Wie du eine DMA-Karte aussuchst, einbaust und prüfst, bevor es überhaupt Firmware dafür gibt.
Dieser Bereich deckt alles ab zwischen dem Entschluss, eine Karte zu kaufen, und dem Moment, in dem dein Zweit-PC sie sieht. Dazu gehören die Wahl der Klasse, der Einbau, das Binden des richtigen Treibers und der Nachweis, dass der USB-Pfad steht. Genau an dieser Stelle scheitern erste Setups, und auf einer Firmware-Produktseite steht davon nichts.
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Die Zahl steht für die Logikkapazität des FPGA und nicht für ein Sicherheitsniveau: 35T reicht für reine Radar-Setups, 75T hat die breiteste Firmware-Unterstützung und 100T die größten Reserven. Ist kein PCIe-Slot frei, nimm M.2. Kauf die Klasse, für die dein Firmware-Anbieter Images veröffentlicht, und prüf dann, ob die Karte physisch in den Slot passt.
Fahr den Spiele-PC herunter und trenn ihn vom Strom, dann setz die Karte vollständig in einen freien PCIe- oder M.2-Slot mit Platz neben der Grafikkarte. Schraub die Blende fest und führ ein USB-3-Kabel vom Daten-Port der Karte zu einem USB-3-Port an der Rückseite des Zweit-PCs. Starte zuerst den Spiele-PC und vergewissere dich, dass die Karte erkannt wird, bevor du irgendeinen Treiber installierst.
Installier auf dem Zweit-PC den FTDI-D3XX-Treiber für die Datenbrücke FT601, bevor du irgendeinen Reader installierst, und den CH347-Treiber fürs Flashen. Steck das Kabel in den Daten-Port der Karte und prüf dann, ob das Gerät im Geräte-Manager auftaucht. „Unable to connect to USB/FT601“ bedeutet fast immer den falschen Port, ein reines Ladekabel oder einen fehlenden FTDI-Treiber.
Starte das Messwerkzeug für die Lesegeschwindigkeit aus deiner Firmware vom Zweit-PC aus, mit der Karte am Daten-Port und ohne weitere Geräte an diesem USB-Controller. Ein gesundes Ergebnis liegt je nach Kartenklasse und Firmware bei einigen zehn bis wenigen hundert MB/s. Alles deutlich darunter heißt fast immer, dass der USB-Weg klemmt: reines Ladekabel, Front-Anschluss, Hub oder eine USB-2-Verbindung.
Repariere zuerst die billigen Schichten: Ein ordentliches USB-3-Kabel, eine gültige Memory Map und ein direkter USB-Pfad an den hinteren Port kosten fast nichts und stecken hinter den meisten Beschwerden. Ein größeres FPGA ist das letzte Upgrade, nicht das erste, denn es repariert nichts, was ein schlechtes Kabel verursacht hat.
Meistens nein, denn ein normaler Gaming-Laptop hat keinen zugänglichen PCIe-Slot und sein einziger M.2-Slot trägt das Boot-Laufwerk. Die zwei Ausnahmen, die eine Prüfung wert sind, sind ein wirklich freier zweiter M.2-Slot und ein Thunderbolt-PCIe-Gehäuse, das den Bus sauber nach außen führt.