Tipos de ban: HWID, conta, IP, shadowban e flags
A que cada tipo de ban está preso, onde ele é aplicado e quais deles um spoofer chega a tocar. Boa parte disso é dedução da comunidade, não fato publicado.
Resposta curta
O ban de HWID está preso a identificadores de hardware, o ban de conta ao registro da conta, o ban de IP à conexão, e o shadowban afeta o matchmaking, não o acesso. Um spoofer toca apenas a camada de hardware, e uma máquina pode estar marcada sem ter sido banida ainda.
Nesta página9
- Por que as pessoas confundem os tipos de ban?
- Quais são os seis mecanismos de ban?
- Como funciona um ban de HWID?
- Qual é a diferença entre ban de conta e shadowban?
- Quão comuns são os bans de IP em jogos?
- Qual é a diferença entre uma flag e um ban?
- Como funcionam os bans de compartilhamento familiar e de biblioteca?
- O que é documentado e o que é apenas deduzido?
- Perguntas comuns sobre tipos de ban
Por que as pessoas confundem os tipos de ban?
As pessoas usam a palavra “ban” para seis mecanismos diferentes e depois estranham que o conselho recebido não funcionou. Os mecanismos diferem no que serve de chave para eles e em onde são aplicados. Essas duas propriedades decidem se uma conta nova ajuda, se uma máquina nova ajuda e se alguma coisa local ajuda em algo. Descubra qual é o seu caso antes de comprar qualquer coisa.
Quais são os seis mecanismos de ban?
Leia a última coluna primeiro, porque é a única que diz se um spoofer tem alguma relação com a sua situação.
| Tipo | A que ele se prende | Onde é aplicado | Um spoofer toca nisso |
|---|---|---|---|
| Ban de conta | Ao registro da própria conta | Servidores do desenvolvedor, no login ou na entrada da partida | Não. Fica inteiramente no servidor e preso à conta |
| Ban de HWID (ban de hardware) | A um conjunto de identificadores de hardware lidos da máquina | Servidores do desenvolvedor, com os valores que o cliente enviou do seu PC | Esta é a única camada que um spoofer trata, e só nos identificadores que ele realmente cobre |
| Ban de IP | Ao endereço ou à faixa de endereços de onde você se conecta | Na borda da rede ou nos próprios servidores do jogo | Não. Um IP é propriedade da rede, não um identificador de hardware |
| Shadowban | A uma pontuação de reputação ou de confiança na conta | No matchmaking, não no acesso: você continua jogando, mas os lobbies mudam | Não. Nada da identidade de hardware mexe em pontuação de confiança |
| Flag de hardware | Aos mesmos identificadores de um ban de hardware, registrados mas ainda sem ação | Nos registros do desenvolvedor, aplicados mais tarde ou a critério dele | Só no sentido de afetar quais identificadores passam a ser informados daqui em diante. Ele não apaga o que já foi registrado |
| Restrição de compartilhamento familiar ou de biblioteca | À relação entre a conta que empresta e a conta que pega emprestado | Do lado da plataforma, contra as duas contas | Não. É uma consequência para a relação entre contas, não para a máquina |
Um único incidente pode produzir vários deles de uma vez, como um ban de conta mais uma flag de hardware. É por isso que o sintoma sozinho raramente identifica o mecanismo.
Como funciona um ban de HWID?
Um ban de hardware é aplicado quando o cliente informa os identificadores da sua máquina e o servidor reconhece um ou mais deles de uma ação anterior. O detalhe importante é que não existe um HWID único, e sim um conjunto de valores correlacionados. O conjunto exato muda de anticheat para anticheat e muda com o tempo. O teste prático que as pessoas usam é simples: uma conta novinha, nunca usada, se comporta normalmente na mesma máquina? Se uma conta nova é restringida na hora, alguma coisa da máquina está sendo reconhecida.
Qual é a diferença entre ban de conta e shadowban?
Um ban de conta bloqueia o acesso e, por estar preso à conta, viaja com ela para qualquer máquina. Um shadowban não bloqueia o acesso: a conta continua jogando, mas o matchmaking a coloca em outro lugar, normalmente junto de outras contas marcadas. Os jogadores percebem isso como uma queda brusca na qualidade dos lobbies. Os dois vivem em registros do servidor e os dois sobrevivem a hardware novo, então nada instalado localmente resolve nenhum dos dois.
Quão comuns são os bans de IP em jogos?
Bans de IP contra jogadores individuais são raros em jogos, porque endereços são compartilhados, reatribuídos e fáceis de mudar sem querer. Quando aparece um, costuma ser curto ou por faixa e mirado em abuso, não em cheat. Vale conhecer o mecanismo principalmente para diferenciá-lo dos outros. Se a mesma conta funciona bem em outra rede, a restrição não está no hardware nem na conta.
Info
Qual é a diferença entre uma flag e um ban?
Uma flag é uma anotação; um ban é uma ação. A distinção importa porque uma flag pode ficar semanas parada e depois ser aplicada em lote. É isso que produz o padrão conhecido de muitas contas punidas no mesmo dia. Também significa que a ausência de ban hoje não é prova de que nada foi registrado. É por isso que ninguém consegue dizer que uma máquina está limpa: a única parte que sabe o que foi registrado é a própria fabricante.
Como funcionam os bans de compartilhamento familiar e de biblioteca?
Bans de compartilhamento decorrem da relação entre contas. Na Steam, um ban VAC em uma conta significa que ela não pode mais compartilhar jogos protegidos por VAC. Quem usa cheat em uma biblioteca emprestada também pode custar o jogo e os privilégios de compartilhamento de quem emprestou. Nada dessa cadeia envolve hardware: são duas contas, a relação entre elas e uma regra da plataforma. Nem um spoofer nem uma máquina nova têm qualquer efeito sobre isso.
Atenção
O que é documentado e o que é apenas deduzido?
As fabricantes de anticheat não publicam quais identificadores leem, que peso dão a cada um nem por quanto tempo guardam os registros, e mudam tudo isso sem aviso. Boa parte do que circula sobre tipos de ban é dedução da comunidade montada a partir de comportamento observado, e parte disso está confiantemente errada. Regras de plataforma, como as declarações da própria Steam sobre VAC e compartilhamento, são documentadas. Quais identificadores um anticheat específico lê, e quanto tempo uma flag sobrevive, é dedução. Desconfie de qualquer fonte que apresente esse tipo de dedução como fato, inclusive a nossa.
Perguntas comuns sobre tipos de ban
Como diferencio um ban de HWID de um ban de conta?
Teste uma conta nova, nunca usada, na mesma máquina. Se ela for restringida na hora, a máquina está sendo reconhecida; se ela se comportar normalmente, a restrição estava presa à conta antiga.
Como sei se estou com shadowban?
Você mantém o acesso, mas o matchmaking muda de forma perceptível e constante. Como o shadowban é deduzido do comportamento dos lobbies e não é anunciado, trate qualquer afirmação confiante sobre ele como hipótese.
Um ban pode chegar semanas depois?
Pode. Flags podem ser registradas e aplicadas mais tarde, em lote, e é por isso que as contas costumam ser banidas em ondas, e não na hora.
Um ban de hardware segue o disco ou a placa-mãe?
Nenhum dos dois sozinho, porque é um conjunto correlacionado de identificadores e ninguém publica quais deles têm peso. É por isso que um spoof parcial muitas vezes não é melhor do que nenhum.
Se o meu ban é permanente, o spoofer é inútil?
Se for um ban permanente de conta e você quiser aquela conta de volta, sim. O spoofer só é relevante quando a própria máquina está sendo reconhecida.
Fontes
As fabricantes de anticheat não publicam como os bans funcionam. O que está descrito aqui vem dos atendimentos do time e de acompanhar bans caindo.
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