用采集卡代替融合器
把游戏主机的 HDMI 输出接入副机(第二台电脑)上的采集设备,再在上面绘制叠加层。这种方式便宜,但限制实实在在,而且你最后看的是自己屏幕画面的一份延迟副本。
简短回答
采集卡把游戏主机的 HDMI 输出送进副机,副机在这路画面上绘制雷达或透视(ESP)。这是同时看到游戏画面和叠加层的最便宜方式,但你看到的是自己屏幕画面的一份有延迟、通常还降了分辨率的副本。
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采集卡方案怎么工作?
游戏主机输出视频,副机上的 USB 采集设备把这路视频当作输入接收,就像接入一台家用游戏机那样。采集软件在副机上的一个窗口里显示这路画面,辅助软件再在上面绘制叠加层。这样一来,不用融合器,只花一个采集设备的钱,就能在同一帧里看到游戏画面和叠加层。大多数设备还带环出口(loop-out),这是一个直接透传的接口,让显示器可以继续实时显示游戏主机的信号。
采集方案需要准备什么
第一行要仔细看,因为采集参数和环出参数是两个不同的数字。
- 采集设备
- 一个 USB 3 HDMI 采集设备。查清它的采集分辨率和帧率,这个数字往往远低于它的环出参数
- 游戏主机上一个空闲输出口
- 显卡的第二个输出口,这样你的主显示器可以保留直连线。否则显示器就得改接到设备的环出口上
- 副机机箱后置的 USB 3 接口
- 不要接 USB 集线器,也不要用前置接口。采集数据流和 DMA 卡的数据桥接都需要实打实的带宽
- 采集软件
- 任何能显示视频采集设备的软件都行:OBS、厂商自带工具,或者你的辅助软件指定垫在叠加层底下的程序
- 额定支持该模式的线
- 游戏主机这一路承载的是完整信号。这里用一根勉强合格的 HDMI 线,高负载时画面就会断
怎么接线并完成第一次测试
- 关闭两台电脑
- 用 HDMI 线把游戏主机的一个空闲输出口接到采集设备的输入口
- 如果设备有环出口,而你想让显示器接在上面,就从环出口接显示器;否则保留显示器原来的直连线不动
- 把采集设备插到副机机箱后置的 USB 3 接口上
- 启动游戏主机,确认它在自己的显示器上显示预期的分辨率和刷新率
- 启动副机,打开采集软件,把该设备选为视频源
- 在让辅助软件介入之前,先确认采集窗口里能看到游戏主机的桌面
- 启动读取程序和叠加层,把叠加层对准采集到的画面
采集卡会增加多少延迟?
采集设备要缓冲并转换每一帧,再通过 USB 交给软件,由软件合成并显示。社区实测显示,大多数消费级采集设备的端到端延迟在几十毫秒。最快的只有一二十毫秒,慢的则超过一百毫秒。采集格式有影响:YUY2 这类无压缩格式占带宽,但增加的延迟很少;MJPEG 格式则要占用 CPU 解码,会增加延迟。软件同样有影响,有些厂商自带的采集工具实测比精简的预览窗口慢好几倍。这些都不影响环出那一路,它只是一个直接的电气透传。
采集卡有哪些取舍?
下面是六个真实存在的取舍,每一项都写了该怎么应对,而不是只能忍着。
| 方面 | 实际情况 | 怎么应对 |
|---|---|---|
| 延迟 | 采集到的副本有几十毫秒延迟。你的显示器无论走环出还是直连线,都保持实时 | 看真实屏幕玩游戏。把采集窗口当作地图,而不是当作游戏画面 |
| 分辨率 | 便宜的设备只能采集 1080p,即使环出能跑 4K60 | 看采集规格,而不是宣传页上最醒目的那个数字,并对上你想观看的模式 |
| 刷新率 | 1080p60 是常见的采集上限。高刷采集要花不少钱 | 接受副本只有 60 Hz,或者为能采集你所用模式的设备留出预算 |
| 模式锁定 | 不使用环出时,采集设备就是接收端,由它的 EDID 决定游戏主机能选哪种模式 | 使用环出,或者让显示器保留自己的直连线,从显卡的第二个输出口采集 |
| USB 争抢 | 采集和 DMA 卡的数据桥接共用副机的 USB 控制器 | 尽量分开使用不同的控制器,用后置接口,并把这条路径上的其他设备全部拔掉 |
| CPU 负载 | 对小巧的迷你主机来说,解码和合成是实打实的负担 | 优先选无压缩的采集格式和精简的预览窗口,而不是整套直播软件 |
警告
为什么采集到的画面比游戏慢?
走这条路,你看的是自己屏幕画面的一份延迟副本,这也是负担得起融合器的人都会去买融合器的原因。采集到的画面和画在上面的叠加层彼此是对齐的,所以雷达和画面之间没有错位。但两者都比真实游戏慢,慢多少取决于采集链路要花多长时间。对于扫一眼就行的雷达,这通常可以忍受;但对于任何需要逐帧做出反应的东西,就不行了。真实游戏里局势早就变了,你却还在对着延迟副本做反应,这本身就是一类失误。
那为什么还要选采集卡?
采集设备的价格只是融合器的零头,而且不需要接市电。如果有显卡的第二个输出口可用,它不会给游戏主机的视频链路增加任何东西,你的主显示器也能保留自己的直连线。如果你还不确定自己是否想用屏幕叠加画面的方式玩,这是在花融合器的钱之前,用低成本试出答案的办法。
警告
采集卡方案会影响检测吗?
和所有显示方案一样,这个选择基本与检测无关。叠加层在副机上合成,所以游戏主机的帧缓冲里只有游戏画面,但这说明的是像素在哪里混合,而不是提供保护。它丝毫不改变 PCIe 设备、输入设备,也不改变你的行为。要当心反过来的情况:你把叠加层镜像或扩展到了由游戏主机驱动的显示器上。这时是游戏主机在合成叠加层,它自身的画面捕获路径就能看到叠加层。这里没有任何东西是无法检测的,也不该有人跟你说相反的话。
关于采集卡的常见问题
采集卡还是融合器?
如果你想在主显示器上看到实时合成的画面,并且愿意为此花钱,就选融合器。如果你想用最便宜的方式同时看到游戏和叠加层,并且能接受延迟副本,就选采集卡。
采集方案会拖慢我的游戏吗?
不会拖慢游戏本身,因为显卡照常渲染,环出或单独的显示器线会实时显示画面。只有副机上的那份副本有延迟。
我需要 4K 采集设备吗?
只有你想让副本也是 4K 时才需要。很多人故意用 1080p60 采集,以降低副机的负载,同时仍然通过环出以显示器的原生模式玩游戏。
小巧的迷你主机能跑吗?
通常可以,但要留意 CPU 和 USB 负载。对低功耗机器来说,无压缩采集格式配精简预览窗口,比完整的直播软件友好得多。
为什么我的采集画面分辨率看起来不对?
要么设备是按它自己的最高规格采集,而不是按输入模式采集;要么设备的 EDID 限制了游戏主机选择的输出模式。两个都查一下,先从游戏主机认为自己正在运行的模式查起。
资料来源
延迟数据来自社区实测和我们自己的测试,因为我们的来源清单里没有任何文档涉及这些采集设备。
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