这些术语各是什么意思,以及你实际要买的是哪一种 DMA 架构。
如果你刚接触这些术语,就从这里开始;花任何一分钱之前,先把这几页读完。它们讲清楚 DMA 方案到底是什么、它的四层各自负责什么,以及你要在哪几种架构之间做选择。资料库里的其余内容,都默认你已经掌握了这里讲的东西。
8 篇指南入门 8
DMA 的术语源自 FPGA 开发硬件:FPGA 是板卡上的芯片,固件是刷写进这颗芯片的镜像。DNA ID 是这颗芯片的序列号,内存映射(MMAP)是描述内存布局的文件,DTB 是读取软件必须先找到的页表地址。FT601 和 CH347 是板卡上的两颗 USB 桥接芯片,EDID 则是融合器要伪造的显示器描述信息。
内部辅助运行在游戏内部,功能最多,留下的本地痕迹也最大。外部辅助是独立进程,和游戏同时运行在同一台电脑上。DMA 不在游戏主机上运行任何与辅助相关的东西,但需要一张 PCIe 卡、一台副机(第二台电脑),搭建时间也更长。
每套 DMA 配置都离不开三样东西:插在游戏主机空闲插槽里的 DMA 卡、与这块板卡完全对应的固件,以及一台 Windows 副机(第二台电脑)。两台机器之间用 USB 3 数据线连接;想要自瞄就再加一个输入设备,想把叠加画面显示在主显示器上就再加一个融合器。
决定 DMA 档次的是可选层级,而不是 DMA 卡:第一档只要雷达,配入门卡、二手副机(第二台电脑)和闲置显示器。第二档换上主流卡并加一个输入设备,第三档再加上融合器和高刷新率显示链路。
只要雷达的配置需要 DMA 卡、固件、副机(第二台电脑)、一根线和一台闲置显示器,但不需要融合器或输入设备。完整透视(ESP)加自瞄要多出这两层、两类新故障和长得多的调试过程,所以大多数第一套配置更适合只上雷达。
什么都沿用不了:单机辅助的许可证、配置和一键启动,在 DMA 配置里都毫无用处。DMA 配置要先备齐一张 DMA 卡、与这块板卡完全对应的固件、一台 Windows 副机(第二台电脑)和一条干净的 USB 3 链路,才能显示出任何东西。
要凭证据判断卖家:公开且会显示停用条目的状态面板、书面退款政策,以及会留下记录的工单式售后。域名注册时间久、评价分散在几个月里也是加分项;而声称“检测不到”的卖家,在其他事情上也会误导你。
如果你固定玩一款受支持的游戏、能花一个晚上搭建,并且接受大版本更新后的停摆,DMA 就值得。如果你想十分钟内用上、多款游戏随便玩玩,或者指望有人保证不被检测,那就别买。