Qué identificadores de hardware existen, qué cambia un spoofer y qué no te va a arreglar.
Un spoofer cambia identificadores de hardware, pero no desbanea una cuenta, no esconde cómo juegas ni sobrevive a todas las formas de volver a identificarte. Estas páginas lo dicen sin rodeos y luego explican qué identificadores existen y el orden de pasos que sí funciona.
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Un spoofer solo cambia los identificadores de hardware que reporta la máquina, así que no puede quitar el baneo de una cuenta ni borrar una marca de Steam, Epic o Riot. No esconde tu forma de jugar, y nadie puede prometer que la máquina no vuelva a asociarse nunca con su identidad anterior.
Averigua qué está baneado, deja Windows limpio si el baneo sobrevive a un spoof, y después ejecuta el spoofer y comprueba que se aplicó. Solo entonces inicias sesión con la cuenta que quieres usar. Abrir el juego antes de hacer el spoof, volver a la cuenta baneada o restaurar una imagen de copia de seguridad echa abajo todo lo anterior.
El baneo HWID va atado a los identificadores de hardware, el de cuenta al registro de la cuenta, el de IP a la conexión y el shadowban al matchmaking, no al acceso. Un spoofer solo toca la capa del hardware, y una máquina puede estar marcada sin estar baneada todavía.
El software lee un conjunto correlacionado y no un único HWID: seriales de placa base y de discos, UUID de SMBIOS, direcciones MAC, estado del TPM, UUID de la GPU, IDs de volumen y el MachineGuid. Un spoofer a nivel de kernel puede cambiar lo que Windows reporta de casi todos ellos, pero no los valores guardados en firmware firmado.
Lee los identificadores antes de hacer el spoof y otra vez después, y compara las dos listas, porque un diálogo de éxito no es una prueba. Si solo cambiaron algunos valores, el spoof es parcial, y un único serial sin cambiar puede bastar para unir la máquina con su identidad anterior.