固件到位之前,怎样挑选、安装并验证一块 DMA 卡。
这一栏涵盖从决定买卡,到副机(第二台电脑)能识别这块卡之间的每一步:选定板卡规格、把卡插到位、绑定正确的驱动,以及确认 USB 链路畅通。第一次装机最容易在这一步翻车,而固件产品页对此只字未提。
6 篇指南入门 3中级 3
型号数字代表的是 FPGA 逻辑容量,不是安全评分:35T 适合只跑雷达,75T 的固件支持最广,100T 的余量最大。如果没有空闲的 PCIe 插槽,就选 M.2。你的固件提供商为哪一类发布镜像,就买哪一类,然后再确认板卡在物理上装得进插槽。
将游戏主机关机并拔掉电源,然后把卡完全插进一个空闲的 PCIe 或 M.2 插槽,显卡旁边要留出空间。拧紧挡板螺丝,用 USB 3 线把卡的数据口连到副机(第二台电脑)的后置 USB 3 口。先启动游戏主机,确认卡已被识别,再去装任何驱动。
在副机(第二台电脑)上,先装好 FT601 数据桥接芯片用的 FTDI D3XX 驱动,再装任何读取端软件;刷写则需要 CH347 驱动。把线插在卡的数据口上,然后确认设备管理器里出现了这个设备。“Unable to connect to USB/FT601”几乎总是意味着插错了口、用了只能充电的线,或者没装 FTDI 驱动。
在副机(第二台电脑)上运行你所用固件的读取速度工具,卡要接在数据口上,同一个 USB 控制器上不能有其他设备。正常结果在几十到一两百 MB/s 之间,具体取决于卡的类别和固件。如果远低于这个水平,几乎总是 USB 链路出了问题:只能充电的线、前置面板接口、集线器,或者链路只跑在 USB 2。
先修便宜的层级:一根合格的 USB 3 数据线、有效的内存映射(MMAP)和直连背板的 USB 链路几乎不花钱,而大多数抱怨的根源就在这里。更大的 FPGA 是最后一项升级而不是第一项,因为烂线造成的问题它一个也修不好。
通常不能,因为普通游戏本没有可以接触到的 PCIe 插槽,唯一的 M.2 插槽又装着系统盘。值得检查的例外有两个:一个真正空闲的第二 M.2 插槽,以及一个能正确暴露总线的 Thunderbolt PCIe 扩展盒。