L'ordre exact des câbles sur un fuser
Un fuser a trois liaisons vidéo, un câble d'alimentation et une règle dont l'oubli casse tout. Voici l'ordre de câblage correct, le rôle de chaque liaison, et l'aspect qu'a à l'écran chacune des erreurs possibles.
Réponse courte
Branchez le PC de jeu sur l'entrée host du fuser, le second PC sur l'entrée secondary et l'écran sur la sortie, puis mettez sous tension. La règle que l'on enfreint le plus souvent, c'est de garder un câble direct entre le PC de jeu et l'écran. Il doit être débranché, sinon le PC de jeu pilote deux écrans et vous voyez le mauvais.
Sur cette page8
- Pourquoi les deux entrées ne sont pas interchangeables
- Quel port est lequel sur votre fuser
- Comment brancher un fuser, étape par étape
- Pourquoi débrancher le câble direct vers l'écran ?
- Pourquoi brancher les liaisons dans cet ordre ?
- À quoi ressemble chaque erreur de branchement
- Ce qu'il faut vérifier avant de conclure à une panne
- Questions fréquentes sur le câblage d'un fuser
Pourquoi les deux entrées ne sont pas interchangeables
Un fuser a deux entrées vidéo, une sortie vidéo et une entrée d'alimentation continue. Les deux entrées ne sont pas interchangeables, car l'une est la liaison host et l'autre la liaison d'overlay, et le boîtier incruste la seconde par-dessus la première. La plupart des modèles les marquent : Dichen étiquette une entrée host et une entrée pour la machine secondaire, tandis que les modèles mini de GODLIKE repèrent les ports par couleur. Là où un marquage existe, il fait foi, et l'ordre ci-dessous fonctionne sur les deux familles.
Quel port est lequel sur votre fuser
Les noms de ports varient selon les modèles, mais pas les rôles. Lisez la sérigraphie ou le manuel de votre boîtier exact et faites correspondre chaque port à l'un de ces cinq rôles.
- Entrée 1, host
- Sortie vidéo du PC DE JEU. Dichen l'étiquette HDMI1 host ; les modèles mini de GODLIKE utilisent l'entrée bleue. C'est la couche du dessous
- Entrée 2, secondary
- Sortie vidéo du SECOND PC. Dichen l'étiquette HDMI2 secondary ; GODLIKE utilise l'entrée verte. C'est la couche d'overlay, celle du dessus
- Sortie
- Vers l'ÉCRAN PRINCIPAL. HDMI sur les modèles à sortie HDMI, DisplayPort sur les modèles DP, que GODLIKE repère en jaune
- Alimentation
- Une prise jack d'alimentation continue, couramment en 12 V depuis le bloc fourni. Un fuser n'est pas alimenté par le bus et ne fonctionnera pas avec le seul signal
- Port de service
- Une prise USB-C sur plusieurs modèles Dichen, réservée aux mises à jour du firmware et à l'injection d'EDID. Ce n'est ni un chemin de données ni une alimentation en usage normal
Comment brancher un fuser, étape par étape
Commencez tout à froid : les deux PC éteints, le boîtier hors tension et rien de branché sur l'écran.
- Éteignez les deux PC et débranchez du PC de jeu le câble vidéo actuel de l'écran
- Vérifiez qu'AUCUN autre câble ne relie directement le PC de jeu à l'écran, car c'est l'étape que les gens sautent
- Reliez la sortie du fuser à l'écran et sélectionnez cette entrée dans le menu d'entrées de l'écran
- Reliez la sortie du GPU du PC de jeu à l'entrée host du fuser
- Reliez la sortie vidéo du second PC à l'entrée secondary du fuser
- Branchez l'alimentation du fuser et laissez le boîtier démarrer avant toute autre chose
- Démarrez le PC de jeu et vérifiez qu'un bureau normal passe par le boîtier, en contrôlant la résolution et la fréquence de rafraîchissement avant qu'un overlay n'entre en jeu
- Démarrez seulement ensuite le second PC et vérifiez que son image apparaît bien incrustée par-dessus
- Fixez explicitement la fréquence de rafraîchissement dans les paramètres d'affichage de Windows sur le PC de jeu, plutôt que d'accepter la valeur par défaut
Attention
Pourquoi débrancher le câble direct vers l'écran ?
Si le PC de jeu reste câblé à la fois au fuser et directement à l'écran, le GPU a deux récepteurs. Windows y voit deux écrans et étend votre bureau sur l'un d'eux, tandis que l'écran affiche l'entrée sur laquelle il se trouve réglé. Souvent c'est l'entrée directe, sans overlay, ce qui ressemble à un fuser mort. La documentation de Dichen énonce elle-même la règle : le GPU hôte ne doit pas être relié directement à l'écran principal, et toute connexion de ce type doit être débranchée. Un seul câble vidéo sort du PC de jeu, et il va vers le boîtier.
Conseil
Pourquoi brancher les liaisons dans cet ordre ?
L'alimentation arrive avant le démarrage des PC, pour que le boîtier puisse activer le hot plug detect et répondre à une lecture d'EDID dès qu'une source apparaît. La liaison host vient ensuite et se teste seule, parce que c'est elle qui porte le jeu et que sa négociation de mode est celle qui vous importe. Si cette liaison est mauvaise, autant le savoir avant qu'un overlay ne vienne brouiller le diagnostic. La liaison d'overlay passe en dernier, car une fois la liaison host validée, elle ne peut plus échouer que de façon évidente. Tester dans cet ordre transforme un problème à cinq variables en trois problèmes à une variable.
À quoi ressemble chaque erreur de branchement
Trouvez la ligne qui correspond à votre symptôme, puis changez exactement une chose.
| Symptôme | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| Aucune image, l'écran indique aucun signal | Le boîtier n'est pas alimenté, ou l'écran est sur une autre entrée | Branchez l'alimentation continue, puis sélectionnez l'entrée de l'écran sur laquelle la sortie du fuser est branchée |
| Le jeu tourne normalement, aucun overlay n'apparaît jamais | Le second PC n'est pas relié à l'entrée secondary, il est éteint, ou sa sortie s'est mise en veille | Vérifiez d'abord que la sortie vidéo du second PC fonctionne sur son propre écran, puis reliez-la à l'entrée secondary |
| Seul l'overlay est visible, pas le jeu | Les deux entrées sont inversées, et le PC de jeu se trouve sur l'entrée secondary | Intervertissez les câbles d'entrée pour que le PC de jeu soit sur l'entrée host |
| Overlay visible mais image du jeu étirée ou rognée | Les deux liaisons tournent dans des résolutions ou des formats d'image qui ne correspondent pas | Réglez les deux PC sur la même résolution et le même format d'image en sortie, puis retestez |
| L'écran affiche le jeu sans overlay, et changer d'entrée révèle un second bureau | Le PC de jeu est encore câblé directement à l'écran en plus du boîtier | Débranchez complètement le câble direct du PC de jeu |
| Fréquence de rafraîchissement bloquée sous le maximum de l'écran | L'EDID servi par le boîtier, ou le plafond propre au boîtier, limite la liaison host | Activez le passthrough EDID ou injectez le bloc de l'écran, puis vérifiez le plafond annoncé du modèle à votre résolution |
| L'image coupe par intermittence à haute fréquence | Un câble limite ou une longueur excessive sur la liaison host ou sur la liaison de sortie | Utilisez les câbles fournis, raccourcissez la longueur et retestez chaque liaison séparément |
| Tout fonctionne jusqu'au redémarrage d'un PC, puis l'écran reste noir | Le hot plug detect et l'EDID sont renégociés au démarrage, et une liaison n'est pas revenue | Éteignez puis rallumez le fuser, puis démarrez le PC de jeu avant le second PC |
| Le bureau du second PC remplit l'écran au lieu de s'incruster | La plupart des boîtiers incrustent en traitant les pixels noirs de l'entrée secondary comme transparents, si bien que tout bureau non noir est dessiné par-dessus le jeu | Mettez le bureau du second PC sur un fond noir uni et ne lancez que l'overlay, ou utilisez le mode d'incrustation que documentent votre boîtier et votre logiciel |
Ce qu'il faut vérifier avant de conclure à une panne
- Un seul câble vidéo sort du PC de jeu, et il va vers l'entrée host du fuser
- Un seul câble vidéo sort du second PC, et il va vers l'entrée secondary du fuser
- Un seul câble vidéo arrive à l'écran, et il vient de la sortie du fuser
- L'écran est réglé sur l'entrée où ce câble est branché
- L'alimentation continue du fuser est branchée et le boîtier a été mis sous tension avant les PC
- Le PC de jeu affiche un bureau normal à travers le boîtier, le second PC étant éteint
- Vous utilisez les câbles livrés dans la boîte, au moins pour le premier test réussi
Questions fréquentes sur le câblage d'un fuser
Sur quelle entrée brancher le PC de jeu ?
Celle marquée host ou primary, soit HDMI1 sur les modèles Dichen et le port bleu sur les GODLIKE mini. Le second PC va sur l'entrée secondary, parce que le boîtier dessine cette couche par-dessus.
Puis-je garder l'écran branché aussi sur le PC de jeu et simplement changer d'entrée ?
Non. Deux récepteurs sur un même GPU donnent un bureau étendu et un écran qui peut afficher le mauvais. Selon un tiersLa documentation du fabricant demande de retirer ce câble. Le laisser en place est la cause la plus fréquente d'un fuser qui a l'air mort.
Le second PC a-t-il besoin de son propre écran pendant l'installation ?
Cela aide beaucoup, parce que cela permet de prouver que le second PC sort bien de la vidéo avant de le câbler au boîtier. Un écran noir n'a alors qu'une cause possible au lieu de trois.
Les deux câbles d'entrée doivent-ils avoir la même longueur ou la même marque ?
Non. Les deux doivent être prévus pour le mode qu'ils transportent, et la liaison host est celle sur laquelle il vaut la peine de mettre le prix. Commencez par les câbles fournis, pour qu'un défaut de câble n'entre pas en concurrence avec une erreur de branchement.
Puis-je utiliser un adaptateur sur l'une des liaisons ?
Évitez-le si vous le pouvez, car un adaptateur ajoute un appareil de plus qui manipule l'EDID et un connecteur de plus dans la chaîne. Si le second PC n'a pas de sortie HDMI, vous n'aurez peut-être pas le choix : prenez alors un adaptateur actif reconnu et testez cette liaison seule d'abord.
Sources
C'est une procédure d'atelier : l'ordre des câbles et la carte des ports viennent du câblage de fusers, pas d'un document publié.
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