Anticheat noyau en 2026 : ce qui a vraiment changé
Le plus grand changement de l'année n'a pas été un nouveau pilote, mais l'attestation de plateforme, passée d'optionnelle à condition d'entrée.
Par Lethal Research · Mis à jour le 10 septembre 2026
Si vous avez suivi 2026 à travers des fils de forum, tout ressemblait à du bruit, mais ce qui est réellement sorti dessine une ligne claire. L'exigence est passée de la couche logicielle à la couche plateforme. Pendant des années, les éditeurs d'anticheats ont essayé de vérifier une machine depuis l'intérieur de cette machine. Maintenant, c'est à la machine de prouver quelque chose sur elle-même avant même que le jeu démarre. C'est un problème nouveau pour tout le monde, y compris pour qui fait tourner un montage à deux machines : il vaut donc la peine de le comprendre précisément plutôt que par rumeur.
Ce que vous pouvez vérifier vous-même
Commencez par les affirmations que vous pouvez vérifier vous-même sur la page d'assistance d'un éditeur, parce que ce sont les seules sur lesquelles il vaille la peine de fonder une décision. Le site d'assistance d'Activision indique que le TPM 2.0 et le Secure Boot sont tous deux requis pour jouer à Call of Duty: Black Ops 7 et à Call of Duty: Warzone. La même exigence s'applique à la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 4. Les systèmes d'exploitation pris en charge sont Windows 10 version 22H2 ou ultérieure, ou n'importe quelle version de Windows 11. Les titres qui ne l'exigent pas en dur ferment plutôt des modes précis, en général le classé et le jeu en tournoi. Qu'une file casual fonctionne encore ne montre pas, à soi seul, que cette politique est absente du jeu.
| Changement | État en septembre 2026 | Où le vérifier vous-même |
|---|---|---|
| Secure Boot plus TPM 2.0 comme exigence dure au lancement | Déjà en place sur plusieurs titres majeurs. Activision le documente pour Black Ops 7, Warzone et la bêta de Modern Warfare 4. | Le site d'assistance de l'éditeur lui-même. Jamais une liste de tiers, qui a en général des mois de retard. |
| Une attestation qui ferme des modes plutôt que le jeu entier | Schéma courant. Les files classées et de tournoi sont fermées pendant que le jeu casual reste ouvert. | La page des prérequis du jeu classé, et l'erreur que vous recevez en file. |
| Attestation optionnelle au niveau des serveurs | Signalée dans des titres de survie et à serveurs communautaires, déployée au fil de 2026 comme une phase optionnelle avant toute obligation générale. | Le devblog de l'éditeur. Traitez toute échéance générale annoncée comme provisoire tant qu'elle n'est pas effective. |
| Visibilité de l'état d'attestation côté client | Steam affiche désormais l'état du Secure Boot et du TPM dans le client. | Steam, Aide, Informations système. Et msinfo32 sous Windows pour l'état du Secure Boot et de Kernel DMA Protection. |
| Des éditeurs de sécurité qui sortent du noyau | Réel pour la sécurité des postes de travail : la plateforme de sécurité Windows de Microsoft est entrée en préversion privée avec des partenaires MVI. Rien d'annoncé pour les anticheats. | Le Windows Experience Blog de Microsoft. Tout ce qui concerne spécifiquement les anticheats relève pour l'instant de la spéculation. |
État en septembre 2026. Chaque ligne peut être vérifiée contre une source de première main, et rien qui ne puisse l'être n'a été inclus.
Que mesure réellement l'attestation ?
Le Secure Boot veut dire que le firmware ne passera la main qu'à des composants de démarrage signés, et un TPM veut dire que la plateforme peut mesurer ce qu'elle a chargé. Ensemble, ils réduisent l'éventail de ce sur quoi le client d'un jeu peut tourner. C'est réellement utile contre toute une classe de cheats logiciels, ceux qui reposent sur un pilote non signé ou sur un chemin de démarrage modifié. C'est pour cela que l'exigence s'est répandue.
Il est tout aussi important d'être précis sur ce que l'attestation ne mesure pas. Elle décrit la machine qui fait tourner le jeu et ne dit rien d'une seconde machine physique au bout d'un câble. C'est exactement là que se situe le point d'architecture d'un montage à deux machines. Certains vous diront que l'attestation rend les approches matérielles obsolètes, d'autres qu'elle leur est donc indifférente. Aucune des deux conclusions ne tient quand on y réfléchit jusqu'au bout.
Qu'est-ce que cela veut dire pour un montage à deux machines ?
- La machine de jeu doit désormais satisfaire l'exigence de plateforme comme celle de n'importe quel autre joueur : Secure Boot activé, TPM activé et une version de Windows prise en charge. Les montages qui tournaient avec des fonctions de virtualisation désactivées dans des combinaisons bizarres, pour faire se tenir autre chose, sont les premiers à casser.
- Là où vous remplissiez les prérequis en désactivant des choses, vous les remplissez maintenant en les activant. C'est un vrai changement dans la façon de construire ces installations, et il rend obsolètes certaines astuces de BIOS fragiles des dernières années.
- L'exigence est appliquée au lancement : une machine mal configurée échoue donc visiblement et immédiatement, ce qui vaut mieux que l'inverse et rend la vérification peu coûteuse.
- La seconde machine se trouve en dehors du périmètre d'attestation, elle n'a donc aucune exigence à remplir. C'est une affirmation sur le périmètre, pas sur la sécurité.
Rien de tout cela n'est un argument de sécurité. L'attestation de plateforme est une couche, et l'analyse comportementale en est une autre, qui regarde ce qu'un joueur fait et les résultats qu'il obtient. L'analyse comportementale se moque de la façon dont la machine est construite, et elle est livrée sous une forme ou une autre depuis des années. Un montage peut satisfaire toutes les exigences d'attestation et présenter une identité matérielle cohérente. Malgré cela, la personne qui l'utilise reste un joueur dont les entrées et les résultats peuvent être examinés statistiquement. Personne, nous compris, ne peut vous promettre un résultat, et un vendeur qui le fait vous parle de son honnêteté plutôt que de son produit.
Comment suivre l'actualité anticheat sans se faire avoir
- 1Préférez les sources de première main : la page d'assistance d'un éditeur, la documentation d'un fournisseur de plateforme ou un devblog, plutôt que des articles d'agrégateurs ou des captures d'écran de ceux-ci.
- 2Notez la date de chaque affirmation que vous gardez, parce que dans cette niche un fait vieux de neuf mois est souvent déjà faux.
- 3Gardez séparés ce qui a été annoncé, ce qui est sorti et ce qui est appliqué, parce que les trois sont rapportés comme si c'était la même chose.
- 4Traitez les calendriers provisoires comme provisoires, parce que les dates de phase deux glissent en permanence et sont quand même citées comme des engagements.
- 5Quand quelque chose relève de la déduction communautaire, gardez cette étiquette dessus, parce qu'une supposition se met à circuler comme un fait dès que l'étiquette tombe.
Dans l'ensemble, le changement de 2026 n'a rien de spectaculaire : l'exigence minimale a monté. Entrer dans un jeu demande désormais une machine capable d'attester de son propre état de démarrage, et cette règle va continuer à se répandre. Elle fonctionne assez bien contre les attaques les moins chères pour justifier son coût de support. Tout ce qui est au-dessus de ce minimum est inchangé, y compris le fait qu'aucune architecture ne supprime le risque de détection.
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