Fusers, placas de captura, EDID e radar na segunda tela: como você de fato vê o overlay.
O overlay roda no segundo PC, então você precisa de um jeito de vê-lo. Há quatro caminhos para escolher: um segundo monitor, um fuser, uma placa de captura ou um radar no navegador. Eles variam em custo, em complexidade e no que quebra, então escolha um antes de comprar hardware para outro.
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As três opções são um segundo monitor no segundo PC, um fuser que mistura o vídeo dos dois PCs e uma placa de captura. O segundo monitor é o mais barato e o mais fácil de ligar, mas só o fuser coloca o overlay na sua tela principal.
Dichen e GODLIKE, as duas famílias de fuser deste mercado, vendem caixas com duas entradas HDMI e saída HDMI ou DisplayPort. Os rótulos de geração mudam de vendedor para vendedor, então compre pelo teto de resolução e de taxa de atualização do modelo exato e peça que o vendedor confirme.
O EDID é o bloco que uma tela manda para cima listando a identidade dela, as temporizações que suporta e o modo preferido. Um fuser fica onde o monitor ficava, então precisa apresentar um EDID válido para cada PC. Tela preta ou taxa de atualização travada quase sempre significa que esse bloco está faltando, é genérico ou está errado.
Ligue o PC de jogo na entrada host do fuser, o segundo PC na entrada secundária e o monitor na saída, e só então a força. A regra que as pessoas quebram é manter um cabo direto do PC de jogo até o monitor. Ele tem que sair, senão o PC de jogo alimenta duas telas e você vê a errada.
Uma placa de captura leva a saída HDMI do PC de jogo para dentro do segundo PC, que desenha o radar ou o ESP por cima desse sinal. É o jeito mais barato de ver jogo e overlay juntos, mas você assiste a uma cópia atrasada e normalmente reduzida da sua tela.
Um radar web é um servidor HTTP e WebSocket no segundo PC, aberto para qualquer navegador da sua rede. Ele não precisa de fuser nem de placa de captura, só do endereço de rede local do PC, de uma regra de firewall para a porta e de um aparelho nessa rede.