Setup DMA para Dead by Daylight: EAC, testes de anticheat e o 4v1
O Dead by Daylight entrega o Easy Anti-Cheat há anos e agora testa outros fornecedores no Steam. Entenda o que isso significa para um setup e por que o 4v1 muda a função de um radar.
Resposta curta
O Dead by Daylight usa o Easy Anti-Cheat em nível de kernel há anos e, desde 2 de setembro de 2026, a Behaviour também roda no Steam os Anti-Cheat Trials, testes por tempo limitado. O primeiro usa o Denuvo Anti-Cheat, ou seja, o anticheat embaixo de um setup pode mudar enquanto o jogo continua o mesmo.
Nesta página10
- O Easy Anti-Cheat e os novos testes de anticheat
- Como os testes afetam um setup?
- Por que um setup pode quebrar em dois calendários diferentes
- Do que cada lado precisa num setup somente leitura
- Como os adversários percebem um setup durante a partida
- A ordem certa para iniciar uma sessão
- Checklist do Dead by Daylight antes de cada partida
- Problemas comuns no Dead by Daylight e como resolver
- Dúvidas sobre o setup do Dead by Daylight
- O que não dá para confirmar sobre os próximos testes
O Easy Anti-Cheat e os novos testes de anticheat
O anticheat de longa data do Dead by Daylight é o Easy Anti-Cheat, produto da Epic que roda em modo kernel: é a ele que as mensagens de erro do próprio jogo se referem e é para ele que existe a pasta de launcher EasyAntiCheat. Em 2 de setembro de 2026 a Behaviour Interactive começou o que chama de Anti-Cheat Trials, testes por tempo limitado de ferramentas de outros fornecedores. O primeiro é o Denuvo Anti-Cheat, e o objetivo é descobrir qual fornecedor reduz o cheating de forma mensurável. A Behaviour declarou que os testes são só no Steam, que o cross-play não é afetado e que o Denuvo Anti-Cheat não é o produto antipirataria da Denuvo. A compatibilidade com Steam Deck e Proton ainda está em teste, e mais fornecedores são esperados nos meses seguintes.
Como os testes afetam um setup?
A situação é incomum, porque o anticheat pode mudar sem que o jogo em si mude.
| Situação | Anticheat em jogo | O que significa para um setup |
|---|---|---|
| Steam, fora de uma janela de teste | Easy Anti-Cheat, em modo kernel | O formato de sempre: um componente de kernel no PC de jogo, que é a razão de o leitor morar numa segunda máquina |
| Steam, dentro de uma janela de teste | O fornecedor em teste — o Denuvo Anti-Cheat primeiro | Outro produto em modo kernel, com comportamento diferente, colocado no ar sem que o jogo em volta mude |
| Outras lojas | Easy Anti-Cheat | Os testes são só no Steam, então dois jogadores no mesmo lobby podem estar rodando anticheats diferentes |
| Public Test Build | O que quer que a branch de PTB traga | O PTB é uma instalação separada, numa branch separada. Nada escrito para a versão live vale nele |
Antes de ler uma linha de status, veja em qual cliente e em qual loja você está. Durante uma janela de teste, uma linha datada de antes da abertura da janela não diz nada sobre a versão em teste.
Atenção
Por que um setup pode quebrar em dois calendários diferentes
O Dead by Daylight recebe patch num calendário de capítulos e meio-capítulos: um capítulo chega mais ou menos a cada três meses, com patches de meio de capítulo no intervalo, além dos hotfixes. Por cima disso, o anticheat agora pode ser trocado num calendário que a Behaviour define. Como os dois calendários correm ao mesmo tempo, um setup pode parar de funcionar num dia em que o jogo não foi atualizado. Só o painel de status consegue dizer qual dos dois se mexeu.
Do que cada lado precisa num setup somente leitura
Todos os outros jogos destes guias são simétricos, mas o Dead by Daylight coloca quatro sobreviventes contra um assassino, e os dois lados querem coisas opostas de um setup somente leitura. O lado do assassino quer as posições dos sobreviventes, qual gerador está sendo ligado e para onde a perseguição está indo. O lado dos sobreviventes quer a posição do assassino e a direção da patrulha dele, além de detalhes fixos como geradores, totens, baús e o alçapão. Quase nada disso precisa de dispositivo de entrada, e a maioria dos poderes de assassino não envolve mira hitscan. É isso que faz deste o jogo mais claramente somente leitura, de segunda tela, do catálogo, e a camada de entrada é a que a maioria dos setups para ele deixa de fora.
Como os adversários percebem um setup durante a partida
Num shooter 6v6 um momento suspeito dura um segundo, mas no Dead by Daylight a partida dura de dez a quinze minutos e quatro adversários passam esse tempo todo olhando para um jogador só. Pense num assassino que vai direto até um sobrevivente escondido, ou que nunca abre o armário errado. Todo mundo na partida lê esse comportamento, e o sistema de denúncias existe exatamente por isso. Nenhuma arquitetura muda isso, e é por isso que um setup que lê bem, mas é jogado mal, é pior do que nenhum setup.
A ordem certa para iniciar uma sessão
O anticheat tem uma etapa própria de launcher, e é nela que a maioria das falhas de primeira sessão acontece, então deixe-a terminar antes de qualquer outra coisa tocar na máquina.
- Abra o jogo no PC de jogo e deixe o launcher do anticheat terminar, sem nenhum leitor conectado
- Chegue ao menu principal e confirme que a loja terminou de atualizar o cliente
- Leia a linha de status de hoje para o seu setup e compare a data dela com o início ou o fim de qualquer janela de teste
- Ligue o segundo PC, confirme que a placa é reconhecida e só então inicie o leitor
- Anexe quando já estiver no lobby, nunca durante a etapa de launcher do anticheat
- Se houver um fuser no caminho do vídeo, ative a tela cheia sem bordas e iguale resolução e taxa de atualização nas duas máquinas, para que carregar uma partida não renegocie o modo de exibição
Checklist do Dead by Daylight antes de cada partida
- O jogo abre pelo launcher de anticheat dele e chega ao menu sem nenhum leitor conectado
- Você sabe em qual loja está e se existe uma janela de teste aberta agora
- Você leu a linha de status de hoje para o seu setup e comparou a data dela com as janelas de teste
- Você está na branch live, e não no Public Test Build
- A placa está na porta de dados dela e o leitor foi conectado antes de o jogo abrir
- Você já decidiu para que serve a camada de informação no lado que você joga
- O setup não tem dispositivo de entrada, a menos que o conjunto de funções realmente precise de um
Problemas comuns no Dead by Daylight e como resolver
| Sintoma | Causa provável | Solução |
|---|---|---|
| O Easy Anti-Cheat não está instalado | O bootstrap do anticheat sumiu, ou foi removido por um programa de limpeza ou por uma atualização interrompida | Verifique ou repare os arquivos do jogo pela loja e depois reinstale o anticheat pela pasta EasyAntiCheat do próprio jogo. Esse problema não tem nada a ver com a placa |
| O cliente do EAC não pode ser instanciado, ou o launcher fecha na hora | Instalação parcial ou desatualizada do anticheat, em geral depois de um patch ou de uma troca de fornecedor | Deixe a loja terminar de atualizar, verifique os arquivos e abra o jogo sozinho, mantendo o leitor fora disso enquanto você diagnostica |
| O setup funcionava ontem, e o jogo não recebeu patch | Uma janela de teste começou ou terminou, ou o anticheat se atualizou sozinho | Consulte o painel de status e trate como inaplicável qualquer linha datada de antes de a janela de teste abrir ou fechar |
| A entrada fica travada ou o frame time dispara durante uma janela de teste | Jogadores relataram problemas de entrada e de desempenho durante a janela de teste, sem relação com setup nenhum | Teste o jogo sozinho, sem nada conectado, antes de culpar a pilha. Se o problema continuar num ambiente limpo, não é o seu hardware |
Dúvidas sobre o setup do Dead by Daylight
Qual anticheat o Dead by Daylight usa?
O Easy Anti-Cheat é o anticheat em modo kernel que ele usa há muito tempo. Desde 2 de setembro de 2026 a Behaviour Interactive também roda no Steam os Anti-Cheat Trials, testes por tempo limitado, começando pelo Denuvo Anti-Cheat.
O Denuvo Anti-Cheat é a mesma coisa que o DRM da Denuvo?
Não. A Behaviour deixou claro que o teste não tem nada a ver com DRM antipirataria, e o Denuvo Anti-Cheat é um produto separado, voltado para detecção de cheats dentro do jogo.
O teste vale para todas as versões do jogo?
A Behaviour disse que os testes são exclusivos do Steam e que o cross-play não é afetado, o que significa que dois jogadores na mesma partida podem estar rodando anticheats diferentes.
Preciso de dispositivo de entrada num setup de Dead by Daylight?
Em geral não, porque o valor neste jogo está na informação de posição, não na mira, e a maioria dos setups é somente leitura numa segunda tela. Deixar a camada de entrada de fora também deixa de fora o risco e o custo dela.
Existe algum setup de Dead by Daylight funcionando agora?
A loja vende um cheat externo de Dead by Daylight em /products/dbd e um cheat DMA somente leitura em /products/dbd-dma. Só o painel de status ao vivo pode dizer se algum dos dois funciona hoje, e uma linha datada de antes de uma janela de teste abrir ou fechar pode não se aplicar.
Info
O que não dá para confirmar sobre os próximos testes
Qual anticheat vai estar no ar no mês que vem é decisão da Behaviour, e ela já disse que os testes vão continuar com outros fornecedores. Leia o painel de status, compare a data de cada linha com as janelas de teste e pergunte ao suporte antes de comprar, não depois.
Fontes
Os detalhes dos testes de anticheat vêm de rodar o setup, e não de uma fonte publicada, e o fornecedor embaixo do jogo pode mudar enquanto o jogo em si continua o mesmo.
Leia em seguida
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