Installation DMA pour FiveM : c'est le serveur, l'anticheat
GTA V compte trois environnements multijoueur, avec trois façons d'appliquer les règles. Celui dans lequel vous jouez décide de ce qu'une installation DMA change, et sur un serveur roleplay elle ne change presque rien.
Réponse courte
FiveM tourne sur le client de Cfx.re et son anticheat maison, pas sur le BattlEye que Rockstar a ajouté à GTA Online en 2024. Sur un serveur roleplay, la plupart des règles sont appliquées par des scripts écrits par le propriétaire du serveur, et aucune architecture matérielle ne change une validation côté serveur.
Sur cette page9
- Les trois environnements multijoueur de GTA V
- Dans quel environnement êtes-vous ?
- Pourquoi le matériel ne peut rien changer aux vérifications côté serveur
- En quoi les clients Legacy et Enhanced diffèrent
- Dans quel ordre lancer une session ?
- Check-list avant une session sur FiveM
- Problèmes courants sur FiveM et comment les régler
- Questions fréquentes sur les installations FiveM et GTA V
- Ce que nous ne pouvons pas confirmer sur chaque serveur
Les trois environnements multijoueur de GTA V
Quand on dit GTA V, on peut parler de trois choses. La première est GTA Online, chez Rockstar, qui fait tourner BattlEye au niveau noyau depuis la Title Update 1.69 de septembre 2024. La deuxième est FiveM, le framework multijoueur de Cfx.re, qui utilise son propre client et son propre anticheat maison plutôt que BattlEye, plus ce que le propriétaire du serveur a installé. La troisième regroupe les autres frameworks communautaires, RageMP et alt:V, chacun avec son propre client là encore. Ce ne sont pas des variantes d'une même cible mais des clients distincts, avec des sanctions distinctes : une version écrite pour l'un ne s'applique pas à l'autre.
Dans quel environnement êtes-vous ?
Déterminez quelle ligne vous concerne avant toute chose, parce qu'elle décide de ce qui applique les règles et de ce qu'une architecture à deux machines y change, si tant est qu'elle y change quelque chose.
| Environnement | Application des règles | Portée du ban | Ce qu'une installation DMA change |
|---|---|---|---|
| GTA Online sur les serveurs Rockstar | BattlEye, en mode noyau, ajouté avec la Title Update 1.69 (septembre 2024), plus les systèmes serveur de Rockstar | Le compte Rockstar, et Rockstar a déjà pris des sanctions au niveau matériel par le passé | Déplace le lecteur hors de la machine que surveille BattlEye. Rien d'autre |
| FiveM (client Cfx.re) | L'anticheat client maison de Cfx.re, plus les ressources anticheat du serveur | Le serveur, et potentiellement le compte Cfx.re sur l'ensemble des serveurs | N'adresse que la surface d'analyse côté client. Les vérifications côté serveur restent intactes |
| FiveM for GTAV Enhanced | Le même modèle Cfx.re sur la version Enhanced du jeu | Comme ci-dessus | Comme ci-dessus, mais c'est une version de jeu différente — faites correspondre le client à la version que vous possédez |
| RageMP, alt:V et les autres frameworks | Le client propre à chaque framework, plus les scripts du serveur | Le serveur et le compte du framework | Même raisonnement, autre client. Vérifiez ce que la fiche produit nomme réellement |
La FAQ BattlEye de Rockstar ne couvre que GTA Online, et BattlEye n'est pas l'anticheat que vous avez en face sur un serveur roleplay. Citer cette FAQ au staff d'un serveur ne vous aidera pas.
Attention
Pourquoi le matériel ne peut rien changer aux vérifications côté serveur
Un serveur roleplay fait tourner ses propres ressources anticheat : validation des événements, vérification de la propriété des entités, contrôles de cohérence sur la position et les points de vie, journalisation, et du staff qui observe les joueurs. Ces vérifications se font sur le serveur, à partir de données qu'il possède déjà. Lire la mémoire depuis une seconde machine ne change rien à ce qui est transmis au serveur, à ce qu'un script valide, ni à ce qu'un administrateur voit de votre session. Une installation DMA supprime une surface d'analyse côté client, mais sur FiveM c'est la plus petite moitié du problème.
En quoi les clients Legacy et Enhanced diffèrent
Il existe désormais deux clients FiveM : FiveM tourne sur la version Legacy de GTA V, tandis que FiveM for GTAV Enhanced tourne sur la version Enhanced et est arrivé plus tard, en accès anticipé. Cfx.re documente les différences pour les propriétaires de serveurs et les développeurs de ressources, et ce sont de vraies différences, pas une séparation cosmétique. Cela compte deux fois pour une version. Le numéro de version du jeu décide de ce qu'un lecteur lit, et le client décide des serveurs que vous pouvez rejoindre. Sachez lequel vous avez installé avant de lire une ligne de statut, et attendez-vous à ce que les mises à jour de Rockstar et celles du client Cfx.re arrivent des jours différents.
Dans quel ordre lancer une session ?
- Décidez dans quel environnement vous entrez : GTA Online, FiveM Legacy, FiveM for Enhanced ou un autre framework
- Lancez le jeu et le client seuls et connectez-vous à un serveur sans lecteur attaché
- Notez la version du jeu et celle du client, puis comparez-les à la ligne de statut du jour
- Lisez les règles du serveur lui-même, parce que ses scripts et son staff sont ce que vous aurez réellement en face
- Démarrez le second PC, vérifiez que la carte est énumérée, puis lancez le lecteur
- Attachez-vous une fois connecté et chargé en jeu, pas pendant la séquence de connexion
- Si un fuser se trouve dans la chaîne vidéo, passez en plein écran sans bordures et alignez la résolution et la fréquence de rafraîchissement sur les deux machines
Check-list avant une session sur FiveM
- Vous savez quel client vous lancez et sur quelle version de GTA V il tourne
- Le jeu et le client se connectent seuls à un serveur avant que le lecteur n'entre en scène
- Vous avez lu la ligne de statut du jour pour votre version et comparé sa date aux dernières mises à jour du jeu et du client
- La carte est dans son port de données et le lecteur s'est attaché après le chargement en jeu
- Le PC de jeu énumère tout périphérique d'entrée comme une souris standard
- Vous avez accepté qu'aucun matériel ne change les scripts côté serveur ni le staff qui observe
- Le plein écran sans bordures est activé si un fuser se trouve dans la chaîne vidéo
Problèmes courants sur FiveM et comment les régler
| Symptôme | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| La version a cessé de fonctionner, alors que ni GTA V ni FiveM n'ont été mis à jour | Un serveur a mis à jour ses propres ressources, ses scripts anticheat compris, et ce changement est invisible de l'extérieur | Testez sur un autre serveur avant de conclure que la version est cassée, parce qu'un échec sur un seul serveur est un changement de serveur, pas un événement pour la page de statut |
| Le client refuse de se connecter après une mise à jour de Rockstar | La version du jeu est passée devant le client Cfx.re, ce qui est normal pendant un jour ou deux après un patch Rockstar | Attendez la mise à jour du client, parce que rien dans la chaîne ne peut être réparé de votre côté avant son arrivée |
| Le lecteur lit des structures complètement fausses | Legacy et Enhanced sont deux versions de jeu différentes, et une version écrite pour l'une ne convient pas à l'autre | Confirmez quelle version vous possédez et quel client vous avez lancé, puis faites correspondre le produit et la ligne de statut |
| Vous avez été kick ou ban sans message d'anticheat | Une détection côté serveur ou une décision du staff, et ni l'une ni l'autre ne produit de message d'erreur côté client | Il n'y a pas de solution technique, parce que c'est ainsi que les règles sont appliquées dans cet environnement |
Questions fréquentes sur les installations FiveM et GTA V
FiveM utilise-t-il BattlEye ?
Non. Rockstar a ajouté BattlEye à GTA Online sur ses propres serveurs avec la Title Update 1.69, en septembre 2024. FiveM tourne sur le client Cfx.re avec son anticheat maison, plus les ressources anticheat qu'un serveur installe par-dessus.
FiveM est-il moins strict que GTA Online ?
Il est différent, pas moins strict. Aucun scanner tiers en mode noyau ne vous barre la route, mais en échange vous avez face à vous une validation côté serveur et du staff humain, et une architecture matérielle n'agit ni sur l'une ni sur l'autre.
Me faut-il le client Legacy ou le client Enhanced ?
Celui qui correspond à la version de GTA V que vous possédez et aux serveurs que vous voulez rejoindre. Ce sont deux clients distincts sur deux versions de jeu distinctes, et tout ce qui dépend d'une version n'est écrit que pour l'un des deux.
Faut-il un périphérique d'entrée pour une installation FiveM ?
Seulement si les fonctions déplacent le curseur, puisqu'une version qui affiche la liste des joueurs et de l'information est en lecture seule. Les serveurs roleplay sont aussi l'endroit où une visée de forme machine saute le plus aux yeux du staff.
Une version FiveM fonctionne-t-elle en ce moment ?
La boutique vend un cheat externe FiveM sur /products/fivem et un cheat DMA pour GTA V et FiveM sur /products/fivem-dma. La page de statut répond pour chaque version vendue par la boutique, mais elle ne peut pas répondre pour les ressources anticheat d'un serveur particulier, qui changent sans préavis.
Info
Ce que nous ne pouvons pas confirmer sur chaque serveur
Les serveurs roleplay publient peu de choses sur leurs ressources anticheat et peuvent les changer sans prévenir : personne en dehors du staff d'un serveur ne sait ce qu'il fait tourner ni si quelque chose y fonctionne. Lisez la page de statut pour votre version, et traitez le comportement de chaque serveur pris individuellement comme inconnu.
Sources
Les détails viennent de nos tests plutôt que d'une source publiée, et chaque serveur réécrit ses propres scripts dès que son propriétaire le décide.
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