Montaje DMA para Marvel Rivals: el anticheat de NetEase y Kernel DMA Protection
Marvel Rivals pide a los jugadores que activen Kernel DMA Protection, la función de Windows hecha para impedir que dispositivos PCIe externos lean memoria. Qué significa eso para un montaje.
Respuesta corta
Marvel Rivals lleva el anticheat propio de NetEase, que arranca con el juego y no se puede apagar por separado. La guía oficial del juego pide a los jugadores que activen Kernel DMA Protection, la función de Windows hecha para impedir que dispositivos PCIe externos lean memoria.
En esta página9
- Cómo funciona el anticheat de NetEase en Marvel Rivals
- ¿Qué exige Marvel Rivals en el PC de juego?
- Por qué estos dos requisitos chocan
- ¿Qué capas necesita un montaje para Marvel Rivals?
- El orden correcto para empezar una sesión
- Qué comprobar en Marvel Rivals antes de cada partida
- Problemas frecuentes en Marvel Rivals y cómo resolverlos
- Preguntas sobre el montaje para Marvel Rivals
- Lo que no vamos a publicar y no podemos confirmar
Cómo funciona el anticheat de NetEase en Marvel Rivals
Marvel Rivals usa el anticheat propio de NetEase, que suele escribirse NEAC, en lugar de un producto de terceros con licencia. Arranca con el cliente del juego y no se puede cerrar por separado. Alrededor de esa capa de cliente, NetEase publica un programa de sanciones más amplio que incluye detección de comportamiento anómalo, revisión de datos históricos y verificación manual. El programa incluye además oleadas de baneos publicadas, compensación de rango para los jugadores que reportaron a un tramposo y avisos explícitos de que se actuará contra una entrada más rápida de lo que puede producir una mano humana. Junto a los baneos de cuenta se ha informado de un número pequeño de baneos a nivel de hardware.
¿Qué exige Marvel Rivals en el PC de juego?
Las dos primeras filas son las que más importan para un montaje DMA, y salen de la guía publicada por el propio juego sobre cómo activar la protección DMA, no de un foro.
| Elemento | De dónde sale | Qué significa para un montaje DMA |
|---|---|---|
| Kernel DMA Protection | Una guía oficial de Marvel Rivals indica a los jugadores que lo comprueben en msinfo32 y que lo activen si está apagado | Esta es la función de Windows cuyo propósito declarado es impedir el acceso no autorizado a la memoria por parte de dispositivos periféricos externos. Lee esa frase dos veces |
| IOMMU: Intel VT-d o AMD IOMMU | La misma guía explica cómo activarlo en la BIOS, según el fabricante | Kernel DMA Protection depende de él. Y es también el ajuste que la guía de inicialización de un lector te pide mirar por el motivo contrario |
| Integridad de memoria | Los informes de la comunidad sobre el texto de aviso del propio cliente describen que se pide junto con la protección DMA antes de iniciar sesión | Una función de aislamiento del núcleo de Windows en el PC de juego, comprobada en el cliente y no en el arranque |
| Anticheat atado al cliente | De tercerosNetEase afirma que el anticheat se lanza con el cliente y que no se puede desactivar por separado | El motivo de siempre para tener una segunda máquina: el anticheat vive donde vive el juego |
| Detección de comportamiento | Los propios anuncios de NetEase describen modelos de comportamiento y sanciones contra ritmos de entrada sobrehumanos | La capa de entrada está modelada de forma explícita. La señal es el movimiento con forma de máquina, no el dispositivo |
FACEIT publica un requisito de IOMMU y Kernel DMA Protection casi idéntico para su propio anticheat, lo que demuestra que esto es un patrón del mercado y no la rareza de una sola compañía.
Aviso
Por qué estos dos requisitos chocan
Cuando no se puede construir un mapa de memoria, la guía de inicialización del lector de esta base de conocimiento te pide mirar los ajustes de virtualización del PC de juego. Marvel Rivals pide a los jugadores que activen IOMMU y Kernel DMA Protection en esa misma máquina, así que las dos peticiones tiran en direcciones opuestas. Nosotros no publicamos formas de saltarse una función de seguridad. Si un montaje para este título funciona ahora mismo es una pregunta en vivo, así que llévala al panel de estado y a soporte antes de gastarte el dinero. No es un problema de ajustes que puedas resolver leyendo más.
¿Qué capas necesita un montaje para Marvel Rivals?
Marvel Rivals es un juego en tercera persona con doce jugadores, habilidades de héroe y enfrentamientos cortos. La capa de información muestra posiciones, vida y estado de los tiempos de recarga en una segunda pantalla, y es de solo lectura, sin ningún dispositivo de entrada. La capa de apuntado es a lo que viene la gente de verdad en un hero shooter. De tercerosY es también la capa que NetEase dice modelar. Un sistema que habla en público de sancionar ritmos de entrada inhumanos es un sistema que mira cómo se mueve el cursor. El fuser es opcional: solo lleva el overlay al monitor principal y no cambia ni lo que se lee ni lo que se envía.
El orden correcto para empezar una sesión
- Lanza el juego solo en el PC de juego y llega al menú principal sin ningún lector conectado
- Fíjate en si el cliente muestra algún aviso de seguridad o de protección DMA durante el arranque
- Lee la fila de estado de hoy de este título y compara su fecha con la versión actual del juego
- Arranca el segundo PC y comprueba que la tarjeta se enumera
- Inicia el lector y conéctalo a la tarjeta
- Lanza el juego, deja que el anticheat arranque con el cliente y entonces conéctate desde el menú
- Si hay un fuser en la ruta de vídeo, pon pantalla completa sin bordes e iguala la resolución y la tasa de refresco en las dos máquinas
Qué comprobar en Marvel Rivals antes de cada partida
- El juego arranca hasta el menú por su cuenta y no muestra ningún aviso de seguridad
- Sabes en qué estado están Kernel DMA Protection y la integridad de memoria en el PC de juego, sea cual sea ese estado
- Has leído la fila de estado de hoy de este título
- Sabes en qué versión está el cliente, porque este título se actualiza muy a menudo
- La tarjeta está en su puerto de datos y el lector se conectó antes de entrar en cola
- El PC de juego enumera cualquier dispositivo de entrada como un ratón estándar
- La pantalla completa sin bordes está puesta si hay un fuser en la ruta de vídeo
Problemas frecuentes en Marvel Rivals y cómo resolverlos
| Síntoma | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| El cliente muestra un aviso de seguridad o de protección DMA antes de iniciar sesión | La máquina no ha pasado la comprobación que hace el propio cliente de las funciones que la guía del juego pide activar | El aviso informa del estado del PC de juego, así que no lo tomes por un fallo de la cadena, y no esperes que publiquemos una forma de saltárselo |
| La inicialización del lector falla en el PC de juego que ejecuta este título | Los ajustes de virtualización y de protección DMA que pide el título son los mismos por los que pregunta la guía de inicialización | Trátalo como un conflicto de configuración y no como una avería de hardware, y pregunta a soporte por el estado actual de este título antes de cambiar nada |
| Después de un parche, el montaje deja de encajar con el juego | El juego se actualiza con un calendario frecuente de equilibrio y de mitad de temporada, y cada versión del cliente cambia aquello contra lo que se escribió un montaje | Contrasta la fila de estado con la versión del cliente y espera a que publiquen una actualización en lugar de insistir |
| Han sancionado la cuenta sin ningún mensaje en el cliente | La detección en este juego incluye modelos de comportamiento, revisión histórica y verificación manual, y ninguno de los tres produce un mensaje de error | No hay arreglo técnico, porque este es el perfil de riesgo del título y ninguna arquitectura lo quita |
Preguntas sobre el montaje para Marvel Rivals
¿Qué anticheat lleva Marvel Rivals?
Marvel Rivals usa el anticheat interno de NetEase, que suele escribirse NEAC, en lugar de EAC, BattlEye o Vanguard. De tercerosNetEase afirma que arranca con el cliente del juego y que no se puede desactivar por separado.
¿Marvel Rivals exige Kernel DMA Protection?
El juego publica una guía oficial que dice a los jugadores que comprueben Kernel DMA Protection en Información del sistema y que activen IOMMU en la BIOS si está apagado. Se ha informado de que el cliente avisa cuando una máquina no pasa esa comprobación. Consulta la guía del propio juego para ver la redacción actual.
¿Para qué sirve en realidad Kernel DMA Protection?
Kernel DMA Protection es una función de seguridad de Windows cuyo propósito publicado es impedir el acceso no autorizado a la memoria por parte de dispositivos periféricos externos. De todos los requisitos que cubre esta guía, es el más relevante para un montaje DMA.
¿Es viable ahora mismo un montaje de Marvel Rivals?
La tienda vende un cheat externo de Marvel Rivals en /products/marvel-rivals y un cheat DMA en /products/marvel-rivals-dma. Si alguno de los dos funciona hoy es una pregunta sobre el estado actual, no sobre la arquitectura, así que solo el panel de estado en vivo y soporte la pueden responder.
¿NetEase pone baneos de hardware?
Las informaciones sobre sus oleadas de sanciones han incluido un número pequeño de baneos a nivel de hardware junto a grandes cantidades de baneos de cuenta. Trata la identidad de tu hardware como parte del riesgo en este título, no como un detalle menor.
Info
Lo que no vamos a publicar y no podemos confirmar
No publicamos ninguna forma de saltarse una función de seguridad de Windows. Si un montaje para este título funciona hoy es una pregunta en vivo, así que mira el panel de estado, compara su fecha con la versión del cliente y pregunta a soporte antes de comprar.
Fuentes
Los detalles sobre NetEase y Kernel DMA Protection salen de usar el montaje y no de la lista de fuentes, y este cliente publica versiones nuevas muy a menudo.
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