Типы банов: HWID, аккаунт, IP, теневой бан и флаги
К чему привязан каждый тип бана, где он применяется и какие из них спуфер вообще затрагивает. Многое здесь — выводы сообщества, а не опубликованные факты.
Коротко
HWID-бан привязан к аппаратным идентификаторам, бан аккаунта — к записи аккаунта, IP-бан — к подключению, а теневой бан влияет на матчмейкинг, а не на доступ. Спуфер касается только аппаратного уровня, а компьютер может быть уже помечен, но ещё не забанен.
На странице9
- Почему типы банов путают?
- Какие бывают шесть механизмов бана?
- Как работает HWID-бан?
- Чем бан аккаунта отличается от теневого бана?
- Насколько часто в играх бывают IP-баны?
- Чем флаг отличается от бана?
- Как работают баны семейного доступа и общей библиотеки?
- Что задокументировано, а что лишь выведено из наблюдений?
- Частые вопросы о типах банов
Почему типы банов путают?
Словом «бан» называют шесть разных механизмов, а потом удивляются, почему полученный совет не сработал. Механизмы различаются тем, к чему они привязаны и где применяются. Именно эти два свойства решают, поможет ли новый аккаунт, поможет ли новый компьютер и поможет ли вообще что-то локальное. Выясните, какой у вас случай, прежде чем что-то покупать.
Какие бывают шесть механизмов бана?
Начинайте с последней колонки: только она говорит, имеет ли спуфер отношение к вашей ситуации.
| Тип | К чему привязан | Где применяется | Затрагивает ли его спуфер |
|---|---|---|---|
| Бан аккаунта | Сама запись аккаунта | Серверы разработчика — при входе или подключении к матчу | Нет. Он целиком на стороне сервера и привязан к аккаунту |
| HWID-бан (бан по железу) | Набор аппаратных идентификаторов, считанных с компьютера | Серверы разработчика — по значениям, которые клиент отправил с вашего ПК | Это единственный уровень, с которым работает спуфер, и только в части тех идентификаторов, которые он реально охватывает |
| IP-бан | Адрес или диапазон адресов, с которых вы подключаетесь | На уровне сети или на серверах самой игры | Нет. IP — свойство сети, а не аппаратный идентификатор |
| Теневой бан | Показатель репутации или доверия аккаунта | Матчмейкинг, а не доступ: вы по-прежнему играете, но меняются лобби | Нет. Ничто в отпечатке железа не влияет на показатель доверия |
| Флаг по железу | Те же идентификаторы, что и при HWID-бане, — записанные, но пока без последствий | Записи на стороне разработчика; меры применяются позже или на его усмотрение | Только в том смысле, что он влияет на то, какие идентификаторы будут отправляться с этого момента. Уже записанное он не удаляет |
| Ограничение семейного доступа или общей библиотеки | Связь между аккаунтом, который делится библиотекой, и аккаунтом, который ею пользуется | На стороне платформы, в отношении обоих аккаунтов | Нет. Это последствие для связи аккаунтов, а не для компьютера |
Один инцидент может дать сразу несколько из них, например бан аккаунта плюс флаг по железу. Поэтому по одному симптому механизм удаётся определить редко.
Как работает HWID-бан?
HWID-бан срабатывает, когда клиент отправляет идентификаторы вашего компьютера, а сервер узнаёт один или несколько из них по прошлым санкциям. Важная деталь: единого HWID не существует, есть только набор связанных между собой значений. Точный набор у каждого античита свой и со временем меняется. Практическая проверка, которой пользуются игроки, простая: нормально ли ведёт себя совершенно новый, ни разу не использованный аккаунт на том же компьютере? Если свежий аккаунт сразу получает ограничения, значит, узнают сам компьютер.
Чем бан аккаунта отличается от теневого бана?
Бан аккаунта закрывает доступ и, раз он привязан к аккаунту, переезжает вместе с ним на любой компьютер. Теневой бан доступ не закрывает вовсе: на аккаунте по-прежнему можно играть, но матчмейкинг подбирает ему игры иначе, обычно вместе с другими помеченными аккаунтами. Игроки замечают это как резкое изменение качества лобби. Оба хранятся в серверных записях и оба переживают смену железа, так что ничто установленное локально не исправит ни тот, ни другой.
Насколько часто в играх бывают IP-баны?
IP-баны против отдельных игроков в играх — редкость: адреса бывают общими, их переназначают, а сменить адрес можно даже случайно. Если такой бан и встречается, он обычно недолгий или ставится на диапазон и направлен против злоупотреблений, а не против читерства. Знать о нём стоит в основном для того, чтобы отличать его от остальных. Если тот же аккаунт нормально работает в другой сети, ограничение не на железе и не на аккаунте.
Справка
Чем флаг отличается от бана?
Флаг — это пометка, а бан — действие. Разница важна, потому что флаг может неделями лежать без дела, а потом примениться разом в очередной волне. Отсюда и знакомая картина, когда множество аккаунтов наказывают в один день. Это также значит, что отсутствие бана сегодня не доказывает, что ничего не записано. Поэтому никто не может сказать вам, что компьютер чистый: что записано, знает только разработчик.
Как работают баны семейного доступа и общей библиотеки?
Баны за общий доступ вытекают из связи между аккаунтами. В Steam VAC-бан на аккаунте означает, что этот аккаунт больше не может делиться играми с защитой VAC. Тот, кто читерит в чужой общей библиотеке, может лишить её владельца и самой игры, и права делиться библиотекой. Ни одно звено этой цепочки не касается железа: есть два аккаунта, связь между ними и правило платформы. Ни спуфер, ни новый компьютер на это никак не влияют.
Внимание
Что задокументировано, а что лишь выведено из наблюдений?
Разработчики античитов не публикуют, какие идентификаторы они считывают, какой вес им придают и сколько хранят записи, и всё это меняют без предупреждения. Многое из того, что гуляет по сети о типах банов, — выводы сообщества, собранные по наблюдениям, и некоторые из них звучат уверенно, но неверны. Правила платформ, например собственные заявления Steam о VAC и общем доступе, задокументированы. Какие идентификаторы читает конкретный античит и сколько живёт флаг — это уже выводы. Относитесь с подозрением к любому источнику, который выдаёт такие выводы за факт, включая нас.
Частые вопросы о типах банов
Как отличить HWID-бан от бана аккаунта?
Попробуйте свежий, ни разу не использованный аккаунт на том же компьютере. Если он сразу получает ограничения, распознаётся компьютер, а если ведёт себя нормально, ограничение было привязано к старому аккаунту.
Как понять, что у меня теневой бан?
Доступ у вас остаётся, но матчмейкинг заметно и стабильно меняется. Поскольку о теневом бане не объявляют, а вычисляют его по поведению лобби, любое уверенное утверждение о нём считайте гипотезой.
Может ли бан прийти через несколько недель?
Да. Флаги могут записать сейчас, а применить позже пачкой, поэтому аккаунты часто банят волнами, а не сразу.
HWID-бан привязан к диску или к материнской плате?
Ни к тому, ни к другому по отдельности: это связанный набор идентификаторов, и никто не публикует, какие из них имеют вес. Поэтому частичный спуф часто ничем не лучше, чем никакой.
Если бан перманентный, спуфер бесполезен?
Если это перманентный бан аккаунта и вы хотите вернуть именно этот аккаунт — да. Спуфер имеет значение только тогда, когда распознают сам компьютер.
Источники
Разработчики античитов не публикуют, как устроены баны. Всё описанное здесь взято из тикетов команды и из наблюдений за тем, как прилетают баны.
Читать дальше
Не получилось? Откройте тикет в Discord
Все гайды