions
Les patchs saisonniers cassent les versions pour quelques jours ; la sortie annuelle les casse complètement. Chaque nouveau Call of Duty est un nouveau client et un nouveau moteur, et comme Black Ops 7 l'a montré, il peut aussi amener de nouvelles exigences matérielles pour le PC de jeu. Le firmware et les cartes se reportent, tout ce qui est écrit pour une version de jeu précise ne se reporte pas. Si vous achetez en octobre, comprenez ce que cet achat vaudra une fois novembre arrivé. Lisez la ligne de statut de la version que vous utilisez, pas celle de la franchise dans son ensemble.
De quelles couches une installation multijoueur a-t-elle besoin ?
Le multijoueur, c'est du 6v6 sur de petites cartes avec un temps de survie très court, ce qui change le calcul par rapport à un battle royale. La position d'un joueur reste utile moins longtemps : une installation purement informative sur un second écran y vaut donc moins que sur Warzone. Résultat, les gens se tournent plus vite vers la couche des entrées. C'est celle que vise la détection d'appareils de Ricochet, et c'est aussi celle qui s'affiche sur la killcam de onze autres personnes. Le fuser, lui, reste cosmétique : il déplace l'overlay, rien de plus.
Dans quel ordre lancer une session ?
- Confirmez sur quel jeu et sur quelle version du client vous êtes, plateforme, launcher et version du jeu compris
- Lancez le jeu seul et atteignez un lobby sans lecteur attaché
- Si le jeu exige Secure Boot et TPM 2.0, vérifiez que les deux conditions sont remplies
- Lisez la ligne de statut du jour pour la version que vous utilisez, et vérifiez que sa fiche produit nomme bien ce jeu
- Démarrez le second PC, vérifiez que la carte est énumérée, puis lancez le lecteur
- Lancez le jeu, laissez l'anticheat finir de démarrer, puis attachez-vous
- Si un fuser se trouve dans la chaîne vidéo, passez en plein écran sans bordures et alignez la résolution et la fréquence de rafraîchissement sur les deux machines
Check-list avant une partie sur Call of Duty
- Vous savez quel jeu la version vise, et c'est bien ce jeu que vous lancez
- Le jeu atteint un lobby tout seul avant que le lecteur n'entre en scène
- Secure Boot et TPM 2.0 sont activés sur le PC de jeu là où le jeu les exige
- La ligne de statut que vous avez lue correspond à la version que vous utilisez, pas à un autre produit Call of Duty
- La carte est dans son port de données et le lecteur s'est attaché avant le lancement
- Le PC de jeu voit tout périphérique d'entrée comme une souris standard
- Vous avez noté le numéro de version du client, pour pouvoir distinguer un patch de jeu d'un changement d'anticheat
Problèmes courants sur Call of Duty et comment les régler
| Symptôme | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| Le lecteur s'attache, mais plus rien ne se lit correctement après une mise à jour | La version du client a changé : un patch saisonnier, un correctif ou la sortie annuelle a mis le jeu à jour sous la version | Arrêtez-vous, consultez la page de statut pour la nouvelle version et attendez une mise à jour publiée au lieu de réessayer |
| Vous avez acheté une version pour le mauvais jeu | Warzone et les jeux multijoueur sont des produits distincts, avec des lignes de statut distinctes | Faites correspondre les jeux nommés sur la fiche produit à celui que vous lancez, et si la fiche n'est pas claire, demandez au support avant de commander |
| Le jeu ne se lance plus après des changements dans le BIOS du PC de jeu | L'état de Secure Boot ou du TPM a changé, et le jeu impose les deux | Remettez le BIOS dans un état où le jeu se lance seul, puis changez un réglage à la fois |
| Tout fonctionnait jusqu'à la sortie de novembre | Un nouveau jeu annuel, c'est un nouveau client, et rien de ce qui est spécifique au jeu n'y survit | Attendez-vous-y et prévoyez-le : le matériel et le firmware se reportent, mais les versions liées à un jeu sont réécrites |
Questions fréquentes sur les installations Call of Duty
L'anticheat de Call of Duty est-il le même que celui de Warzone ?
Oui. RICOCHET Anti-Cheat couvre les Call of Duty protégés, Warzone compris, avec le même pilote noyau, les mêmes détections côté serveur et les mêmes couches de vérification matérielle.
Les jeux multijoueur exigent-ils TPM 2.0 et Secure Boot ?
L'article d'assistance d'Activision liste l'exigence pour Black Ops 7, Warzone et la bêta de Modern Warfare 4. Les jeux plus anciens ne figurent pas dans l'article actuel, mais cela décrit la situation d'aujourd'hui, pas une exemption définitive.
Une seule version couvre-t-elle MW3, BO6 et BO7 ?
Seulement si sa fiche produit nomme les trois. Un même produit peut couvrir plusieurs jeux : lisez la liste sur la fiche de la version que vous achetez et considérez comme non pris en charge tout jeu qu'elle omet.
Ricochet regarde-t-il les périphériques d'entrée ?
Selon un tiersActivision a publié des détections visant le matériel tiers qui modifie le déroulement du jeu, conçues pour repérer des classes de comportements d'entrée pilotés par machine plutôt qu'une signature d'appareil unique. La couche des entrées est l'endroit où une version est la plus visible.
Une version Call of Duty fonctionne-t-elle en ce moment ?
La boutique vend un cheat externe Call of Duty pour MW3 et BO6 sur /products/call-of-duty et un cheat DMA sur /products/cod-dma. Seule la page de statut peut dire si l'un ou l'autre fonctionne aujourd'hui, et elle liste chaque version séparément, avec sa propre date.
Info
Vérifier la prise en charge avant d'acheter
Savoir si une version Call of Duty fonctionne cette semaine ne se vérifie que sur la page de statut. La franchise fait tourner un seul anticheat sur plusieurs clients, et c'est le client qui casse. Lisez la ligne de statut de la version exacte que vous utilisez à côté de la date de la dernière mise à jour de votre jeu, et posez la question au support avant de dépenser.
Sources
Tout le reste vient de nos tests sur banc, comme la version du client qu'embarque chaque jeu ou ce qu'une saison a changé, et la sortie de novembre remet tout cela à zéro.
- 01Trusted Platform Module and Secure Boot (Activision Support)
l'exigence TPM 2.0 et Secure Boot de l'éditeur pour les Call of Duty listés
support.activision.com
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