Les types de ban expliqués : HWID, compte, IP, shadowban et flags
À quoi chaque type de ban est rattaché, où il est appliqué, et lesquels un spoofer touche réellement. Une bonne part relève de déductions de la communauté, pas de faits publiés.
Réponse courte
Un ban HWID est rattaché aux identifiants matériels, un ban de compte à la fiche du compte, un ban IP à la connexion, et un shadowban au matchmaking plutôt qu'à l'accès. Un spoofer ne touche que la couche matérielle, et une machine peut être flaguée sans être encore bannie.
Sur cette page9
- Pourquoi confond-on les types de ban ?
- Quels sont les six mécanismes de ban ?
- Comment fonctionne un ban HWID ?
- En quoi un ban de compte diffère-t-il d'un shadowban ?
- Les bans IP sont-ils fréquents dans les jeux ?
- Quelle différence entre un flag et un ban ?
- Comment fonctionnent les bans de partage familial et de bibliothèque ?
- Qu'est-ce qui est documenté et qu'est-ce qui n'est que déduit ?
- Questions fréquentes sur les types de ban
Pourquoi confond-on les types de ban ?
On emploie le mot « ban » pour six mécanismes différents, puis on s'étonne que le conseil reçu n'ait pas marché. Ces mécanismes diffèrent par ce à quoi ils sont rattachés et par l'endroit où ils sont appliqués. Ces deux propriétés décident si un nouveau compte aide, si une nouvelle machine aide, et si quoi que ce soit de local peut aider. Déterminez votre cas avant d'acheter quoi que ce soit.
Quels sont les six mécanismes de ban ?
Lisez la dernière colonne en premier : c'est la seule qui vous dise si un spoofer a un rapport avec votre situation.
| Type | Ce sur quoi il s'indexe | Où il est appliqué | Un spoofer y touche-t-il |
|---|---|---|---|
| Ban de compte | La fiche du compte elle-même | Les serveurs de l'éditeur, à la connexion ou à l'entrée en partie | Non. Entièrement côté serveur et rattaché au compte |
| Ban HWID (ban matériel) | Un ensemble d'identifiants matériels lus sur la machine | Les serveurs de l'éditeur, à partir des valeurs que le client a transmises depuis votre PC | C'est la seule couche qu'un spoofer traite, et seulement pour les identifiants qu'il couvre réellement |
| Ban IP | L'adresse ou la plage d'adresses depuis laquelle vous vous connectez | En bordure de réseau ou sur les serveurs du jeu | Non. Une IP est une propriété du réseau, pas un identifiant matériel |
| Shadowban | Un score de réputation ou de confiance sur le compte | Le matchmaking, pas l'accès : vous jouez toujours, mais les lobbies changent | Non. Rien dans l'identité matérielle n'agit sur un score de confiance |
| Flag matériel | Les mêmes identifiants qu'un ban matériel, enregistrés mais pas encore suivis d'effet | Dans les fiches de l'éditeur, appliqués plus tard ou à sa discrétion | Seulement au sens où il change les identifiants transmis à partir de maintenant. Il n'efface pas ce qui est déjà enregistré |
| Restriction de partage familial ou de bibliothèque | Les relations entre un compte prêteur et un compte emprunteur | Côté plateforme, contre les deux comptes | Non. C'est une conséquence sur la relation entre comptes, pas sur une machine |
Un même incident peut en produire plusieurs à la fois, par exemple un ban de compte plus un flag matériel. C'est pourquoi le symptôme seul identifie rarement le mécanisme.
Comment fonctionne un ban HWID ?
Un ban matériel s'applique quand le client transmet les identifiants de votre machine et que le serveur en reconnaît un ou plusieurs d'une action précédente. Le détail important, c'est qu'il n'existe pas un HWID unique, seulement un ensemble de valeurs corrélées. L'ensemble exact diffère d'un anticheat à l'autre et change avec le temps. Le test pratique qu'emploient les joueurs est simple : un compte tout neuf, jamais utilisé, se comporte-t-il normalement sur la même machine ? Si un compte neuf est restreint immédiatement, c'est que quelque chose de la machine est reconnu.
En quoi un ban de compte diffère-t-il d'un shadowban ?
Un ban de compte bloque l'accès et, comme il est rattaché au compte, il voyage avec lui sur n'importe quelle machine. Un shadowban ne bloque pas l'accès du tout : le compte joue toujours, mais le matchmaking le place différemment, souvent avec d'autres comptes flagués. Les joueurs le remarquent comme un changement brutal de qualité des lobbies. Les deux vivent dans des fiches côté serveur et survivent tous deux à un changement de matériel, donc rien d'installé en local ne corrige l'un ou l'autre.
Les bans IP sont-ils fréquents dans les jeux ?
Les bans IP visant un joueur en particulier sont rares dans les jeux, parce que les adresses sont partagées, réattribuées et faciles à changer par accident. Quand il y en a un, il est en général de courte durée ou porte sur une plage, et il vise l'abus plutôt que la triche. L'intérêt de le connaître est surtout de savoir le distinguer du reste. Si le même compte fonctionne bien sur un autre réseau, la restriction n'est ni sur le matériel ni sur le compte.
Info
Quelle différence entre un flag et un ban ?
Un flag est une note, un ban est une action. La distinction compte parce qu'un flag peut rester des semaines sans suite, puis être appliqué par lots. C'est ce qui produit le schéma familier de nombreux comptes sanctionnés le même jour. Cela veut dire aussi que l'absence de ban aujourd'hui ne prouve pas que rien n'a été enregistré. C'est pourquoi personne ne peut vous dire qu'une machine est propre : le seul à savoir ce qui a été enregistré, c'est l'éditeur.
Comment fonctionnent les bans de partage familial et de bibliothèque ?
Les bans de partage découlent de la relation entre les comptes. Sur Steam, un ban VAC sur un compte signifie que ce compte ne peut plus partager les jeux protégés par VAC. Un emprunteur qui triche dans une bibliothèque partagée peut aussi coûter au prêteur le jeu et son droit de partage. Rien dans cette chaîne ne touche au matériel : il y a deux comptes, leur relation et une règle de plateforme. Ni un spoofer ni une nouvelle machine n'y changent quoi que ce soit.
Attention
Qu'est-ce qui est documenté et qu'est-ce qui n'est que déduit ?
Les éditeurs d'anticheat ne publient pas quels identifiants ils lisent, quel poids ils leur donnent ni combien de temps ils conservent les enregistrements, et ils changent tout cela sans préavis. Une grande partie de ce qui circule sur les types de ban relève de déductions de la communauté assemblées à partir de comportements observés, et une partie est fausse tout en se donnant des airs d'assurance. Les règles de plateforme, comme les déclarations de Steam sur VAC et le partage, sont documentées. Quels identifiants tel anticheat lit, et combien de temps un flag survit, relèvent de la déduction. Méfiez-vous de toute source qui présente ce genre de déduction comme un fait, la nôtre comprise.
Questions fréquentes sur les types de ban
Comment distinguer un ban HWID d'un ban de compte ?
Essayez un compte neuf, jamais utilisé, sur la même machine. S'il est restreint immédiatement, c'est la machine qui est reconnue ; s'il se comporte normalement, la restriction était rattachée à l'ancien compte.
Comment savoir si je suis shadowban ?
Vous gardez l'accès, mais le matchmaking change de façon nette et durable. Comme un shadowban se déduit du comportement des lobbies au lieu d'être annoncé, traitez toute affirmation catégorique à son sujet comme une hypothèse.
Un ban peut-il arriver des semaines plus tard ?
Oui. Des flags peuvent être enregistrés puis appliqués plus tard par lots, ce qui explique que les comptes soient souvent bannis par vagues plutôt qu'immédiatement.
Un ban matériel suit-il le disque ou la carte mère ?
Ni l'un ni l'autre à lui seul, puisqu'il s'agit d'un ensemble corrélé d'identifiants et que personne ne publie lesquels pèsent. C'est pourquoi un spoof partiel ne vaut souvent pas mieux que pas de spoof du tout.
Si mon ban est définitif, un spoofer est-il inutile ?
S'il s'agit d'un ban de compte définitif et que vous voulez récupérer ce compte, oui. Un spoofer n'a d'intérêt que lorsque c'est la machine elle-même qui est reconnue.
Sources
Les éditeurs d'anticheat ne publient pas le fonctionnement des bans. Ce qui est décrit ici vient des tickets de l'équipe et de l'observation des bans quand ils tombent.
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