搭建 DMA 需要准备什么
DMA 完整采购清单,从三个问题推导出来:玩什么游戏、要不要自瞄、叠加画面放在哪。答完这三个问题,就知道该买哪几层硬件。
简短回答
每套 DMA 配置都离不开三样东西:插在游戏主机空闲插槽里的 DMA 卡、与这块板卡完全对应的固件,以及一台 Windows 副机(第二台电脑)。两台机器之间用 USB 3 数据线连接;想要自瞄就再加一个输入设备,想把叠加画面显示在主显示器上就再加一个融合器。
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哪些问题决定了你该买什么?
DMA 没有唯一的采购清单。清单一共有六种,而你现在就能回答的三个问题,会告诉你自己属于哪一种。第一,你玩什么游戏:固件和软件是按游戏逐款支持的,给一款没人支持的游戏配齐硬件,什么用都没有。第二,你要不要自瞄:读取内存没法移动鼠标,所以答“要”就得多买一整个设备。第三,你想把叠加画面放在哪里:这决定了你是用手头现成的显示器,还是去买整套里最贵的可选配件。三个问题有了答案,挑配件就只是查表而已。
每套配置都必须有的四层
无论哪种配置、多少预算,这四层都少不了。如果某个商品页或论坛帖子漏掉了其中一层,那份清单就不完整,照着买最后免不了再补一单。
| 层级 | 作用 | 能不能省 |
|---|---|---|
| DMA 卡 | 装在游戏主机里的 FPGA 板卡,读取物理内存并通过 USB 把数据流传出去。 | 不能。整套架构就建立在它上面。 |
| 固件 | 刷写到这块板卡上的比特流(bitstream),决定游戏主机把它识别成什么 PCIe 设备。 | 不能。没有固件,这张卡就没法以可用的状态被识别。 |
| 副机 | 一台独立的 Windows 电脑,负责接收内存数据流并运行对应游戏的软件。 | 不能。被读取的机器不能同时充当读取的机器。 |
| USB 3 数据线 | 把数据流从卡的数据口传到副机背板的 USB 3 接口。 | 不能,而且只能充电的线不算数。 |
第五个条件是一个有足够物理安装空间的空闲 PCIe 或 M.2 插槽,不过这一项只需要检查,不需要花钱买。
按你想要的效果决定买什么
找到和你真实需求对应的那一行。中间一列是要下单的东西,右边一列是很多人照买不误、结果从来没用上的东西。
| 你想要的效果 | 必须购买 | 可以不买 |
|---|---|---|
| 只要雷达,显示在第二块屏幕上 | DMA 卡、固件、副机、USB 3 数据线、任意一台闲置显示器 | 输入设备、融合器、采集卡 |
| 只要雷达,显示在手机或平板上 | DMA 卡、固件、副机、USB 3 数据线、两台机器之间的局域网 | 输入设备、融合器、第二台显示器 |
| 透视(ESP),显示在第二块屏幕上 | DMA 卡、固件、副机、USB 3 数据线、一台足以看清方框的显示器 | 输入设备、融合器 |
| 透视显示在主显示器上 | 以上全部,再加一个融合器及其两根视频线 | 输入设备 |
| 雷达或透视,再加自瞄 | DMA 卡、固件、副机、USB 3 数据线、显示器、输入设备,以及给输入设备用的第二根 USB 线 | 融合器 |
| 完整透视加自瞄,叠加画面在主显示器上 | 所有层级:DMA 卡、固件、副机、数据线、显示器、输入设备、融合器、视频线 | 没有可省的。这就是全套。 |
除最后一行外,每一行本身都是一套完整的配置,而不是最后一行的缩水版;大多数人根本用不到最后一行。
能正常工作的最便宜配置是什么?
能用的最便宜配置,是把雷达显示在第二块屏幕上。清单上每一项都是必需的,没有一样是凑数的。
- 游戏主机
- 一个空闲 PCIe 插槽(电气规格 x1 就够),显卡旁边留有安装空间
- DMA 卡
- 入门级 FPGA 规格,外形尺寸要能装进那个插槽
- 固件
- 针对你这块板卡具体版本发布的固件镜像,而不只是对应它的 FPGA 规格
- 副机
- 任意一台背板带 USB 3 接口的 Windows 电脑,不需要独立显卡
- 数据线
- 一根支持 USB 3 数据传输的线,从卡的数据口接到副机背板的 USB 3 接口
- 显示
- 副机上接任意一台闲置显示器,1080p 屏幕看雷达绰绰有余
- 软件
- 支持你所玩游戏的软件版本,并且它在状态面板上处于可用状态、值得入手
- 不包括
- 输入设备、融合器、采集卡、机器码伪装工具
警告
你需要自瞄吗?
自瞄是大家最常搞错的问题。读取内存只能给你信息,别的什么都给不了:雷达、方框、物资列表。它在物理上就不可能移动你的光标,因为读取链路是单向的,而且跑在另一台机器上。要移动光标,需要一个单独的设备,让游戏主机把它当成真正的 USB 鼠标来识别。如果某个商品页承诺有自瞄,却从头到尾没提输入设备,那要么它根本不是 DMA 产品,要么它的配件清单不完整。下单前就把这件事想清楚,因为之后再补输入设备,意味着再下一单、再买一根线、再折腾一个晚上。
叠加画面该放在哪里?
一共有三种选择,价格差距很大。在副机上接第二台显示器,成本就是一块闲置屏幕的价钱,对大多数人来说等于零,而且就算出故障也从来不会复杂到哪里去。通过局域网用手机或平板显示,完全不花钱,拿来看雷达效果很好。融合器能把叠加画面放到你的主显示器上,玩起来更舒服。但它也是整套里最贵的单件可选配件,而且导致黑屏的可能原因最多。先从第二块屏幕开始,等第二块屏幕真的让你觉得烦了,再加融合器。
各配件与入门级 DMA 卡的成本对比
配件按规格档次列出,以最便宜的 DMA 卡作为成本单位。实际价格因地区而异、每周都在变,请用你自己的货币查看当前在售价格。决定配置的是成本的高低顺序,而这个顺序是稳定的。
| 层级 | 规格档次 | 相对入门级 DMA 卡的成本 |
|---|---|---|
| DMA 卡 | 入门级 PCIe(35T) | 基准单位,下面各项都以它为参照 |
| DMA 卡 | 入门级 M.2,适合没有空闲 PCIe 插槽的机器 | 和入门卡差不多,有时略贵一点 |
| DMA 卡 | 主流级 PCIe(75T) | 比入门卡贵,但不到它的两倍 |
| DMA 卡 | 高余量 PCIe(100T) | 最高约为入门卡的两倍 |
| 副机 | 二手租赁退役微型台式机,背板带 USB 3 | 约等于一张入门卡,往往更便宜 |
| 副机 | 全新小尺寸迷你主机,当代低功耗 CPU | 从一张入门卡到一张主流卡不等 |
| 输入设备 | 开源单片机 HID 板 | 除数据线外最便宜的付费层级 |
| 输入设备 | 常见的网络型或 USB 型 HID 盒子 | 远低于一张入门卡 |
| 融合器 | 入门级 1080p 或 2K | 约等于一张入门卡 |
| 融合器 | 4K 或高刷新率 | 最贵的单件,是入门卡的好几倍 |
| 采集卡 | 带直通的 1080p60 采集卡(如果你走采集方案) | 约等于一张入门卡 |
| 数据线 | 支持 USB 3 数据传输的短线 | 整套配置里最便宜的一项 |
固件和软件的价格由各自的发布方决定,所以不在此表中。请直接询问当前价格,别轻信论坛帖子里的数字。
下单前要检查的事项
下面每一项都曾有人因为跳过而白买了一单,而且每一项花的时间都不超过五分钟。
- 你玩的游戏在状态面板上有正常可用的条目,而且你是亲自查过的,不是想当然
- 你的游戏主机有空闲的 PCIe 或 M.2 插槽,而且你是打开机箱亲眼确认过的
- 显卡旁边有足够的物理空间,装得下你要买的这张卡
- 有针对这块板卡具体版本的固件,而不只是针对它的 FPGA 规格
- 你的副机背板有 USB 3 接口,而不是只有前置接口和扩展坞
- 你已经想好要不要自瞄,因为这决定了你是否需要额外买一整个设备
- 你已经想好叠加画面放在哪里,因为这决定了你是否需要融合器
- 你手上有 USB 3 数据线,或者你要下单的东西里已经包含了一根
提示
首单不需要买的东西
很多人第一单会顺手买上三样其实用不着的东西。第一是机器码伪装工具,它处理的是封号之后的机器码问题,和让第一套配置跑起来毫无关系。第二是更大的 FPGA,它带来的性能余量大多数配置永远用不到,也修不好一根有问题的 USB 线。第三是高性能副机。负责读取的机器不渲染任何画面,把钱花在游戏级主机上,等于从那些真正决定配置能不能用的层级里挪走了预算。
关于采购清单的常见问题
能不能先只买卡,其他的以后再买?
可以,但单独一张卡什么看得见的效果都没有,而且在副机和数据线到位之前,你什么都测不了。四个必需层级一起下单,只把可选配件留到以后。
我需要融合器吗?
只有想把叠加画面放在主显示器上时才需要。雷达或透视显示在第二块屏幕上不需要融合器,这种配置更便宜、更简单,出故障的方式也更少。
副机可以用笔记本吗?
可以,笔记本做副机很合适,前提是它有能直接使用的后置或侧面 USB 3 接口,而不是要通过扩展坞。笔记本能不能装 DMA 卡是另一个问题,那个问题的答案通常是不能。
我需要两台显示器吗?
只有想把叠加画面显示在屏幕上、又不用融合器时才需要。一台闲置的 1080p 显示器就够了;如果只用雷达,可以用局域网连接的手机或平板代替。
这套东西能做到检测不到吗?
不能。哪个卖家敢这么说,等于主动让你看清了他是个什么样的卖家。把软件从游戏主机上挪走,确实能去掉本地痕迹,但去不掉 PCIe 设备、输入设备的 USB 描述符,也去不掉你在对局里的行为表现。
总共应该准备多少预算?
把每一层的成本档次加起来,再问你的供应商固件和软件要多少钱。只要雷达的配置是最便宜、最实在的入门方式;而在主显示器上实现完整透视加自瞄的配置,花费是它的好几倍。
资料来源
文中的采购清单、成本排序和最低配置均来自团队自己的实测,而非某份公开文档。
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