Фьюзеры, карты захвата, EDID и радар на втором экране: как на самом деле увидеть оверлей.
Оверлей работает на втором ПК, так что его нужно как-то увидеть. Вариантов четыре: второй монитор, фьюзер, карта захвата или радар в браузере. Они различаются ценой, сложностью и тем, что в них ломается, поэтому сначала выберите вариант, а уже потом покупайте железо под него.
6 гайдовНовичку 3Средний 3
Варианта три: второй монитор на втором ПК, фьюзер, который смешивает видео с обоих ПК, и карта захвата. Второй монитор дешевле всего и проще всего подключается, но вывести оверлей на основной экран может только фьюзер.
Dichen и GODLIKE — два семейства фьюзеров на этом рынке, и в обоих есть коробки с двумя входами HDMI и выходом HDMI или DisplayPort. Номера поколений у разных продавцов не совпадают, поэтому покупайте по потолку разрешения и частоты конкретной модели и просите продавца его подтвердить.
EDID — это блок данных, который дисплей отправляет вверх по цепочке: в нём идентификатор устройства, поддерживаемые тайминги и предпочтительный режим. Фьюзер стоит там, где раньше был монитор, поэтому он обязан отдавать корректный EDID каждому ПК. Чёрный экран или урезанная частота обычно означают, что этого блока нет, он универсальный или неверный.
Подключите игровой ПК ко входу host фьюзера, второй ПК — ко входу secondary, монитор — к выходу, а затем подайте питание. Чаще всего нарушают правило о прямом кабеле от игрового ПК к монитору: его нужно вынуть, иначе игровой ПК будет выводить изображение на два дисплея, и вы увидите не тот.
Карта захвата передаёт сигнал с HDMI-выхода игрового ПК во второй ПК, а тот рисует радар или ESP (ВХ) поверх этого потока. Это самый дешёвый способ видеть игру и оверлей вместе, но перед вами запаздывающая копия вашего экрана, как правило в пониженном разрешении.
Веб-радар — это HTTP- и WebSocket-сервер на втором ПК, открытый для любого браузера в вашей сети. Ему не нужны ни фьюзер, ни карта захвата — только локальный адрес ПК, правило брандмауэра для порта и устройство в той же сети.