Hangi donanım kimlikleri var, bir spoofer neyi değiştirir ve neyi düzeltmez.
Bir spoofer donanım kimliklerini değiştirir, ama bir hesabın banını kaldırmaz, nasıl oynadığınızı gizlemez ve sizi yeniden tanımanın her yolundan korumaz. Bu sayfalar bunu açıkça söylüyor, sonra hangi kimliklerin var olduğunu ve gerçekten işe yarayan işlem sırasını anlatıyor.
5 rehberBaşlangıç 2Orta 3
Spoofer yalnızca makinenin bildirdiği donanım kimliklerini değiştirir; bu yüzden bir hesabın banını kaldıramaz, Steam, Epic veya Riot işaretini silemez. Nasıl oynadığınızı gizleyemez ve makinenin eski kimliğiyle asla ilişkilendirilmeyeceğini hiç kimse garanti edemez.
Neyin banlandığını çıkarın, ban spoofu aşıyorsa Windows'u temiz kurun, sonra spooferı çalıştırıp uygulandığını doğrulayın. Ancak ondan sonra kullanmayı düşündüğünüz hesapla giriş yapın. Spooftan önce oyunu açmak, banlı hesabı yeniden kullanmak veya bir yedek imajını geri yüklemek bunların hepsini boşa çıkarır.
HWID banları donanım kimliklerine, hesap banları hesap kaydına, IP banları bağlantıya, gölge banlar ise erişime değil eşleşmeye bağlıdır. Spoofer yalnızca donanım katmanına dokunur ve bir makine henüz banlanmadan da işaretlenmiş olabilir.
Yazılımlar tek bir HWID değil, birbirine bağlı bir küme okur: anakart ve disk seri numaraları, SMBIOS UUID, MAC adresleri, TPM durumu, GPU UUID, birim kimlikleri ve MachineGuid. Çekirdek seviyesindeki bir spoofer bunların çoğu için Windows'un bildirdiğini değiştirebilir, ama imzalı firmware'de tutulan değerleri değiştiremez.
Kimlikleri spooftan önce ve bir kez de sonra okuyup listeleri karşılaştırın; başarı penceresi kanıt değildir. Değerlerin yalnızca bir kısmı değiştiyse spoof kısmidir ve değişmemiş tek bir seri numarası makineyi eski kimliğine bağlamaya yetebilir.