Secure Boot становится платой за вход
Некоторые игры уже не запускаются без аттестации платформы, и вопрос смещается с того, что видит драйвер, на то, за что готова поручиться прошивка.
Автор: Lethal Research
Годами споры об античитах крутились вокруг того, что может увидеть драйвер ядра, когда игра уже запущена. Теперь этот вопрос вытесняется другим: всё больше игр отказываются стартовать, если машина не может кое-что доказать о себе ещё до того, как Windows закончит загрузку.
Что теперь требуют эти три игры?
| Игра | Что теперь требуется | Насколько жёстко |
|---|---|---|
| Battlefield 6 | Secure Boot и TPM 2.0. По даннымВ прессе Javelin от EA описывают как античит уровня ядра и пишут, что он стартует вместе с Windows, а не с игрой. | Жёстко. Игра не запускается, а в тексте ошибки назван античит. |
| Call of Duty | TPM 2.0 и Secure Boot в Windows 11 — так сказано в статье поддержки самого издателя. | Жёстко, и это задокументировано самим издателем. |
| Rainbow Six Siege | По даннымПо публикациям 2026 года, для Ranked нужна двухэтапная проверка с привязанным номером телефона. | Аттестация другого рода: подтверждается личность, а не прошивка. |
Механизмы у трёх игр разные, но идея одна: условие проверяют до того, как вас пустят играть, а не сканируют, пока вы играете.
Что это меняет для сборки на двух ПК?
Меньше, чем принято думать, но одно изменение вполне реальное: на игровом ПК появились настройки, которые вы больше не можете менять по своему усмотрению. Secure Boot должен быть включён и оставаться включённым. Советы его отключить пришли из времён старых игр, и к этим играм их применять не стоит.
Ко второму ПК всё это не относится. С игрового ПК его ничто не проверяет, так что настройки его BIOS остаются прежними. Когда советы для каждой машины цитируют, не уточняя, к какой из них они относятся, две половины начинают выглядеть как противоречие.
Любое из этих требований могут смягчить или научиться обходить, но закономерность, которая за ними стоит, никуда не денется. Индустрия переносит проверки на более ранний этап: от того, что работает во время сессии, к тому, за что платформа ручается ещё до её начала. Это сдвиг границы, а не утверждение, что что-то можно или нельзя обнаружить.
К тому же требование, которое проверяют до запуска, проще объяснить игрокам, чем сканирование во время игры. Игрок либо ему соответствует, либо получает ошибку, в которой названа причина. Эта ясность — одна из причин, почему издателям такой подход нравится, и поэтому тенденция, скорее всего, будет распространяться дальше, а не сойдёт на нет.
Что нам не удалось подтвердить о Javelin
Не подтвержденоОфициальной страницы EA с описанием Javelin мы не нашли, поэтому всё, что о нём сказано в таблице, взято из публикаций в прессе и так и помечено. Этот пробел важнее, чем может показаться. Игра с самыми жёсткими требованиями к платформе — это ещё и та, чей античит описывают в основном люди, которые его не разрабатывают.
Практический совет остаётся прежним: настраивайте игровой ПК под ту игру, в которую действительно играете, а второй ПК не трогайте. Если гайд велит отключить настройку, которую требует ваша игра, считайте этот гайд устаревшим. Всё остальное — тенденция, за которой стоит следить, а не повод что-то менять уже сегодня.
Читать дальше
Остались вопросы? Спросите в Discord
Все статьи