Une configuration DMA en vaut-elle la peine
Écrit pour éviter le remords de l'acheteur : ce que coûte réellement une configuration DMA, le temps d'installation à prévoir, la fréquence des pannes, ce que cela ne résout pas et qui ne devrait pas en acheter.
Réponse courte
Le DMA en vaut la peine si vous jouez régulièrement à un titre pris en charge, si vous pouvez consacrer une soirée à l'installation et si vous acceptez l'indisponibilité après les gros patchs. N'achetez pas si vous voulez que cela marche en dix minutes, si vous jouez à beaucoup de titres de façon occasionnelle ou si vous attendez une garantie contre la détection.
Sur cette page12
- Une configuration DMA en vaut-elle la peine pour vous ?
- Combien coûte réellement la possession d'une configuration DMA ?
- Combien de temps prend l'installation ?
- À quelle fréquence les configurations cessent-elles de fonctionner ?
- Ce qu'une configuration DMA ne résout pas
- Pourquoi l'indisponibilité change la décision
- Qui ne devrait pas acheter de configuration DMA ?
- Quand une configuration DMA vaut-elle l'achat ?
- Quand ne faut-il pas acheter ?
- Quelqu'un peut-il promettre que vous ne serez pas banni ?
- Questions sur l'intérêt du DMA
- Sources
Une configuration DMA en vaut-elle la peine pour vous ?
La plupart des réponses à cette question viennent de quelqu'un qui vend quelque chose, ce qui les rend inutiles comme réponses. Un client qui a acheté la mauvaise chose est pire pour tout le monde qu'un lecteur qui a décidé de ne pas acheter, donc les coûts ci-dessous incluent les postes que l'on oublie. Le temps d'installation est donné tel qu'il est vraiment, l'indisponibilité est décrite plutôt que cachée, et les personnes qui ne devraient pas acheter sont listées vers la fin. Si vous lisez tout cela et décidez de ne pas monter de configuration, c'est un bon résultat.
Combien coûte réellement la possession d'une configuration DMA ?
Tous les coûts sont listés ici, y compris ceux qui ne sont pas de l'argent. Le matériel est classé par rapport à une carte d'entrée de gamme plutôt que chiffré, parce que le chiffre dépend de votre région et de votre monnaie.
| Coût | Unique ou récurrent | Fourchette ou remarque |
|---|---|---|
| Carte DMA | Unique | Classe d'entrée de gamme, courante ou à forte marge. La forte marge monte jusqu'à environ le double de l'entrée de gamme |
| Firmware | Unique, parfois répété | Tarifé par celui qui le publie. Doit correspondre à votre révision de carte exacte |
| Second PC | Unique | Un micro-PC de bureau d'occasion ex-parc entreprise, ou un mini-PC neuf basse consommation. Environ une carte d'entrée de gamme |
| Câble de données USB 3 | Unique | La ligne la moins chère de la configuration, et celui qui est fourni ne suffit pas toujours |
| Écran pour l'overlay | Unique | Une dalle 1080p inutilisée, un téléphone sur le réseau local, ou un fuser tarifé selon la classe |
| Périphérique d'entrée, pour l'aide à la visée | Unique | Bien en dessous d'une carte d'entrée de gamme. Laissez-le de côté si vous ne voulez pas d'aide à la visée sur la cible |
| Logiciel de jeu | Récurrent | Abonnement ou licence, tarifé par celui qui le publie |
| Temps d'installation | Unique, plus après chaque changement | Une soirée pour une première configuration. Deux si un fuser est de la partie |
| Temps d'entretien | Récurrent | Revérifier après les patchs de jeu, les mises à jour de Windows et les changements de firmware |
| Indisponibilité | Récurrent | Les versions tombent après les gros patchs de jeu. Ce n'est pas une facture, mais un coût réel |
Additionnez les lignes récurrentes sur un an avant de décider. Le remords vient généralement d'avoir budgété la carte, puis d'être surpris par le total.
Combien de temps prend l'installation ?
Une configuration radar seul, sans fuser ni périphérique d'entrée, prend une soirée si rien ne vous surprend, et une deuxième soirée si quelque chose vous surprend. Chaque étape est simple prise isolément : enficher une carte, brancher le câble correctement, installer un pilote, flasher ou vérifier le firmware, démarrer dans le bon ordre et générer un memory map. Le temps s'accumule parce que chaque étape peut échouer d'une manière qui ressemble au problème d'une autre étape, et qu'un débutant n'a aucune référence à laquelle se comparer. Un périphérique d'entrée ajoute une soirée, et un fuser doit être traité comme un projet à part entière plutôt que comme une étape de plus.
Attention
À quelle fréquence les configurations cessent-elles de fonctionner ?
Les configurations tombent régulièrement, et c'est le fait le moins bien annoncé de tout ce marché. Les jeux se patchent, et les patchs déplacent des offsets mémoire, changent des structures et parfois changent le comportement de l'anticheat, donc le logiciel doit être mis à jour avant de refonctionner. Les grosses mises à jour d'un titre, les remises à zéro saisonnières et les changements d'anticheat peuvent tous arrêter une configuration, sans prévenir et sans que ce soit votre faute. Personne ne peut vous promettre un délai, parce que le travail dépend entièrement de ce que le patch a changé. Imaginez une période où vous ne pouvez pas utiliser une chose que vous avez payée, et si cela devait vous mettre en colère, considérez que c'est une information importante pour décider d'acheter ou non.
Ce qu'une configuration DMA ne résout pas
Chaque ligne est quelque chose que les gens s'attendent à obtenir et n'obtiennent pas, et chacune est une vraie source de déception.
| Ce que les gens attendent | Ce qui se passe vraiment |
|---|---|
| Cela va me rendre indétectable | Rien ici n'est indétectable. Sortir le logiciel du PC de jeu supprime une trace locale ; le périphérique PCIe, le descripteur USB d'un périphérique d'entrée et votre comportement en match restent tous en place |
| Cela va m'éviter d'être banni | Aucune architecture et aucun vendeur ne peut promettre un résultat en matière de détection ou de ban. Quiconque le fait vous apprend quelque chose sur lui-même |
| Cela va me rendre meilleur au jeu | Un radar change vos décisions et l'ESP change votre information. Ni l'un ni l'autre ne corrige des duels perdus que vous aviez choisi de prendre |
| Cela va marcher pour tous les jeux auxquels je joue | La prise en charge se fait titre par titre et version par version. Une version pour un titre ne dit rien d'un autre, et certains titres n'ont aucune prise en charge qui fonctionne |
| Une fois que cela marche, cela continuera de marcher | Les patchs de jeu, les mises à jour de Windows et les changements de firmware cassent tous des configurations qui marchaient. L'entretien fait partie de la possession |
| L'installation, c'est un téléchargement et un clic | C'est un montage matériel, un pilote, une étape de firmware et une passe de paramétrage sur deux machines |
| L'overlay sera sur mon moniteur principal par défaut | Uniquement avec un fuser, qui est un achat à part et la couche la plus sujette aux pannes de toute la chaîne |
| L'aide à la visée est fournie avec | Elle demande un périphérique d'entrée séparé. Lire la mémoire ne déplace pas un curseur |
Pourquoi l'indisponibilité change la décision
Il vaut mieux voir cela moins comme l'achat d'un produit que comme l'entretien d'une petite infrastructure qui, parfois, ne marche pas. Ce n'est pas un avertissement de façade, c'est une description exacte. Quand une configuration tombe, un type de propriétaire consulte un tableau des statuts et attend, tandis qu'un autre achète une deuxième carte de dépit pendant une panne qu'aucun matériel n'aurait pu corriger. Si vous êtes de la seconde espèce, le meilleur choix est de ne pas acheter, et c'est une décision parfaitement raisonnable.
Qui ne devrait pas acheter de configuration DMA ?
Vous ne devriez pas acheter si vous jouez à plusieurs titres de façon occasionnelle plutôt qu'à un seul régulièrement. Le coût se paie d'avance, et il est le même que vous jouiez vingt heures par semaine ou deux. Cela vaut aussi si vous n'avez aucun port libre dans une machine que vous possédez, ou si vous voulez que cela marche ce soir. Cela vaut également si vous n'allez pas déboguer une panne matérielle qui ne produit aucun message d'erreur. N'achetez pas en croyant que cela ne peut pas être détecté. Et n'achetez pas si le total du tableau des coûts représente de l'argent qui compte pour vous, parce qu'il n'existe aucune version de tout ceci où vous le dépensez et obtenez une garantie.
Quand une configuration DMA vaut-elle l'achat ?
Tous ces points doivent être vrais, pas seulement la plupart.
- Vous jouez régulièrement à un titre, et il a une ligne de statut vivante que vous avez réellement consultée
- Vous avez une machine avec un port PCIe ou M.2 libre et le dégagement physique nécessaire, et vous l'avez confirmé en regardant
- Vous avez, ou vous allez prendre, une seconde machine Windows avec un port USB 3 à l'arrière
- Vous pouvez consacrer une soirée à une première installation sans que ce soit un problème
- Vous avez additionné tout le tableau des coûts, lignes récurrentes comprises, et le total vous convient
- Vous acceptez que les configurations tombent après les gros patchs de jeu et que personne ne puisse promettre un délai
- Vous avez vérifié le vendeur sur une liste de contrôle fixe, et pas d'après l'allure du site
- Vous comprenez qu'aucun résultat en matière de détection ou de ban ne peut vous être garanti
Quand ne faut-il pas acheter ?
N'importe lequel de ces points suffit à ne pas acheter.
- Vous voulez que cela marche dans l'heure qui vient
- Vous jouez à beaucoup de jeux de façon occasionnelle plutôt qu'à un seul régulièrement
- Votre seule machine est un portable dont l'unique port M.2 porte le disque de démarrage
- Vous ne voulez ni posséder, ni héberger, ni entretenir un second ordinateur
- Une semaine d'indisponibilité après un patch de jeu vous donnerait le sentiment d'avoir été arnaqué
- Vous achetez parce que vous croyez que cela ne peut pas être détecté
- Le coût total est de l'argent qui vous manquerait
- Vous ne seriez pas prêt à diagnostiquer un périphérique qui n'apparaît tout simplement pas et ne donne aucune erreur à chercher
Attention
Quelqu'un peut-il promettre que vous ne serez pas banni ?
Pour certains lecteurs, c'est le point qui devrait trancher l'achat. Il n'existe aucune configuration indétectable, aucun réglage anti-ban et aucune garantie disponible chez qui que ce soit, nous compris. Le risque de détection dépend de l'identité du firmware, de la façon dont un périphérique d'entrée se présente et de votre paramétrage. Il dépend aussi de ce que feront ensuite les mises à jour du jeu et de l'anticheat, et de votre comportement en match, et aucun produit ne traite ce dernier facteur. S'il vous faut une certitude, cette catégorie ne peut pas vous la donner, et la bonne décision est donc de ne pas acheter.
Questions sur l'intérêt du DMA
Quelle est la configuration la moins chère qui vaille vraiment la peine ?
Le radar seul sur une carte d'entrée de gamme, avec un second PC d'occasion et un moniteur inutilisé. Elle n'a besoin ni de fuser ni de périphérique d'entrée et a le moins de façons de tomber en panne, et dans les jeux où le placement décide des combats, elle apporte l'essentiel du bénéfice pratique.
Combien de temps une configuration reste-t-elle fonctionnelle ?
Jusqu'à ce que le jeu change quelque chose qui compte : les gros patchs, les mises à jour saisonnières et les changements d'anticheat sont les événements à prévoir. Aucun vendeur honnête ne vous donnera une durée ni un délai de correction.
Est-ce que cela en vaut la peine si je joue seulement de temps en temps ?
Généralement non, parce que le coût du matériel, de l'installation et de l'entretien est le même que vous jouiez beaucoup ou peu. Le jeu occasionnel est le cas le plus évident où il ne faut pas acheter.
Puis-je revendre le matériel si j'arrête ?
Une carte, un second PC, un périphérique d'entrée et un fuser ont tous un marché de l'occasion, donc une partie du coût unique est récupérable. Le logiciel et le firmware ne se revendent pas : considérez cet argent comme dépensé.
Dépenser plus réduit-il le risque ?
Non. Une carte à forte marge avec une identité de firmware générique est plus exposée qu'une carte courante avec une bonne identité, et aucune somme dépensée ne produit une garantie. Le prix achète de la capacité et de la marge, pas de la sécurité.
Quelle est la raison la plus fréquente de regretter l'achat ?
Avoir sous-estimé l'installation et l'indisponibilité, puisque l'argent lui-même n'est généralement pas le problème. La soirée de débogage et la première panne d'après-patch sont ce dont personne n'a parlé aux gens avant qu'ils ne paient.
Sources
Les lignes de coût, les temps d'installation et la fréquence des pannes viennent de l'expérience de l'équipe, sur banc comme au support.
- 01GDC talk: Robocalypse Now, deep learning cheat detection
votre façon de jouer en match est une voie de détection qu'aucun produit ne corrige
gdcvault.com
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