Второй монитор, фьюзер или карта захвата: как вывести оверлей
DMA-радар или ESP (ВХ) можно вывести тремя способами. Сравниваем их по цене, добавленной задержке, сложности, потолку разрешения и частоты и по тому, как каждый ломается.
Коротко
Варианта три: второй монитор на втором ПК, фьюзер, который смешивает видео с обоих ПК, и карта захвата. Второй монитор дешевле всего и проще всего подключается, но вывести оверлей на основной экран может только фьюзер.
На странице9
- Что меняет способ вывода изображения?
- Чем отличаются три варианта?
- Как работает вариант со вторым монитором
- Как работает вариант с фьюзером
- Как работает вариант с картой захвата
- Что нужно для каждого варианта до заказа?
- Влияет ли способ вывода на детект?
- Как выбрать вариант, по порядку
- Частые вопросы о выборе варианта
Что меняет способ вывода изображения?
Карта читает память на игровом ПК, а второй ПК превращает эту память в картинку. Способ вывода — последнее звено этой цепочки: то, как картинка доходит до ваших глаз. Он не меняет ни того, что читает карта, ни того, что получает игра. Меняется другое: куда вы смотрите, сколько это стоит и какая задержка отделяет изображение, которое вы видите, от реального состояния игры. Поэтому выбирайте его по удобству и бюджету.
Чем отличаются три варианта?
Сначала смотрите на столбец с разрешением: именно он решает, окажется ли покупка ошибкой, и именно его проверяют в последнюю очередь.
| Вариант | Во что обходится | Добавленная задержка | Сложность | Потолок разрешения и частоты | Как ломается |
|---|---|---|---|---|---|
| Второй монитор | Дисплей, который у вас, возможно, уже есть. Никакого специального железа. | В видеотракте игры — никакой. Отстаёт только сам радар, на время конвейера чтения и отрисовки. | Минимальная. Две видеоцепочки, которые нигде не пересекаются. | Всё, что поддерживают выход второго ПК и сам монитор. Общего потолка нет. | Ломаться тут почти нечему. Настоящая цена в другом: чтобы посмотреть на радар, приходится отводить взгляд от игры. |
| Фьюзер | Отдельная коробка, кабели и блок питания. Самый дорогой вариант. | Столько, сколько коробка добавляет к сигналу игрового ПК. По даннымПроизводители публикуют очень низкие цифры — уточняйте конкретную модель у продавца. | Максимальная. Три видеосоединения в строгом порядке, питание от сети и EDID, который коробка должна правильно отдавать. | Задаётся фьюзером, а не монитором. Именно в этот потолок люди упираются уже после покупки. | Чёрный экран, не то разрешение или частота, урезанная ниже возможностей матрицы. Обычно виноваты EDID или порядок кабелей. |
| Карта захвата | USB-устройство захвата. Самый дешёвый способ получить игру и оверлей в одном кадре. | Десятки миллисекунд на захваченной копии. Сквозной выход (loop-out) это не затрагивает. | Средняя. Одно дополнительное видеосоединение, программа захвата и цепочка EDID, которая теперь может проходить через устройство. | Дешёвые устройства обычно захватывают максимум 1080p60, даже если loop-out пропускает 4K60. | В итоге вы смотрите запаздывающую копию собственного экрана в пониженном разрешении. Плюс EDID устройства может ограничить режимы, доступные игровому ПК. |
Из трёх вариантов проще всего ошибиться с покупкой фьюзера. Монитор, который у вас уже есть, не может иметь «не тот» потолок для этой задачи, а ограничения захвата у устройства указаны в описании товара, если не останавливаться на цифре loop-out. Ограничения фьюзера определяются точным обозначением модели, а продавцы на этом рынке называют модели как попало.
Как работает вариант со вторым монитором
Второй ПК выводит изображение на свой дисплей, так что радар живёт там, а основной монитор остаётся нетронутым. Ни один сигнал со второго ПК не попадает в видеотракт игрового ПК. Значит, неправильно настроить здесь нечего и ничто не добавляет задержку к картинке, на которой вы играете. Платите вы вниманием: радар, ради которого нужно отводить взгляд, вы читаете реже. Большинство тех, кто выбрал этот вариант, ставят второй дисплей пониже и сбоку, а кто-то берёт небольшую панель вместо полноценного монитора.
Как работает вариант с фьюзером
Фьюзер — это аппаратный видеомикшер с двумя входами и одним выходом. Выход игрового ПК идёт в один вход, выход второго ПК — в другой, а единственный выход коробки — на ваш монитор. Коробка накладывает изображение второго ПК поверх игровой картинки и отдаёт дальше один сигнал, поэтому оверлей оказывается на том экране, на который вы и так смотрите. Раз коробка теперь стоит в видеотракте игрового ПК, ей нужны питание от сети, корректный EDID, который она отдаёт вверх по цепочке, и строгий порядок подключения кабелей.
Как работает вариант с картой захвата
Устройство захвата на втором ПК принимает HDMI-выход игрового ПК как видеовход. Второй ПК показывает этот поток в окне и рисует оверлей поверх, так что вы смотрите на один экран — экран второго ПК. Основной монитор либо остаётся на своём прямом кабеле, либо подключается к loop-out устройства захвата. Это самый дешёвый способ видеть игру и оверлей вместе, но расплачиваетесь вы живой картинкой: перед вами запаздывающая копия, как правило в пониженном разрешении.
Что нужно для каждого варианта до заказа?
Начните с последней строки: в ней то число, с которым сравнивается любой потолок.
- Второй монитор
- Свободный дисплей и один видеовыход на втором ПК. Больше ничего
- Фьюзер
- Модель, чей заявленный потолок покрывает режим вашего монитора, два кабеля к коробке, один к монитору, свободный выход на каждом ПК и розетка
- Карта захвата
- Устройство, рассчитанное на режим, в котором вы хотите смотреть, свободный видеовыход на игровом ПК, задний порт USB 3 на втором ПК и программа захвата
- Все три
- Второй ПК, который уже читает карту. Проблема с изображением при неработающем чтении — это две проблемы, которые пытаются диагностировать как одну
- Реальный режим вашего монитора
- Разрешение и частота обновления, на которых вы реально играете сейчас, а не маркетинговый максимум матрицы. Запишите их до покупки
Внимание
Влияет ли способ вывода на детект?
На детект этот выбор почти не влияет: он определяет, куда попадает картинка, а не то, что игровой ПК может узнать о карте, устройстве ввода или вашей манере игры. За разговорами о скриншотах, которые ходят на рынке, стоит один реальный технический момент, и касается он того, где происходит наложение. Фьюзер смешивает изображение уже после кадрового буфера игрового ПК, а в варианте с захватом оверлей рисуется на втором ПК. В обоих случаях в собственном тракте захвата игрового ПК нет ничего лишнего. Всё, что сначала накладывается на игровом ПК, там же и может быть захвачено: программный оверлей, дисплей, которым управляет сам игровой ПК, или виртуальный дисплей. Это утверждение о пикселях, а не о безопасности. Никакой способ вывода не делает сборку необнаружимой, и никто не должен продавать вам его с таким обещанием.
Как выбрать вариант, по порядку
- Запишите реальное разрешение и частоту обновления вашего монитора
- Решите, готовы ли вы отводить взгляд от игры: если да, вам хватит второго монитора, и дополнительных трат не будет
- Если нет, выбирайте: мириться с запаздывающей копией экрана на карте захвата или платить за живое наложение через фьюзер
- Для фьюзера добейтесь от продавца письменного подтверждения, что потолок именно этой модели покрывает режим вашего монитора
- Для карты захвата уточняйте разрешение захвата, а не только разрешение loop-out
- Заложите в бюджет кабели: фьюзеру нужны три хороших, и тестировать в первую очередь стоит комплектными
Частые вопросы о выборе варианта
Каким вариантом пользуется большинство?
Вторым монитором: он не требует дополнительных трат, и подключить его неправильно невозможно. Те, кто покупает фьюзер, хотят видеть оверлей на основном экране и ради этого мирятся с лишней коробкой в видеотракте игрового ПК.
Фьюзер снижает FPS?
Он не меняет того, что рендерит видеокарта, но может изменить режим, который видеокарте разрешено выводить. Игровой ПК читает EDID, который отдаёт фьюзер, поэтому коробка с потолком ниже частоты вашего монитора ограничит вас этим потолком.
Можно использовать карту захвата и фьюзер вместе?
Смысла нет: они решают одну и ту же задачу двумя разными способами. В описаниях некоторых фьюзеров заявлена встроенная функция захвата, но это удобная опция, а не комбинированный вариант.
Второй монитор чем-то хуже, кроме удобства?
Нет. Он ничего не добавляет в видеотракт игрового ПК, у него нет общего потолка частоты и нет EDID, который можно настроить неправильно. Поэтому у этого варианта меньше всего способов сломаться.
А можно вместо этого вывести радар на телефон?
Да, если ваш софт поддерживает веб-радар, и для этого не нужны ни фьюзер, ни карта захвата. В гайде по веб-радару объясняется, как это работает и что значит открыть локальный порт в вашей сети.
Источники
Оценки по цене, задержке и потолкам основаны на том, что мы сами собирали все три варианта, а не на каком-либо опубликованном документе.
Читать дальше
Не получилось? Откройте тикет в Discord
Все гайды