Call of Duty DMA 设置:同一套反作弊,每年一部新作
Call of Duty 各部多人作品除了共用一套反作弊,其余一概不通用。了解每部作品适用哪些规则、为什么 11 月新作一出方案就失效,以及 6v6 需要什么。
简短回答
Call of Duty 的多人模式作品和 Warzone 运行同一套 RICOCHET 体系,从 Black Ops 7 起还强制要求 TPM 2.0 和 Secure Boot。架构和其他 DMA 方案没有区别,真正让方案失效的是每年换一部新作。
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当前所有 Call of Duty 作品共用一套反作弊
每一部现代 Call of Duty 都运行 RICOCHET Anti-Cheat,也就是 Activision 自研的那套体系。它由五部分组成:PC 端内核级驱动、监控对局期间所运行程序的客户端检测、服务器端行为检测、游戏内缓解措施,以及针对改变游戏玩法的第三方硬件的检测。Activision 大多数赛季都会发布一篇 RICOCHET 更新公告,目前这一系列文章归在 Black Ops 7 名下。RICOCHET 团队还公开表示,他们的设备检测针对的是各类由机器驱动的行为,而不是某一个特征码。因为这些设备本身可以自由配置,单一特征码根本站不住。
每部 Call of Duty 适用哪些规则?
一个方案只针对一部作品、一个客户端版本编写,跳过这一步对比,很容易买成别的游戏的方案。安全要求来自 Activision 关于 TPM 2.0 与 Secure Boot 的支持文章,以 2026 年 8 月 27 日的版本为准。
| 作品 | 反作弊 | Activision 列出的安全要求 | 对方案的影响 |
|---|---|---|---|
| Call of Duty: Black Ops 7 | RICOCHET | 要求 TPM 2.0 和 Secure Boot | 最新的引擎版本,当前的 RICOCHET 公告也归在这部作品名下 |
| Call of Duty: Warzone | RICOCHET | 要求 TPM 2.0 和 Secure Boot;不满足要求的玩家可能会被单独匹配 | 独立的作品、独立的页面、独立的状态条目——详见 Warzone 指南 |
| Call of Duty: Modern Warfare 4 beta | RICOCHET | 测试期间任何在线游玩都必须同时满足这两项 | 测试版客户端是一个独立的版本,针对正式作品编写的任何东西都不适用于它 |
| 仍在运营的往年作品 | RICOCHET | 未列入 Activision 当前的要求文章 | 这只表示目前没有列入,不代表永远不会。以往就有作品在发售后才追加要求 |
购买前,先确认商品页写明的是哪部作品、哪个商店平台。一部 Call of Duty 的方案不能沿用到下一部,因为年度新作会把一切清零。
警告
为什么 11 月新作会让方案失效
赛季补丁会让方案停摆几天,而年度新作会让它彻底作废。每部新 Call of Duty 都是新的客户端、新的引擎版本,而且正如 Black Ops 7 所示,它还可能对游戏主机提出新的硬件要求。固件和 DMA 卡可以继续用,但针对特定游戏版本编写的东西都不行。如果你在 10 月购买,要想清楚到了 11 月这笔购买意味着什么。请查看你所用方案在状态面板上的条目,而不是笼统地看整个系列。
多人模式方案需要哪几层?
多人模式是小地图 6v6,击杀耗时(TTK)很短,这让取舍和大逃杀不一样。玩家位置信息的有效时间更短,所以在第二块屏幕上只显示信息的方案,价值不如在 Warzone 里高。结果就是,玩家会更早转向输入层。而输入层正是 Ricochet 设备检测针对的那一层,也是会在击杀回放里被另外十一个人看到的那一层。融合器依然只影响显示:它只负责搬运叠加画面,别无其他。
开局的正确顺序
- 确认你玩的是哪部作品、哪个客户端版本,包括商店平台、启动器和游戏版本号
- 单独启动游戏,在不接读取程序的情况下进入大厅
- 如果这部作品要求 Secure Boot 和 TPM 2.0,确认两项要求都已满足
- 查看你所用方案今天的状态条目,并确认它的商品页写明了这部作品
- 启动副机(第二台电脑),确认 DMA 卡已被识别,然后启动读取程序
- 启动游戏,等反作弊完成启动后再附加
- 如果视频链路中接了融合器,设为无边框全屏,并让两台机器的分辨率和刷新率保持一致
每局开始前的 Call of Duty 检查清单
- 清楚方案针对的是哪部作品,并且你启动的正是这部作品
- 在接入读取程序之前,游戏能单独进入大厅
- 在作品有要求的情况下,游戏主机上的 Secure Boot 和 TPM 2.0 已开启
- 你看的状态条目属于你所用的方案,而不是另一款 Call of Duty 商品
- DMA 卡已接在数据口上,且读取程序在启动游戏前已连接
- 游戏主机把所有输入设备识别为标准鼠标
- 已记下客户端的版本号,以便分辨是游戏补丁还是反作弊改动
Call of Duty 常见问题与解决方法
| 现象 | 可能原因 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 读取程序能附加,但更新后什么都读不对 | 客户端版本变了:赛季补丁、热修复或年度新作在方案底下把游戏更新了 | 停下来,在状态面板上查看新版本的情况,等方案发布更新,不要反复重试 |
| 买成了另一个游戏的方案 | Warzone 和多人模式作品是不同的商品,各有各的状态条目 | 把商品页上写明的作品和你启动的游戏对上;如果页面写得不清楚,下单前先问客服 |
| 游戏主机改了 BIOS 之后游戏无法启动 | Secure Boot 或 TPM 的状态变了,而这部作品两项都强制要求 | 把 BIOS 恢复到游戏能单独启动的状态,然后一次只改一项设置 |
| 一切正常,直到 11 月新作发布 | 新的年度作品就是新的客户端版本,任何针对特定游戏的东西都撑不过去 | 提前预料并做好规划:硬件和固件可以沿用,但针对特定游戏的方案需要重写 |
Call of Duty 设置常见问题
Call of Duty 的反作弊和 Warzone 的一样吗?
一样。RICOCHET Anti-Cheat 覆盖所有受保护的 Call of Duty 作品,包括 Warzone,使用同一个内核驱动、同一套服务器端检测和同样的硬件验证层。
多人模式作品要求 TPM 2.0 和 Secure Boot 吗?
Activision 的支持文章列出了 Black Ops 7、Warzone 和 Modern Warfare 4 beta 的这项要求。往年作品没有列在当前文章中,但这只说明目前的情况,并不是永久豁免。
一个方案能同时用于 MW3、BO6 和 BO7 吗?
只有商品页同时写明这三部作品时才能。一款商品可以覆盖多部作品,所以请看你所购方案页面上的作品列表,列表里没有的作品一律视为不支持。
Ricochet 会检查输入设备吗?
报道据 Activision 公布,其检测针对改变游戏玩法的第三方硬件设备,目标是识别各类由机器驱动的输入行为,而不是某一个设备特征码。输入层是方案最容易暴露的地方。
Call of Duty 方案现在能用吗?
本店在 /products/call-of-duty 出售适用于 MW3 和 BO6 的 Call of Duty 外部辅助,在 /products/cod-dma 出售 DMA 辅助。它们今天能不能用,只有状态面板能回答,面板会把每个方案单独列出,并标明各自的日期。
说明
购买前确认支持情况
Call of Duty 方案本周能不能用,只能在状态面板上查。这个系列用一套反作弊覆盖多个客户端,而出问题的恰恰是客户端。请结合你所玩作品最近一次更新的日期,查看你所用方案的状态条目,并在花钱之前咨询客服。
资料来源
其余内容均来自实机测试,比如每部作品发布的是哪个客户端版本、某个赛季改了什么,而 11 月的新作会把这些全部清零。
- 01Trusted Platform Module and Secure Boot (Activision Support)
发行商官方针对所列 Call of Duty 作品给出的 TPM 2.0 与 Secure Boot 要求
support.activision.com
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