Os cinco tickets que recebemos toda semana
Cinco padrões de falha respondem pela maior parte do que chega ao suporte. Quatro deles se resolvem sem abrir ticket nenhum.
Por Lethal Hardware Desk
O volume de suporte nesta área não é distribuído por igual. Cinco padrões respondem pela maior parte do que chega, com um texto quase idêntico toda semana, e todos os cinco têm uma solução mais curta do que o ticket que os descreve. Publicá-los não nos custa nada e pode te economizar uma noite. Então aqui estão eles com o diagnóstico junto, porque é a solução solta que faz as pessoas tentarem os cinco em ordem aleatória.
| Relatado como | Causa real | Solução |
|---|---|---|
| A placa morreu, o segundo PC não vê nada | O cabo está na porta de gravação em vez da porta de dados | Passe o cabo para a porta de dados e ligue o PC de jogo do zero |
| O dispositivo aparece e some, ou nunca aparece | Um cabo USB-C fino ou só de carga | Troque por um cabo USB 3 com dados, direto numa porta traseira |
| Não consegue conectar ao USB ou ao FT601 | O driver de dados FTDI não está instalado no segundo PC | Instale o driver FTDI D3XX no segundo PC e reinicie a máquina |
| O overlay trava, ou dá erro de DTB e de endereço base | Sem memory map, o leitor trabalha às cegas | Gere um memory map e coloque onde o loader espera |
| Está tudo no lugar e nada é lido | Configurações de virtualização no PC de jogo | Use as configurações de BIOS indicadas nas instruções do seu pedido, e só elas |
Mais ou menos na ordem em que chegam. Os três primeiros são todos o caminho do USB, que é onde a maioria das primeiras montagens morre.
1. O cabo está na porta de gravação
Quase toda placa atual tem dois conectores USB-C, e eles não são intercambiáveis. Um comanda a ponte de gravação, usada para escrever firmware e ler o DNA ID; o outro comanda a ponte de dados, por onde o segundo PC lê a memória. Plugue no conector de gravação e uma placa perfeitamente saudável mostra luzes e nada no segundo PC, o que quem é de primeira viagem lê como placa morta. Quando os conectores não têm identificação, a porta de dados costuma ser a mais distante dos contatos PCIe, mas a marcação do próprio fabricante vale mais sempre que existir.
2. O cabo não consegue levar dados
A segunda causa mais comum é a peça mais barata da montagem. Um cabo USB-C vendido para carregar pode não ter pares de dados utilizáveis, e um cabo fino que os tenha não segura um link USB 3 em leitura contínua. A falha nem sempre é uma ausência limpa. Um cabo no limite produz um dispositivo que enumera, funciona por dez minutos e some no meio de uma leitura, o que manda a pessoa caçar causa no software. Antes de diagnosticar qualquer outra coisa, vá direto numa porta traseira da placa-mãe com um cabo curto com dados. Tire hubs, docks e extensões do caminho no primeiro teste.
3. Falta o driver FTDI
A ponte de dados dessas placas é uma peça FTDI, então o segundo PC precisa do driver FTDI D3XX para falar com ela. Sem ele, o software leitor informa que não consegue conectar ao USB ou ao FT601, o que parece falha de hardware e não é. Instale a versão entregue com o seu pedido, e não a mais nova que você encontrar. Driver novo com uma versão antiga do leitor é uma fonte conhecida de falhas difíceis de reproduzir e mais difíceis ainda de descrever num ticket. Se o Windows amarrou um driver genérico antes, desinstale o dispositivo com a opção de apagar o driver marcada. Depois desconecte, reinicie, instale e conecte de novo.
Isso é perguntado o tempo todo, e a resposta importa. O PC de jogo tem uma função só: alimentar a placa e deixar a BIOS dele enumerar ela como dispositivo PCIe. Todo driver de uma montagem DMA pertence ao segundo PC, então instruções mandando instalar algo na máquina de jogo contradizem o motivo pelo qual essa arquitetura existe.
4. Não existe memory map
Um memory map registra como o PC de jogo traduz a memória física, para que o leitor ache o que precisa em vez de ficar varrendo. Sem ele, uma montagem com boa taxa de leitura ainda parece lenta, e erros de DTB ou de endereço base aparecem assim que algo se mexe. O mapa pertence àquela instalação do Windows, àquele layout de RAM e àquela BIOS, então não é portátil entre máquinas e vence com o tempo. Gere de novo depois de uma atualização do Windows, de uma atualização de BIOS ou de um reset de CMOS. Faça o mesmo depois de acrescentar ou reencaixar RAM, e sempre que um overlay que funcionava parar após uma mudança no sistema. Gere no desktop, com o jogo e o anticheat dele fechados, e coloque o arquivo onde o seu loader espera, exatamente com o nome esperado.
5. A virtualização continua ligada no PC de jogo
O último padrão é o que exige mais cuidado. Hardware que lê memória interage com as configurações de virtualização e de IOMMU da máquina, então uma montagem pode estar inteiramente correta e mesmo assim não ler nada por causa de uma opção da BIOS. A resposta errada é sair seguindo um checklist de post de fórum. Várias dessas configurações são exigidas pelos próprios títulos, e pelo menos um título grande hoje exige algumas delas para jogo de torneio. Mudar no escuro quebra o Windows ou o jogo em vez de consertar a montagem. Use as configurações indicadas nas instruções do seu pedido, mude uma coisa por vez e anote o que mudou.
Se nenhum dos cinco for o seu caso, coloque sete coisas na primeira mensagem. Informe o número do pedido, as duas versões do Windows e a porta e o cabo que você está usando. Diga se o dispositivo FTDI aparece no Gerenciador de Dispositivos, qual taxa de leitura você mediu e se existe um memory map no lugar. Termine com o último passo que funcionou. Essa mensagem recebe uma resposta, enquanto uma mensagem dizendo que não funciona recebe essas cinco perguntas de volta.
Guias por trás deste artigo
Instalando os drivers FTDI e CH347 no segundo PC
7 min de leituraNo segundo PC, instale o driver FTDI D3XX da ponte de dados FT601 antes de qualquer software leitor, e o driver CH347 para a gravação. Ligue o cabo na porta de dados da placa e confirme que o dispositivo aparece no Gerenciador de Dispositivos. “Unable to connect to USB/FT601” quase sempre significa porta errada, cabo só de carga ou driver FTDI ausente.
Abrir o guiaTodas as mensagens de erro de DMA e o que cada uma significa
14 min de leituraCompare o texto exato do erro de DMA com a camada de onde ele veio: é assim que você acha a causa real e a solução mais barata. A maioria tem uma de quatro causas: a porta USB errada, um driver que não foi instalado, um mapa de memória que não existe ou a virtualização ligada na BIOS do PC de jogo.
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