Como escolher e instalar uma placa, gravar o firmware, ligar um dispositivo de entrada, conseguir imagem e quais configurações da BIOS decidem se tudo isso chega a subir.
85 guias em 11 seções
Cada um se apoia no anterior. Leia todos antes de comprar uma placa e o resto da biblioteca vira consulta, não lição de casa.
O que os termos querem dizer e qual das arquiteturas DMA você está comprando de verdade.
O que uma versão para um título específico precisa e qual anticheat aquele título roda.
Como escolher, instalar e testar uma placa DMA antes de existir firmware para ela.
DNA IDs, perfis de doador e como gravar a placa sem bricar o FPGA.
KMBox, MAKCU, Teensy e Arduino: os aparelhos que de fato movem o cursor no PC de jogo.
Fusers, placas de captura, EDID e radar na segunda tela: como você de fato vê o overlay.
Como comprar um mini PC ou notebook e montar o caminho USB que alimenta a placa.
As configurações de BIOS e Windows que decidem se a sua montagem sequer inicia.
Textos de erro, cold boot e como escrever um chamado que alguém lê.
Quais identificadores de hardware existem, o que um spoofer muda e o que ele não resolve.
Chaves de licença, downloads, etapas de entrega e a página de status ao vivo: o que acontece depois do pagamento.
A página DMA reúne software de jogo, firmware personalizado e hardware em um só lugar, e o painel de status mostra o que está funcionando agora.